Lead Technical Artist
Lead Technical Artist

Lead Technical Artist

Vollzeit 48000 - 84000 € / Jahr (geschĂ€tzt) Home Office möglich (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leite technische Kunst, optimiere Rendering und verbessere Pipelines fĂŒr KĂŒnstler und Designer.
  • Arbeitgeber: Snowprint Studios entwickelt preisgekrönte mobile Spiele in einem kreativen und unterstĂŒtzenden Umfeld.
  • Mitarbeitervorteile: Hybrid-Arbeitsmodell, flexible Arbeitszeiten und ein inspirierendes Team.
  • Warum dieser Job: Gestalte beeindruckende visuelle Erlebnisse in einem dynamischen Team mit Fokus auf Spielerfahrung.
  • GewĂŒnschte Qualifikationen: Erfahrung in Unity, C# und sowohl 2D als auch 3D Inhalten, idealerweise mit mobilen Spielen.
  • Andere Informationen: Unser BĂŒro in Berlin fördert Zusammenarbeit und soziale Interaktion.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 48000 - 84000 € pro Jahr.

Do you enjoy creating stunning visuals, in efficient ways?

As the Lead Technical Artist at Snowprint Studios, you’ll work on Warhammer 40,000: Tacticus, an award-winning mobile strategy game played by millions. You’ll lead technical art, build tools and workflows, improve performance, and bring visuals to life. Always with the player experience in mind.

You’ll collaborate with experienced developers with long track records in making games. We keep the process lean and let people lead their own work. Decisions are made by the team, not handed down. We value quick iterations in development, and release new features and improvements to our players often

What you’ll be doing

You’ll lead technical art efforts, innovate tools, optimize rendering, and refine pipelines for artists and designers all while delivering stunning visuals with smooth performance. You’ll take part in our never ending efforts to make Tacticus look and feel as good as it possibly can.

You’ll work closely with artists and developers to improve how we create, implement, and optimize art. You’ll help solve visual bugs and crashes, reduce content size, and make sure our art stays stable and efficient even as the game grows.

You’ll design, maintain, and document tools, C# scripts, and components to help the team work faster and better. You\’ll also spot and plan ways to raise visual quality across the board.

What you bring

You’ve spent years making games look better, run smoother, and get built faster. You like taking ownership and driving development forward.

You’ve built and supported live games, ideally including mobile. You know what it takes to bring visuals to life, keep performance solid, and improve pipelines along the way.

You’re fluent in Unity and comfortable writing tools in C#. You’ve worked with both 2D and 3D content, and you probably know your way around Maya.

You understand mobile hardware limits and how to get the most out of them by profiling, optimizing, and managing memory with confidence.

Where you’ll work

Our Berlin studio is in Mitte, with a hybrid working model. We work from the office Tuesdays and Fridays, to allow for closer collaboration and socializing, other days it\’s up to everyone where they feel most comfortable to work. We support hybrid work by supplying you with the right setup and tools.

About Snowprint studios

Snowprint Studios believes great games are created by teams of talented, kind and creative individuals in a friendly, supportive and inspiring environment – while maintaining a sustainable life-work balance. For more information on Snowprint Studios go to snowprintstudios.com and follow us on Facebook.

At Snowprint Studios, we embrace diversity both in the worlds we create and in our workplace. Join us in shaping the future of gaming!

* Pocket Gamer Awards 2022 winner ‘mobile game of the year’ and ‘best strategy game’

**Pocket Gamer Awards 2024 winner \’best game we are still playing’ and finalist \’best developer\‘

Good to know

We are an international company with many nationalities working here. Our company language is English and therefore your application should be in English.

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Lead Technical Artist Arbeitgeber: 2K

Snowprint Studios ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in einem unterstĂŒtzenden und inspirierenden Umfeld fördert. Mit einem hybriden Arbeitsmodell in Berlin ermöglicht das Unternehmen eine ausgewogene Work-Life-Balance und bietet zahlreiche Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung. Hier arbeiten Sie mit erfahrenen Entwicklern an einem preisgekrönten Spiel und haben die Freiheit, Ihre eigenen Ideen einzubringen und den Entwicklungsprozess aktiv mitzugestalten.
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Kontaktperson:

2K HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps đŸ€«

So bekommst du den Job: Lead Technical Artist

✹Tip Nummer 1

Nutze dein Netzwerk! Sprich mit anderen Fachleuten in der Spieleindustrie, um mehr ĂŒber die Unternehmenskultur und die spezifischen Anforderungen fĂŒr die Position des Lead Technical Artist bei Snowprint Studios zu erfahren. Oft können persönliche Empfehlungen den Unterschied machen.

✹Tip Nummer 2

Zeige deine Leidenschaft fĂŒr technische Kunst! Bereite einige Beispiele deiner bisherigen Arbeiten vor, die deine FĂ€higkeiten in Unity, C# und der Optimierung von 2D- und 3D-Inhalten demonstrieren. Dies kann dir helfen, dich von anderen Bewerbern abzuheben.

✹Tip Nummer 3

Informiere dich ĂŒber die neuesten Trends und Technologien in der Spieleentwicklung, insbesondere im Bereich der mobilen Spiele. Zeige in GesprĂ€chen oder Interviews, dass du auf dem neuesten Stand bist und bereit bist, innovative Lösungen zu entwickeln.

✹Tip Nummer 4

Bereite dich darauf vor, Fragen zur Teamarbeit und zur Zusammenarbeit mit KĂŒnstlern und Entwicklern zu beantworten. Snowprint Studios legt Wert auf eine kollegiale AtmosphĂ€re, also sei bereit, Beispiele zu teilen, wie du in der Vergangenheit erfolgreich im Team gearbeitet hast.

Diese FĂ€higkeiten machen dich zur top Bewerber*in fĂŒr die Stelle: Lead Technical Artist

FĂŒhrungskompetenz
Technische Kunstfertigkeit
Kenntnisse in Unity
C# Programmierung
Optimierung von Rendering-Prozessen
Entwicklung von Tools und Workflows
Erfahrung mit 2D- und 3D-Inhalten
Kenntnisse in Maya
Profiling und Speicherverwaltung
ProblemlösungsfÀhigkeiten
Teamarbeit und Zusammenarbeit
Dokumentation von Prozessen
Kenntnis der mobilen Hardwaregrenzen
Visuelle QualitÀtssicherung

Tipps fĂŒr deine Bewerbung đŸ«Ą

Verstehe die Rolle: Lies die Stellenbeschreibung sorgfĂ€ltig durch und achte auf die spezifischen Anforderungen und Verantwortlichkeiten des Lead Technical Artist. Überlege, wie deine Erfahrungen und FĂ€higkeiten zu den Erwartungen von Snowprint Studios passen.

Betone relevante Erfahrungen: Hebe in deinem Lebenslauf und Anschreiben deine Erfahrungen hervor, die direkt mit der Entwicklung von Spielen, der Optimierung von Rendering und der Arbeit mit Tools in Unity und C# zu tun haben. Zeige konkrete Beispiele, wie du visuelle QualitÀt verbessert hast.

Zeige deine Leidenschaft fĂŒr Spiele: ErklĂ€re in deinem Anschreiben, warum du eine Leidenschaft fĂŒr die Spieleentwicklung hast und was dich an der Arbeit an Warhammer 40,000: Tacticus reizt. Deine Begeisterung kann einen großen Unterschied machen.

Achte auf die Sprache: Da die Unternehmenssprache Englisch ist, stelle sicher, dass deine Bewerbung fehlerfrei und professionell in Englisch verfasst ist. Lass sie von jemandem Korrektur lesen, um sicherzustellen, dass sie klar und prÀzise ist.

Wie du dich auf ein VorstellungsgesprÀch bei 2K vorbereitest

✹Verstehe die Spielmechanik

Mach dich mit den Mechaniken von Warhammer 40,000: Tacticus vertraut. Zeige im Interview, dass du die Spielerfahrung verstehst und wie deine technischen FÀhigkeiten dazu beitragen können, diese zu verbessern.

✹PrĂ€sentiere deine Tools und Workflows

Bereite Beispiele fĂŒr Tools und Workflows vor, die du in der Vergangenheit entwickelt hast. ErklĂ€re, wie diese die Effizienz gesteigert und die visuelle QualitĂ€t verbessert haben.

✹Zeige deine ProblemlösungsfĂ€higkeiten

Bereite dich darauf vor, spezifische Herausforderungen zu diskutieren, die du in frĂŒheren Projekten bewĂ€ltigt hast. Betone, wie du visuelle Bugs identifiziert und behoben hast, um die Leistung zu optimieren.

✹Sei bereit fĂŒr technische Fragen

Erwarte technische Fragen zu Unity, C# und den Unterschieden zwischen 2D- und 3D-Inhalten. Stelle sicher, dass du deine Kenntnisse ĂŒber mobile Hardware und Optimierungstechniken klar kommunizieren kannst.

Lead Technical Artist
2K
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  • Lead Technical Artist

    Vollzeit
    48000 - 84000 € / Jahr (geschĂ€tzt)

    Bewerbungsfrist: 2027-07-16

  • 2

    2K

    500 - 1000
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