Neural Rendering Research Inference Engineer – Advanced Graphics Programs
Neural Rendering Research Inference Engineer – Advanced Graphics Programs

Neural Rendering Research Inference Engineer – Advanced Graphics Programs

Aschheim Vollzeit 36000 - 60000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle effiziente Inferenzlösungen für neuronale Netzwerke und arbeite an innovativen Grafikprojekten.
  • Arbeitgeber: AMD, ein führendes Unternehmen in der Computertechnologie mit einer kreativen Kultur.
  • Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Gesundheitsleistungen, flexible Arbeitszeiten und berufliche Entwicklung.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft von KI und Grafik mit modernster Technologie und innovativen Ideen.
  • Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung in Softwareentwicklung, insbesondere in C++, CUDA und GPU-Technologien.
  • Andere Informationen: Dynamisches Umfeld mit hervorragenden Karrieremöglichkeiten und einem inklusiven Team.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.

Bei AMD ist es unsere Mission, großartige Produkte zu entwickeln, die die nächste Generation von Computererlebnissen beschleunigen – von KI und Rechenzentren bis hin zu PCs, Gaming und eingebetteten Systemen. Wir glauben, dass echter Fortschritt aus mutigen Ideen, menschlicher Kreativität und einer gemeinsamen Leidenschaft entsteht, etwas Außergewöhnliches zu schaffen. Wenn Sie zu AMD kommen, werden Sie feststellen, dass der wahre Unterschied unsere Kultur ist. Wir pushen die Grenzen der Innovation, um die wichtigsten Herausforderungen der Welt zu lösen – streben nach Exzellenz in der Ausführung, während wir direkt, bescheiden, kollaborativ und inklusiv gegenüber unterschiedlichen Perspektiven sind. Schließen Sie sich uns an, während wir die Zukunft von KI und darüber hinaus gestalten.

Wir suchen einen außergewöhnlichen Neural Rendering Research Inference Engineer - Advanced Graphics Program, der über tiefgehende technische Expertise in der Übersetzung von neuronalen Netzwerkmodellen und -algorithmen in effiziente Inferenzlösungen verfügt. Der ideale Kandidat sollte leidenschaftlich an der Schnittstelle von Grafik und maschinellem Lernen interessiert sein und ein profundes Verständnis für gängige neuronale Netzwerkoperatoren, deren mathematische Grundlagen und rechnerische Anforderungen haben, gepaart mit starker Programmierkompetenz in C++, HIP, CUDA und GPU-bezogenen Technologien. Die Person sollte in der Lage sein, effektiv zu kommunizieren und optimal mit verschiedenen Teams bei AMD zusammenzuarbeiten, um optimierte Inferenzimplementierungen für neuronales Rendering und generative KI-Anwendungen zu erstellen.

Hauptverantwortlichkeiten:

  • Zusammenarbeit mit ML-Forschern und Ingenieuren zur Übersetzung von neuronalen Netzwerkmodellen und -algorithmen, die in PyTorch/Onnx geschrieben sind, in effiziente GPU-Shader unter Verwendung von Sprachen wie HIP, CUDA und HLSL.
  • Entwurf, Implementierung und Optimierung von Hochleistungs-GPU-Kernen für ML-Operatoren.
  • Zusammenarbeit mit Forschungs-, Hardware-, Treiber- und Compiler-Teams zur Analyse und Behebung von Leistungsproblemen sowie zur Bereitstellung von Lösungen zur Verbesserung der Renderinggeschwindigkeit und der Effizienz von ML-Arbeitslasten.
  • Aktuell bleiben mit den neuesten Entwicklungen in der GPU-Hardware, Rendering-Techniken, Grafik-APIs und GPU-beschleunigtem ML.
  • Beitrag zum Design und zur Entwicklung von Werkzeugen und Methoden für die optimierte Shader-Integration in Spiel-Engines.
  • Dokumentation und Weitergabe von Wissen über Best Practices für GPU-Programmierung (sowohl Grafik als auch Compute/ML) innerhalb des Teams.
  • Teilnahme an Code-Reviews und Bereitstellung konstruktiven Feedbacks an Kollegen.

Bevorzugte Erfahrungen:

  • Starker Hintergrund in objektorientierter Programmierung, C/C++ bevorzugt.
  • Nachgewiesene Erfahrung in der Entwicklung und Optimierung von GPU-Kernen für maschinelles Lernen (z.B. HIP, OpenCL, CUDA, HLSL).
  • Fähigkeit, in Niedrigsprachen zu programmieren (x86 asm, SSE, ISA, PTX, AMD-Assembly).
  • Starkes Verständnis der GPU-Architektur (Rechenkerne, Cache-Hierarchie, Speicher-Modell), Grafik-APIs (DirectX, OpenGL, Vulkan usw.) und Shader-Programmierung.
  • Solides Verständnis gängiger neuronaler Netzwerkoperatoren, deren mathematischer Grundlagen und rechnerischer Anforderungen.
  • Erfahrung mit modernen parallelen Programmierung und Threading-APIs.
  • Erfahrung mit der Entwicklung von Betriebssystemen unter Windows und Linux.
  • Erfahrung mit Softwareentwicklungsprozessen und -tools wie Debuggern, Quellcodeverwaltungssystemen (GitHub) und Profiler ist von Vorteil.
  • Verständnis von Techniken des maschinellen Lernens und deren Anwendung in der Grafik.
  • Effektive Kommunikations- und Problemlösungsfähigkeiten.
  • Gute zwischenmenschliche Fähigkeiten.

Akademische Qualifikationen:

  • Abschluss erforderlich. Master-Abschluss oder PhD in Informatik, insbesondere Grafik und/oder maschinelles Lernen, Computertechnik oder gleichwertig bevorzugt.

Die angebotenen Vorteile sind beschrieben: AMD-Vorteile auf einen Blick. AMD akzeptiert keine unaufgeforderten Lebensläufe von Personalvermittlern, Rekrutierungsagenturen oder gebührenpflichtigen Rekrutierungsdiensten. AMD und seine Tochtergesellschaften sind Arbeitgeber, die Chancengleichheit bieten, inklusiv sind und alle Bewerber unabhängig von Alter, Abstammung, Hautfarbe, Familienstand, Gesundheitszustand, geistiger oder körperlicher Behinderung, nationaler Herkunft, Rasse, Religion, politischer und/oder dritter Zugehörigkeit, Geschlecht, Schwangerschaft, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität, militärischem oder Veteranenstatus oder einer anderen durch das Gesetz geschützten Eigenschaft berücksichtigen. Wir ermutigen Bewerbungen von allen qualifizierten Kandidaten und werden die Bedürfnisse der Bewerber gemäß den jeweiligen Gesetzen in allen Phasen des Rekrutierungs- und Auswahlprozesses berücksichtigen. AMD kann Künstliche Intelligenz verwenden, um Bewerber für diese Position zu screenen, zu bewerten oder auszuwählen. AMDs „Responsible AI Policy“ ist hier verfügbar. Diese Ausschreibung gilt für eine bestehende Vakanz.

Neural Rendering Research Inference Engineer – Advanced Graphics Programs Arbeitgeber: AMD

AMD ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine innovative und inklusive Unternehmenskultur fördert, in der Teamarbeit und kreative Ideen geschätzt werden. Mit einem klaren Fokus auf die berufliche Weiterentwicklung bietet AMD seinen Mitarbeitern zahlreiche Wachstumschancen und Zugang zu modernsten Technologien im Bereich Grafik und maschinelles Lernen. Die Lage des Unternehmens ermöglicht es den Mitarbeitern, in einem dynamischen Umfeld zu arbeiten, das von technologischem Fortschritt und einer Leidenschaft für außergewöhnliche Produkte geprägt ist.
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Kontaktperson:

AMD HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Neural Rendering Research Inference Engineer – Advanced Graphics Programs

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Frag nach ihren Erfahrungen bei AMD und zeig echtes Interesse an ihrer Arbeit.

Tipp Nummer 2

Bereite dich auf technische Interviews vor! Übe das Lösen von Programmieraufgaben und sei bereit, deine Ansätze zu erklären. Zeig, dass du nicht nur die Theorie beherrschst, sondern auch praktisch anwenden kannst.

Tipp Nummer 3

Sei proaktiv und zeig Initiative! Wenn du eine Idee hast, wie man etwas verbessern kann, bring sie zur Sprache. Das zeigt, dass du nicht nur ein Mitläufer bist, sondern aktiv zur Teamdynamik beitragen möchtest.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! So stellst du sicher, dass deine Bewerbung die richtigen Leute erreicht. Und vergiss nicht, dein Interesse an der Unternehmenskultur von AMD zu betonen – das ist uns wichtig!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Neural Rendering Research Inference Engineer – Advanced Graphics Programs

Neurale Netzwerke
C++
HIP
CUDA
GPU-Technologien
GPU-Kernel-Optimierung
Mathematische Grundlagen von neuronalen Netzwerken
Grafik-APIs (DirectX, OpenGL, Vulkan)
Shader-Programmierung
Objektorientierte Programmierung
Moderne nebenläufige Programmierung
Betriebssystementwicklung (Windows, Linux)
Softwareentwicklungsprozesse und -tools (Debugger, GitHub)
Kommunikationsfähigkeiten
Problemlösungsfähigkeiten

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deine Hausaufgaben: Bevor du deine Bewerbung abschickst, schau dir die Unternehmenswerte und die Kultur von AMD genau an. Wir bei StudySmarter glauben, dass es wichtig ist, zu wissen, wofür das Unternehmen steht, damit du in deiner Bewerbung zeigen kannst, wie gut du dazu passt.

Sei konkret und präzise: Wenn du über deine Erfahrungen sprichst, sei so konkret wie möglich. Nenne Beispiele für Projekte, an denen du gearbeitet hast, und welche Technologien du verwendet hast. Das zeigt uns, dass du wirklich weißt, wovon du sprichst!

Zeige deine Leidenschaft: Lass in deiner Bewerbung durchscheinen, warum du dich für Neural Rendering und maschinelles Lernen begeisterst. Wir bei StudySmarter suchen nach Menschen, die nicht nur die nötigen Fähigkeiten haben, sondern auch eine echte Leidenschaft für das, was sie tun.

Bewirb dich über unsere Website: Um sicherzustellen, dass deine Bewerbung die richtige Aufmerksamkeit bekommt, bewirb dich direkt über unsere Website. So können wir deine Unterlagen schnell und effizient bearbeiten und du bist einen Schritt näher an deinem Traumjob!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei AMD vorbereitest

Verstehe die Technologien

Mach dich mit den Technologien vertraut, die in der Stellenbeschreibung erwähnt werden, wie C++, CUDA und GPU-Architekturen. Zeige im Interview, dass du nicht nur die Grundlagen kennst, sondern auch aktuelle Trends und Entwicklungen in diesen Bereichen verfolgst.

Bereite konkrete Beispiele vor

Überlege dir spezifische Projekte oder Erfahrungen, bei denen du GPU-Kernels optimiert oder an Machine Learning Modellen gearbeitet hast. Diese Beispiele helfen dir, deine Fähigkeiten zu demonstrieren und zeigen, dass du praktische Erfahrung hast.

Kommunikation ist der Schlüssel

Da die Rolle viel Teamarbeit erfordert, solltest du darauf vorbereitet sein, deine Ideen klar und präzise zu kommunizieren. Übe, technische Konzepte einfach zu erklären, damit du im Interview zeigst, dass du auch komplexe Themen verständlich machen kannst.

Fragen stellen

Bereite einige Fragen vor, die du dem Interviewer stellen kannst. Das zeigt dein Interesse an der Position und hilft dir, mehr über die Unternehmenskultur und die Teamdynamik zu erfahren. Fragen zu aktuellen Projekten oder Herausforderungen im Team sind immer gut!

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