3D-Artist
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3D-Artist

Ingolstadt Vollzeit 36000 - 60000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle 3D-Assets und integriere sie in HMI-Systeme.
  • Arbeitgeber: Innovatives Unternehmen, das sich auf Embedded-Hardware spezialisiert hat.
  • Mitarbeitervorteile: Flexible Arbeitszeiten, kreative Atmosphäre und spannende Projekte.
  • Warum dieser Job: Gestalte beeindruckende Grafiken und arbeite direkt mit Kunden zusammen.
  • Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung in 3D-Grafiksoftware und Echtzeitgrafik-Projekten erforderlich.
  • Andere Informationen: Ideen zur Workflow-Optimierung sind willkommen!

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.

Ihr Aufgabengebiet Du erstellst 3D-Assets nach kundenspezifischen Vorgaben, abgestimmt auf die technischen Anforderungen der Embedded-Hardware und unter Berücksichtigung der Laufzeitleistung Dabei verantwortest Du den gesamten Prozess – von der Aufbereitung der Design-Vorlagen bis zur Integration deiner UI-Elemente in das HMI-System Der Umgang mit Texturen, Meshes, UV-Mappings und Echtzeit-Shadern gehört für dich zum Alltag Du arbeitest eng mit den HMI-Entwicklern zusammen und koordinierst technische Lösungsansätze sowie Schnittstellen Darüber hinaus stehst du in direktem Austausch mit dem Kunden, berätst ihn zur optimalen Gestaltung seiner Design-Vorlagen und stellst eine reibungslose Umsetzung sicher Deine Ideen zur Optimierung von Workflows und zur Verbesserung der Grafik-Performance sind bei uns willkommen Ihr Profil Du hast umfassende Erfahrung in der Erstellung von 3D-Echtzeit-Assets Du bist sicher im Umgang mit einer 3D-Grafiksoftware deiner Wahl sowie mit Photoshop Du hast bereits an Echtzeitgrafik-Projekten gearbeitet und Erfahrung im Einsatz von 3D-Grafik-Engines gesammelt Erste Kenntnisse in der Shader-Programmierung – idealerweise mit GLSL – bringst du mit Du verfügst über grundlegende Programmierkenntnisse und kannst dich problemlos in neue Skriptsprachen einarbeiten Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse runden dein Profil ab und ermöglichen dir eine sichere Kommunikation im Arbeitsalltag

3D-Artist Arbeitgeber: Valentum Engineering GmbH

Als Arbeitgeber bieten wir Ihnen die Möglichkeit, in einem kreativen und dynamischen Umfeld zu arbeiten, das Innovation und Teamarbeit fördert. Unsere offene Unternehmenskultur ermöglicht es Ihnen, Ihre Ideen einzubringen und aktiv an der Gestaltung von Projekten mitzuwirken. Zudem unterstützen wir Ihre berufliche Weiterentwicklung durch regelmäßige Schulungen und Workshops, während Sie in einer modernen Umgebung mit neuester Technologie arbeiten.
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Kontaktperson:

Valentum Engineering GmbH HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: 3D-Artist

Tip Nummer 1

Nutze dein Netzwerk! Sprich mit ehemaligen Kollegen oder Kommilitonen, die bereits in der Branche arbeiten. Oftmals erfährt man über persönliche Kontakte von offenen Stellen, die nicht öffentlich ausgeschrieben sind.

Tip Nummer 2

Erstelle ein beeindruckendes Portfolio! Zeige deine besten 3D-Assets und Projekte, an denen du gearbeitet hast. Achte darauf, dass du die technischen Herausforderungen und Lösungen, die du umgesetzt hast, klar darstellst.

Tip Nummer 3

Bereite dich auf technische Gespräche vor! Informiere dich über die neuesten Trends in der 3D-Grafik und sei bereit, deine Kenntnisse über Shader-Programmierung und Grafik-Engines zu demonstrieren. Das zeigt dein Engagement und deine Fachkompetenz.

Tip Nummer 4

Zeige deine Kommunikationsfähigkeiten! Da der Austausch mit Kunden und Entwicklern wichtig ist, solltest du Beispiele für erfolgreiche Teamarbeit und Kundeninteraktionen in deinen Gesprächen hervorheben. Das wird dir helfen, einen positiven Eindruck zu hinterlassen.

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: 3D-Artist

3D-Modellierung
Texturierung
UV-Mapping
Echtzeit-Shader-Programmierung
Kenntnisse in 3D-Grafiksoftware (z.B. Blender, Maya, 3ds Max)
Erfahrung mit 3D-Grafik-Engines (z.B. Unity, Unreal Engine)
Grundkenntnisse in Programmierung und Skriptsprachen
Kommunikationsfähigkeiten
Teamarbeit
Kundenberatung
Workflow-Optimierung
Grafik-Performance-Verbesserung
Deutschkenntnisse
Englischkenntnisse

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Verstehe die Anforderungen: Lies die Stellenbeschreibung sorgfältig durch und achte auf spezifische Anforderungen wie Erfahrung mit 3D-Grafiksoftware, Shader-Programmierung und Kommunikationsfähigkeiten. Dies hilft dir, deine Bewerbung gezielt auszurichten.

Portfolio erstellen: Stelle ein Portfolio zusammen, das deine besten 3D-Assets zeigt. Achte darauf, Projekte zu präsentieren, die deine Fähigkeiten in der Echtzeitgrafik und den Umgang mit verschiedenen Grafik-Engines demonstrieren.

Anpassung des Lebenslaufs: Passe deinen Lebenslauf an die spezifischen Anforderungen der Stelle an. Betone relevante Erfahrungen und Fähigkeiten, insbesondere in Bezug auf 3D-Asset-Erstellung und Zusammenarbeit mit Entwicklern.

Motivationsschreiben verfassen: Schreibe ein überzeugendes Motivationsschreiben, in dem du erklärst, warum du für die Position geeignet bist. Gehe auf deine Erfahrungen mit Kundenkommunikation und Workflow-Optimierung ein und zeige deine Begeisterung für die Rolle.

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Valentum Engineering GmbH vorbereitest

Bereite dein Portfolio vor

Stelle sicher, dass du eine Auswahl deiner besten 3D-Assets und Projekte bereit hast. Zeige, wie du die technischen Anforderungen erfüllt hast und welche kreativen Lösungen du entwickelt hast.

Verstehe die technischen Anforderungen

Informiere dich über die spezifischen technischen Anforderungen der Embedded-Hardware, mit der das Unternehmen arbeitet. Dies zeigt dein Interesse und deine Bereitschaft, dich in die Materie einzuarbeiten.

Kommunikation ist der Schlüssel

Bereite dich darauf vor, wie du mit Kunden und HMI-Entwicklern kommunizieren würdest. Überlege dir Beispiele, wie du technische Lösungen erklärt oder Design-Vorlagen optimiert hast.

Zeige deine Problemlösungsfähigkeiten

Sei bereit, über Herausforderungen zu sprechen, die du in früheren Projekten gemeistert hast. Betone, wie du Workflow-Optimierungen und Verbesserungen der Grafik-Performance umgesetzt hast.

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