Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle KI-gestützte Spieler-Bots für ein spannendes Actionspiel.
- Unternehmen: Diverse und inklusive Spielentwickler mit einer Leidenschaft für Kunst.
- Vorteile: Attraktives Gehalt, Gesundheitsleistungen, flexible Arbeitsmodelle und Weiterbildungsmöglichkeiten.
- Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Karrierechancen und einem unterstützenden Team.
- Warum dieser Job: Gestalte innovative Spiele und beeinflusse das Spielerlebnis mit deiner Kreativität.
- Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung in Gameplay- oder KI-Engineering und starke C++-Kenntnisse.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 63000 - 77000 € pro Jahr.
Wir sind ein vielfältiges Team von Entwicklern, die von einer Leidenschaft für unsere Kunst angetrieben werden, vereint durch unsere Kernwerte und inspiriert von einer Kultur der Inklusivität, um erstaunliche Spiele zu entwickeln, die Spieler überall begeistern. Wir streben nach Wachstum und Innovation in einem Umfeld von Sicherheit und Vertrauen. Unsere Kultur basiert auf dem Glauben, dass die vielfältigeren Stimmen in unserem Kollektiv unser Team und unsere Spiele stärken werden.
31st Union sucht einen Senior Gameplay Engineer zur Entwicklung unserer Player Bots – KI-Agenten, die menschliche Spieler in unserem AAA Free-to-Play, plattformübergreifenden Actionspiel vertreten. Mit C++, Unreal Engine 5 und unserem hauseigenen Utility AI-Framework werden Sie Bots erstellen, die kämpfen, sich bewegen, Beute machen und überzeugend genug zusammenarbeiten, dass Spieler sich fragen, ob sie es mit einem Menschen zu tun haben. Dieselben Bots unterstützen das Backfilling von Modi und automatisierte Tests im großen Maßstab.
Verantwortlichkeiten:
- Kampfverhalten entwickeln: Zielpriorisierung, waffen- und fähigkeitsgerechte Nutzung, Bewegung und Rückzug
- Menschlichkeit entwickeln: einstellbare Zielgenauigkeit, Reaktionszeit und Fehlermodelle über Schwierigkeitsgrade hinweg
- Makroverhalten entwickeln: Teamkohäsion, Traversierung, Tempo, Ereignisse, Beute und Fortschritt
- Unser Utility AI-Framework erweitern: neue Verhaltensweisen, Bewertung und Feinabstimmung
- Bot-Populationen leistungsfähig halten: Drosselung, Aussetzung und LOD
- Bots als automatisierte Testclients erweitern, von Funktionstests bis hin zu Lasttests im Spielmaßstab
- Werkzeuge zur Bewertung von Bots erstellen: Debug-Visualisierung und Playtest-Metriken
- Mit Designpartnern zusammenarbeiten, um Verhalten durch Playtests abzustimmen
Wer Sie sind:
- Über 5 Jahre Erfahrung in der Gameplay- oder KI-Entwicklung bei veröffentlichten Action-Spielen
- Starke Kenntnisse in C++ und Unreal Engine, einschließlich KI-Controllern, Navigation und EQS
- Utility AI oder vergleichbare Entscheidungsarchitekturen
- KI in netzwerkbasierten Mehrspielermodi: Client/Server-Autorität, Vorhersage, dedizierte Server
- Menschliche Kampf-KI: Zielgenauigkeit und Fehlermodelle, Reaktionszeit, glaubwürdige Bewegung
- Optimierung vieler gleichzeitiger Agenten: LOD und Tick-Drosselung
Wünschenswerte Qualifikationen:
- Player Bots in einem wettbewerbsorientierten Shooter
- Unreal Engine 5, StateTree und das Gameplay Ability System
- Steuerungssysteme (z.B. PID-Controller) und Eingabesimulation
- Automatisierte Testclients und Lasttests
Die Gehaltsspanne für diese Position in Kalifornien zu Beginn der Beschäftigung wird voraussichtlich zwischen 108.900 und 161.160 USD pro Jahr liegen. Das angebotene Grundgehalt basiert jedoch auf dem Marktstandort und kann je nach individuellen Faktoren für Bewerber variieren, wie z.B. berufsbezogene Kenntnisse, Fähigkeiten, Erfahrungen und andere objektive geschäftliche Überlegungen. Unter Berücksichtigung dieser Faktoren kann das Gesamtvergütungspaket für diese Position auch andere Elemente umfassen, einschließlich eines Bonus und/oder Aktienoptionen sowie die Berechtigung zur Teilnahme an unserem 401(K)-Plan und dem Employee Stock Purchase Program. Regelmäßige, vollzeitbeschäftigte Mitarbeiter sind ebenfalls berechtigt, eine Reihe von Leistungen im Unternehmen zu erhalten, darunter: medizinische, zahnärztliche, augenärztliche und grundlegende Lebensversicherungsdeckung; 14 bezahlte Feiertage pro Kalenderjahr; bezahlte Urlaubszeit pro Kalenderjahr (von 15 bis 25 Tagen) oder die Berechtigung zur Teilnahme am Erholungsurlaub des Unternehmens; bis zu 10 bezahlte Krankheitstage pro Kalenderjahr; bezahlte Eltern- und Mitgefühlsurlaube; Programme zur Förderung des Wohlbefindens für psychische Gesundheit und andere Unterstützungsangebote; Unterstützung bei der Familienplanung durch Maven; Pendlerleistungen; und Erstattungen für fitnessbezogene Ausgaben.
Senior Gameplay Engineer Arbeitgeber: 31st Union
31st Union ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine inklusive und kreative Arbeitsumgebung bietet, in der Vielfalt geschätzt wird. Mit einem starken Fokus auf Mitarbeiterentwicklung und innovativen Projekten im Bereich der Spieleentwicklung, profitieren unsere Teammitglieder von umfangreichen Vorteilen wie flexiblen Arbeitszeiten, großzügigen Urlaubsregelungen und umfassenden Gesundheitsprogrammen. Hier haben Sie die Möglichkeit, an spannenden AAA-Spielen zu arbeiten und Ihre Fähigkeiten in einem unterstützenden Umfeld weiterzuentwickeln.