Professur (m/w/d) für Design mit Schwerpunkt Game Design
Professur (m/w/d) für Design mit Schwerpunkt Game Design

Professur (m/w/d) für Design mit Schwerpunkt Game Design

München Professur 48000 - 72000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Lehre in Game Design, Betreuung von Studierenden und Mitgestaltung des Studiengangs.
  • Arbeitgeber: Hochschule Macromedia ist eine dynamische private Bildungseinrichtung in Deutschland.
  • Mitarbeitervorteile: Attraktive Vergütung, Fortbildungen, mobiles Arbeiten und Zugang zu über 9.000 Fitnessstudios.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Game Designs in einem kreativen Umfeld mit motivierten Kollegen.
  • Gewünschte Qualifikationen: Erforderlich sind Erfahrung im Game Design, Lehrfähigkeiten und ein hohes Maß an Kreativität.
  • Andere Informationen: Eingehende Einarbeitung und die Möglichkeit, auch in Englisch zu lehren.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 48000 - 72000 € pro Jahr.

Für unseren Standort Köln suchen wir ab dem Wintersemester 2025 vor Ort in Vollzeit unbefristet eine/n Professur (m/w/d) für Design mit Schwerpunkt Game Design.

Ihre Aufgabenschwerpunkte:

  • Lehre in methodischen, prozessorientierten und praktischen Fachgebieten des Game Design und der Game Studies, beispielsweise in den Modulen Game Design-Grundlagen, Spielmechaniken, Storytelling, Game Culture & History, Worldbuilding, User Experience und Psychologie, Serious Games, Game Engines und Level Design.
  • Organisatorische, strukturelle Tätigkeiten im Rahmen der akademischen Selbstverwaltung und bei der Planung und Verwaltung des Studiengangs.
  • Intensive Betreuung und Beratung unserer Studierenden im Rahmen von Projekt- und Abschlussarbeiten sowie Kooperationen mit der Wirtschaft.
  • Campusübergreifende Weiterentwicklung der organisatorischen, inhaltlichen und didaktischen Gestaltung der Lehre sowie Forschung, Publikationen und Ausbau unseres Kooperationsnetzwerkes im Fachgebiet.
  • Engagierte Mitarbeit in den Gremien und Arbeitsgruppen der Hochschule.

Damit können Sie uns begeistern:

  • Einschlägige mehrjährige Berufspraxis im Bereich Game Design und Development.
  • Besondere Befähigung zu wissenschaftlicher Arbeit, die in der Regel durch die Qualität einer Promotion nachgewiesen wird oder besondere Befähigung zu künstlerischer Arbeit.
  • Sichere Kenntnisse in Game- und Narrative Design sowie in aktuellen Themen der Game Studies.
  • Erfahrung in der Lehre in methodischen, prozessorientierten und praktischen Fachgebieten des Game Design, beispielsweise in den Modulen Game Design I und II, Spielmechaniken, Spielanalyse, Storytelling I und II, Charakter und Weltendesign.
  • Projekterfahrung in der Koordination und Führung von interdisziplinären Teams.
  • Sehr gute methodische und didaktische Fähigkeiten.
  • Bereitschaft auch in englischer Sprache zu lehren.

Darauf können Sie sich freuen:

  • Das lebendige und dynamische Umfeld einer privaten Bildungsinstitution.
  • Ein abwechslungsreiches Tätigkeitsfeld mit hoch motivierten KollegInnen.
  • Eine attraktive und leistungsgerechte Vergütung und sonstige betriebliche Leistungen wie Fortbildungen und Online-Sprachkurse.
  • 5 Tage Bildungsurlaub bundesweit mit einer Bezuschussung von bis zu 500 EUR pro Kalenderjahr.
  • EGYM Wellpass: Für nur 25 Euro monatlich über 9.000 Fitnessstudios, Schwimmbäder, Wellnessangebote und mehr bundesweit nutzen.
  • Selbstständiges und eigenverantwortliches Arbeiten.
  • Sorgfältige Einarbeitung in einem engagierten und kollegial arbeitenden Team.
  • Modern ausgestattete Arbeitsplätze sowie Möglichkeiten für mobiles Arbeiten.
  • Gestaltung des Arbeitstags mit hoher Selbstständigkeit und Eigenverantwortung mit kurzen Entscheidungswegen.

Kontaktinformationen:

Senden Sie uns bitte Ihre aussagekräftige Online-Bewerbung in einer Datei mit Motivationsschreiben, Lebenslauf, relevanten Zeugnissen und Referenzen, Evaluationsergebnissen, Nachweisen über Tätigkeiten in Wirtschaft und/oder Lehre, Konferenzteilnahmen oder Publikationen unter Angabe Ihres frühestmöglichen Eintrittstermins. Bitte bewerben Sie sich direkt über den „Bewerben“-Button.

Hochschule Macromedia, University of Applied Sciences | Sandstraße 9 | 80335 München | Macromedia

JETZT BEWERBEN

Professur (m/w/d) für Design mit Schwerpunkt Game Design Arbeitgeber: Hochschule Macromedia, University of Applied Sciences

Die Hochschule Macromedia in Köln bietet Ihnen als Professor/in für Design mit Schwerpunkt Game Design ein inspirierendes und dynamisches Arbeitsumfeld, das von einem engagierten Team und motivierten KollegInnen geprägt ist. Sie profitieren von attraktiven Vergütungen, umfangreichen Fortbildungsmöglichkeiten sowie der Flexibilität des mobilen Arbeitens, während Sie gleichzeitig die Chance haben, die nächste Generation von Game Designern aktiv zu fördern und Ihre eigenen Forschungsinteressen weiterzuverfolgen.
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Kontaktperson:

Hochschule Macromedia, University of Applied Sciences HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Professur (m/w/d) für Design mit Schwerpunkt Game Design

Tip Nummer 1

Nutze dein Netzwerk! Kontaktiere ehemalige Kollegen oder Kommilitonen, die bereits in der Branche arbeiten. Sie können dir wertvolle Einblicke geben und möglicherweise sogar Empfehlungen aussprechen.

Tip Nummer 2

Engagiere dich in Fachgemeinschaften oder Online-Foren, die sich mit Game Design beschäftigen. Dort kannst du nicht nur dein Wissen erweitern, sondern auch potenzielle Kontakte knüpfen, die dir bei deiner Bewerbung helfen könnten.

Tip Nummer 3

Bereite dich auf mögliche Vorstellungsgespräche vor, indem du aktuelle Trends und Herausforderungen im Game Design recherchierst. Zeige, dass du über die neuesten Entwicklungen informiert bist und wie du diese in deine Lehre integrieren könntest.

Tip Nummer 4

Überlege dir konkrete Beispiele aus deiner bisherigen Berufserfahrung, die deine Fähigkeiten im Game Design und in der Lehre unter Beweis stellen. Diese Geschichten können dir helfen, dich von anderen Bewerbern abzuheben.

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Professur (m/w/d) für Design mit Schwerpunkt Game Design

Fachkenntnisse im Game Design
Erfahrung in der Lehre
Methodische und didaktische Fähigkeiten
Kenntnisse in Game- und Narrative Design
Projekterfahrung in interdisziplinären Teams
Fähigkeit zur wissenschaftlichen Arbeit
Kenntnisse in aktuellen Themen der Game Studies
Beratungskompetenz für Studierende
Organisatorische Fähigkeiten
Engagement in akademischen Gremien
Fließende Englischkenntnisse
Erfahrung in der Betreuung von Projekt- und Abschlussarbeiten
Fähigkeit zur kreativen Problemlösung
Interesse an der Weiterentwicklung von Lehrinhalten

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Forschung betreiben: Informiere dich gründlich über die Hochschule Macromedia und deren Studiengänge im Bereich Game Design. Verstehe die spezifischen Anforderungen der Professur und die Schwerpunkte, die in der Stellenbeschreibung genannt werden.

Motivationsschreiben erstellen: Verfasse ein überzeugendes Motivationsschreiben, das deine Leidenschaft für Game Design und deine Erfahrungen in der Lehre sowie in der praktischen Anwendung des Fachgebiets hervorhebt. Gehe auf die spezifischen Module ein, die du unterrichten möchtest.

Lebenslauf anpassen: Gestalte deinen Lebenslauf so, dass er deine relevanten Erfahrungen im Game Design und in der Lehre klar darstellt. Betone deine Projekterfahrungen und deine Fähigkeiten in der Koordination interdisziplinärer Teams.

Dokumente zusammenstellen: Stelle sicher, dass du alle erforderlichen Dokumente wie Zeugnisse, Referenzen und Nachweise über deine Tätigkeiten in Wirtschaft und Lehre in einer Datei zusammenfasst. Achte darauf, dass alles gut strukturiert und übersichtlich ist.

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Hochschule Macromedia, University of Applied Sciences vorbereitest

Bereite dich auf spezifische Fragen vor

Erwarte Fragen zu deinen Erfahrungen im Game Design und deiner Lehrmethodik. Überlege dir konkrete Beispiele aus deiner bisherigen Berufspraxis, die deine Fähigkeiten und Erfolge verdeutlichen.

Zeige deine Leidenschaft für Game Design

Lass deine Begeisterung für Game Design und die damit verbundenen Themen durchscheinen. Sprich über aktuelle Trends in der Branche und wie du diese in deine Lehre integrieren würdest.

Präsentiere deine didaktischen Fähigkeiten

Bereite eine kurze Präsentation oder ein Konzept vor, das zeigt, wie du komplexe Themen im Game Design verständlich vermitteln kannst. Dies könnte ein Beispiel für einen Unterrichtsplan oder eine innovative Lehrmethode sein.

Sei bereit für Fragen zur Zusammenarbeit

Da die Stelle auch organisatorische und teamorientierte Aufgaben umfasst, sei bereit, über deine Erfahrungen in der Zusammenarbeit mit interdisziplinären Teams zu sprechen und wie du diese effektiv führen kannst.

Professur (m/w/d) für Design mit Schwerpunkt Game Design
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