Animation Artist (f/m/d)

Animation Artist (f/m/d)

München Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle und optimiere hochwertige Animationen in Unreal Engine 5 für spannende Spieleprojekte.
  • Unternehmen: Dynamisches Unternehmen mit einem leidenschaftlichen Team in München.
  • Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, kostenlose Getränke, Essenszuschuss und ein modernes Büro.
  • Weitere Informationen: Sichere Anstellung in einer aufstrebenden Branche mit tollen Entwicklungsmöglichkeiten.
  • Warum dieser Job: Arbeite an innovativen Spielen und entwickle deine Fähigkeiten in einem kreativen Umfeld.
  • Qualifikationen: Kenntnisse in 3D-Animation und Erfahrung mit Unreal Engine 5 sind erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Über das Unternehmen

Ihre Rolle

  • Arbeiten Sie praktisch in Unreal Engine 5 an mehreren aktiven Spielprojekten.
  • Erstellen, implementieren und optimieren Sie hochwertige Animationen für humanoide und nicht-humanoide Charaktere.
  • Produzieren Sie Animationen direkt in Unreal Engine.
  • Richten Sie Animationssysteme in UE5 ein und pflegen Sie diese, einschließlich Animation Blueprints, Control Rig, State Machines und Sequencer-Workflows.
  • Implementieren Sie In-Game-Cinematics, Cutscenes und skriptbasierte Animationssequenzen.
  • Arbeiten Sie eng mit Designern, Programmierern, Künstlern und technischen Künstlern in agilen Entwicklungsteams von bis zu 15 Personen zusammen.
  • Tragen Sie gleichzeitig zu mehreren Projekten bei und wahren Sie dabei Qualität und Konsistenz.
  • Helfen Sie, Animations-Workflows, Pipelines und die Produktionseffizienz zu verbessern.
  • Definieren Sie Spezifikationen und Briefings für ausgelagerte Animationsarbeiten, einschließlich Feedback- und Übergabeprozesse.
  • Tragen Sie zu spannenden Spieltiteln auf mehreren Plattformen bei.
  • Arbeiten Sie mit einem leidenschaftlichen und erfahrenen Entwicklungsteam zusammen.
  • Erstellen und optimieren Sie Animationen – sowohl für Humanoide (Biped) als auch für Nicht-Humanoide – in UE oder in CC-Tools (vorzugsweise in Blender).
  • Richten Sie Animationen in UE4/5 ein und arbeiten Sie mit Control Rig und Animations-Blueprint-Systemen.
  • Implementieren Sie Sequenzen und Cutscenes.
  • Arbeiten Sie in einem agilen Projektteam mit bis zu 15 Personen.
  • Verbessern Sie Workflows und Pipelines.
  • Arbeiten Sie an großartigen Spieltiteln für verschiedene Plattformen.
  • Erstellen Sie Spezifikationen und Briefings für ausgelagerte Arbeiten und kümmern Sie sich um Übergaben und Feedback.
  • Arbeiten Sie mit einem kompetenten, leidenschaftlichen Team von Entwicklern.

Wer suchen wir?

  • Starkes Wissen über 3D-Animations-Workflows mit Blender, Maya, 3ds Max oder ähnlicher Software.
  • Erfahrung mit den Animationssystemen und Animation Blueprints von Unreal Engine 5.
  • Verständnis von Rigging-, Skinning- und Charakter-Setup-Workflows.
  • Vertrautheit mit modernen Echtzeit-Spielproduktionspipelines und branchenüblichen Animations-Workflows.
  • Starkes Verständnis von Produktionswerkzeugen, Workflows und Optimierungspraktiken.
  • Grundlegendes Verständnis von Shaders, Materialien und PBR-Workflows.
  • Proaktive Denkweise mit der Bereitschaft, zu forschen, zu lernen und Wissen mit dem Team zu teilen.

Der ideale Kandidat hat außerdem eines der folgenden:

  • Erfahrung mit Modellierung und Texturierung.
  • Grundkenntnisse in 2D-Kunst oder Design.
  • Ein gutes Auge für visuelle Qualität, Timing und Feinschliff.
  • Interesse daran, die Lücke zwischen Kunst und technischer Kunst zu überbrücken.
  • Erfahrung in der Erstellung von Shaders, VFX, Partikeln oder prozeduralen Systemen.
  • Fortgeschrittene Blueprint-Kenntnisse in Unreal Engine.
  • Erfahrung mit Cinematic-Workflows und Sequencer-Tools.

Sie sind:

  • Ein kooperativer Teamplayer, der gerne Probleme gemeinsam löst.
  • Selbstmotiviert, organisiert und zuverlässig.
  • Komfortabel in der Kommunikation auf Englisch, sowohl schriftlich als auch mündlich.
  • Interessiert daran, vor Ort mit unserem Team in München zu arbeiten.

Was wir bieten:

  • Ein großartiges, motiviertes, leidenschaftliches und ehrgeiziges Team von über 100 Personen in München.
  • Ein sicherer Job in einer aufstrebenden Branche mit einer vielversprechenden Zukunft.
  • 38-Stunden-Woche.
  • Wir bezahlen Ihr Zug-/ÖPNV-Ticket.
  • Flexible Modelle für Remote-Arbeit nach Vereinbarung.
  • Umzugshilfe, falls erforderlich.
  • Kostenlose Getränke wie Erfrischungsgetränke, Kaffee, Tee und einen wöchentlichen frischen Bio-Obstkorb.
  • Ein super modernes und einzigartiges Büro.
  • Sie erhalten auch eine Kreditkarte von uns, die wir mit 50€ pro Monat aufladen.
  • Mittagszuschuss von 7,50€ pro Arbeitstag.
  • Unternehmensbasierte Veranstaltungen für Wissensaustausch, Spaß und Erholung.

Animation Artist (f/m/d) Arbeitgeber: Aesir Interactive GmbH

Als Arbeitgeber in München bieten wir eine inspirierende und dynamische Arbeitsumgebung für Game Producer, die leidenschaftlich an innovativen Projekten arbeiten möchten. Unsere Unternehmenskultur fördert Zusammenarbeit und Kreativität, während wir gleichzeitig ein gesundes Gleichgewicht zwischen Arbeit und Freizeit mit einer 38-Stunden-Woche und zahlreichen Benefits wie kostenlosen Getränken und einem monatlichen Essenszuschuss unterstützen. Bei uns haben Sie die Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten weiterzuentwickeln und an spannenden Unternehmensveranstaltungen teilzunehmen, die sowohl Wissenstransfer als auch Spaß bieten.

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Kontaktdaten:

Aesir Interactive GmbH Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Animation Artist (f/m/d) mit Bravour zu bestehen

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