Auf einen Blick
- Aufgaben: Leite die technische Vision und entwickle innovative Plattformarchitekturen.
- Unternehmen: Wachsendes Unternehmen im Bereich Engineering und Wissenschaft mit globaler Reichweite.
- Vorteile: Attraktives Gehalt, umfassende Unternehmensleistungen und hybrides Arbeitsmodell.
- Weitere Informationen: Mentoring-Möglichkeiten und ein dynamisches Arbeitsumfeld für persönliches Wachstum.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Technologie und arbeite an komplexen Systemlösungen.
- Qualifikationen: 20+ Jahre Erfahrung in Softwareentwicklung und Plattformarchitektur erforderlich.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 63000 - 77000 € pro Jahr.
Die Principal Software Architect bietet architektonische Vision und technische Führung in einer verteilten Ingenieurumgebung, treibt Modernisierungsinitiativen voran, die Plattformabstraktionen stärken, architektonische Klarheit verbessern und technischen Nutzen erhöhen. Diese Rolle konzentriert sich auf komplexe systemweite Herausforderungen, während sie die langfristige Plattformstrategie, Designprinzipien und technische Standards gestaltet, um Skalierbarkeit, Wartbarkeit und Innovation sicherzustellen.
Verantwortlichkeiten:
- Architektonische Vision und technische Führung in einer verteilten Ingenieuroganisation bereitstellen.
- Modernisierungsinitiativen vorantreiben, die Plattformabstraktionen stärken und architektonische Klarheit verbessern.
- Langfristige Plattformstrategie, Designprinzipien und technische Standards definieren und weiterentwickeln, um Skalierbarkeit, Wartbarkeit und Innovation sicherzustellen.
- Direkt an komplexen systemweiten Herausforderungen arbeiten, einschließlich OS-Interna, Middleware und Servicearchitekturen.
- Die architektonische Entwicklung einer neuen Plattform leiten, die derzeit auf dem Markt ist, und sicherstellen, dass sie verschiedene Anwendungen und Anwendungsfälle unterstützen kann.
- Eine iOS-Infrastruktur entwerfen und aufbauen, um Build-, Test- und Bereitstellungsprozesse für Anwendungen auf der Plattform zu unterstützen.
- Plattformfundamente entwerfen und verfeinern, die von mehreren internen Teams und externen Partnern genutzt werden können.
- Abstraktion und Pragmatismus ausbalancieren, indem Architekturen geschaffen werden, die sowohl zukunftsorientiert als auch schrittweise weiterentwickelbar sind.
- Mit Ingenieurteams zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass Plattformdienste und Systemkomponenten zuverlässig in eingebetteten Linux- und ressourcenbeschränkten Umgebungen funktionieren.
- Best Practices für Middleware-Muster, Servicearchitekturen und Systemdienste in der Organisation etablieren und fördern.
- Praktische Beiträge zur architektonischen Entwicklung leisten, indem ein erheblicher Teil der Zeit für Design, Prototyping und codebezogene Anleitung aufgewendet wird.
- Ingenieure und technische Führungskräfte betreuen und anleiten, um eine Kultur technischer Exzellenz und durchdachter Systemgestaltung zu fördern.
Wesentliche Fähigkeiten:
- Abschluss in Ingenieurwissenschaften oder einem verwandten Bereich.
- Über 20 Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung mit einem tiefen Fokus auf Plattformarchitektur, Systemdienste und grundlegende Systeme, die verschiedene Ingenieurorganisationen und Anwendungsfälle unterstützen.
- Umfassende systemweite Expertise, die Betriebssysteminternas, Middleware-Muster und Servicearchitekturen umfasst.
- Starkes Verständnis von eingebetteten Linux-Umgebungen und ressourcenbeschränkten Systemen.
- Nachweisliche Erfolge bei der Architektur von Plattformen, die von mehreren Teams oder externen Partnern genutzt werden.
- Nachgewiesene Fähigkeit, Abstraktion mit Pragmatismus und langfristiges architektonisches Denken mit schrittweiser Evolution in Einklang zu bringen.
- Erfahrung in der Entwicklung eingebetteter Software.
- Erfahrung mit Go (Golang).
- Erfahrung in der iOS-Entwicklung und im Aufbau unterstützender Infrastruktur.
- Erfahrung in der Architekturentwicklung für komplexe, verteilte Plattformen.
- Erfahrung mit Linux-basierten Systemen und Middleware-Komponenten.
Diese Position ist unbefristet und hat ihren Sitz in Brea, CA. Das Gehalt für diese Position liegt im Bereich von 225.000,00 USD. Vollständige Unternehmensleistungen sind angehängt. Dies ist eine hybride Position in Brea, CA. Der Bewerbungsschluss für diese Position wird voraussichtlich am 6. August 2026 sein.
Principal Software Architect Arbeitgeber: Actalent
Unser Unternehmen bietet eine herausragende Arbeitsumgebung für Medical Science Liaisons, die sich leidenschaftlich für die Dermatologie und Autoimmunerkrankungen einsetzen. Mit einem starken Fokus auf wissenschaftlichen Austausch und strategischer Partnerschaft fördern wir eine Kultur der Zusammenarbeit und des kontinuierlichen Lernens, die es unseren Mitarbeitern ermöglicht, in ihrer Karriere zu wachsen und bedeutende Beiträge zur medizinischen Gemeinschaft zu leisten. Darüber hinaus profitieren unsere Mitarbeiter von flexiblen Arbeitsmodellen und einer unterstützenden Teamatmosphäre, die Innovation und Engagement schätzt.