Professor of Game Design with a focus on Creative Coding / Game Programming (m, f, d)
Professor of Game Design with a focus on Creative Coding / Game Programming (m, f, d)

Professor of Game Design with a focus on Creative Coding / Game Programming (m, f, d)

Berlin Vollzeit 4000 - 6000 € / Monat (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Lehre kreative Programmierung und Game Design in einem dynamischen Umfeld.
  • Arbeitgeber: Innovative Hochschule in Berlin mit internationalem Flair.
  • Mitarbeitervorteile: 30 Tage Urlaub, Weiterbildungsmöglichkeiten und kreative Freiheit.
  • Andere Informationen: Engagierte Gemeinschaft, die Vielfalt und Innovation schätzt.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Game Designs und inspiriere die nächste Generation von Entwicklern.
  • Gewünschte Qualifikationen: Masterabschluss in Game Design oder verwandten Bereichen und Lehrerfahrung.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 4000 - 6000 € pro Monat.

Wir suchen einen neuen Kollegen, der unser Art & Design Faculty in Berlin auf Teilzeitbasis (20h/Woche) ab sofort verstärkt und unsere Vision von Exzellenz in der Bildung teilt. Die Position ist zunächst auf zwei Jahre befristet, mit der Möglichkeit einer Verlängerung.

Wir suchen einen leidenschaftlichen Pädagogen und kreativen Praktiker mit starken künstlerischen Fähigkeiten und der Fähigkeit, Theorie und Praxis zu integrieren, der die Studierenden auf Karrieren im Bereich des ausdrucksstarken Game Designs und der Entwicklung vorbereitet. In dieser spannenden Rolle werden Sie ansprechende Module anbieten, Ihr Fachwissen nutzen, um reale Verbindungen herzustellen, und eine inklusive Lernerfahrung fördern, die unterschiedliche Perspektiven und künstlerische Erkundungen wertschätzt.

Sie werden in einem kreativen und unterstützenden Umfeld arbeiten, das innovative Projekte sowie künstlerische Forschung und Lehre fördert. Sie spielen eine entscheidende Rolle bei der Bereitstellung einer qualitativ hochwertigen, zukunftsorientierten Ausbildung und befähigen die Studierenden, die Fähigkeiten und Denkweisen zu entwickeln, die erforderlich sind, um in einer globalisierten und sich schnell entwickelnden Welt erfolgreich zu sein.

Ihre Beiträge werden einen nachhaltigen Einfluss auf den akademischen Werdegang Ihrer Studierenden haben und das kontinuierliche Wachstum sowohl der Universität als auch ihrer lebendigen internationalen Gemeinschaft unterstützen.

Hauptaktivitäten & Verantwortlichkeiten:
  • Durchführung von Einführungs- und Fortgeschrittenenkursen in den Bereichen Grunddesign und rechnerische Konzepte, Grundlagen der Informatik und Softwarearchitektur sowie technische und kreative Umsetzung von Computerspielen, wobei theoretische Inhalte mit künstlerischer und technologischer Praxis kombiniert werden.
  • Planung und Durchführung interdisziplinärer Forschungs- und Entwicklungsprojekte.
  • Bewertung von Studentenarbeiten und Betreuung von Seminaren, Projekten, Bachelor-/Masterarbeiten unter Gewährleistung hoher akademischer und didaktischer Standards.
  • Aufbau von Branchenkooperationen und Partnerschaften.
  • Teilnahme an der Universitätsverwaltung und Ausschussarbeit, aktive Unterstützung des Erfolgs der UE.
  • Beratung potenzieller Studierender und Mitwirkung an den Outreach-Aktivitäten der UE.
  • Beitrag zur konzeptionellen Gestaltung neuer Studienprogramme und zur kontinuierlichen Weiterentwicklung bestehender Curricula.
  • Aktive Mitgestaltung des Game Design-Programms, einschließlich strategischer, organisatorischer und akademischer Entwicklung sowie Bereitschaft, organisatorische Verantwortung zu übernehmen, wie z.B. Programmkoordinator oder Programmleiter.
  • Zusammenarbeit über Disziplinen hinweg mit verwandten Studienprogrammen an der UE.
Anforderungen für die Professur:
  • Abgeschlossenes Hochschulstudium mit einem Masterabschluss oder gleichwertig in Game Design, Game Development, Interactive Media, Design oder Informatik oder einem verwandten Bereich.
  • Mindestens drei Jahre qualifizierte Berufserfahrung, davon zwei Jahre außerhalb einer Universität, im Bereich der Professur oder in einem verwandten Bereich.
  • Nachweis einer der folgenden: Außergewöhnliche künstlerische Leistungen während mindestens zwei Jahren erfolgreicher beruflicher Tätigkeit, die für das Fachgebiet der Professur relevant sind (falls zutreffend, nachgewiesen durch eine externe Bewertung der außergewöhnlichen Eignung für künstlerische Arbeit) ODER außergewöhnliche Eignung für wissenschaftliche Arbeit, normalerweise nachgewiesen durch die Qualität einer Promotion und/oder die Qualität wissenschaftlicher Veröffentlichungen.
Ihr Profil:
  • Erfahrung in der Lehre von Kursen in den Bereichen Grunddesign und rechnerische Konzepte, Grundlagen der Informatik und Softwarearchitektur sowie der technischen und kreativen Umsetzung von Computerspielen.
  • Ruf in der Gestaltung und Realisierung ausdrucksstarker Computerspiele für verschiedene Plattformen.
  • Solides Verständnis der aktuellen Entwicklungen in der Gaming-Industrie, der Digitalisierung von Medien und deren sozialen und kulturellen Auswirkungen, mit der Fähigkeit, kritisch zu reflektieren und interdisziplinäre Erfahrungen einzubringen.
  • Starkes Verständnis des künstlerischen und kreativen Potenzials digitaler Spiele und interaktiver Medien sowie deren sozialer und kultureller Relevanz, mit Freude am Experimentieren mit technologischen und kreativen Designs.
  • Fähigkeit, digitale Spiele und Prototypen in industrieweit anerkannten Entwicklungsumgebungen umzusetzen.
  • Nationale und internationale Berufserfahrung.
  • Umfangreiches Netzwerk innerhalb der lokalen (Berliner und deutschen) Gaming-Industrie.
  • Fähigkeit, Kurse in Englisch zu unterrichten (Deutsch ist von Vorteil).
  • Veröffentlichungs- und Forschungsaktivitäten sind starke Pluspunkte.
  • Starke Kommunikationsfähigkeiten und Teamfähigkeit.
  • Engagement für angewandte Forschung, Studierendenengagement und Curriculum-Innovation.
  • Bereitschaft zur Weiterbildung in universitären Lehrmethoden.
Warum wir?
  • Gelegenheit, mit einem großartigen Team in einem dynamischen und internationalen Umfeld zu arbeiten.
  • Kreative Freiheit zur Entwicklung und Umsetzung neuer Ideen und Lehrformate.
  • Zugang zu Forschungsfördermitteln und professionellen Netzwerken.
  • 30 Tage Urlaub.
  • Chancen zur kontinuierlichen beruflichen Weiterbildung und Online-Schulungen.
  • Ein kooperatives Umfeld, in dem Innovation und Vielfalt geschätzt werden.
  • Zahlreiche Campusveranstaltungen aus den Bereichen Kunst, Kultur, Wirtschaft und Wissenschaft.

Interessiert? Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung!

Die Einstellungsanforderungen für die Professur basieren auf den Bestimmungen des § 43 des Hochschulgesetzes des Landes Brandenburg/Deutschland. Die Verleihung des Titels Professor durch die Hochschule für angewandte Wissenschaften Europa hängt von der Genehmigung des Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kultur des Landes Brandenburg/Deutschland ab.

Wie man sich bewirbt:

Bitte senden Sie Ihre Bewerbung, einschließlich der folgenden Unterlagen, bis zum angegebenen Datum:

  • Motivationsschreiben
  • Lebenslauf
  • Übersicht über bisherige gehaltene Kurse (Umfang, Thema) sowie Lehrbewertungen
  • Umfassendes künstlerisches Portfolio

Wenn Sie zu einer Probevorlesung eingeladen werden, seien Sie bereit, folgende Unterlagen einzureichen:

  • Lehr- und Forschungserklärungen
  • Arbeitszeugnisse/Berufliche Referenzen (inkl. Arbeitsstunden)
  • Je nach Ihrem Profil, Promotionsurkunde und umfassende Liste der Veröffentlichungen ODER Gutachten zur besonderen Befähigung zur künstlerischen Arbeit.

Ihr Kontakt für fachliche Fragen: Professor Csongor Baranyai, Professor für Game Design.

Die Universität strebt an, den Anteil von Frauen unter ihren Mitarbeitern zu erhöhen. Daher laden wir ausdrücklich Frauen mit einem geeigneten Profil zur Bewerbung ein. Als Arbeitgeber setzen wir uns für Chancengleichheit und Unterstützung von Minderheiten ein und diskriminieren nicht aufgrund von ethnischer Herkunft, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität, nationaler Herkunft, Behinderung oder rechtlich geschütztem Status.

Professor of Game Design with a focus on Creative Coding / Game Programming (m, f, d) Arbeitgeber: Applied Sciences GmbH

Die Universität Europa für Angewandte Wissenschaften in Berlin bietet eine inspirierende und kreative Arbeitsumgebung, die sich der Exzellenz in der Bildung verschrieben hat. Als Teil eines dynamischen internationalen Teams haben Sie die Möglichkeit, innovative Lehrformate zu entwickeln und Ihre künstlerischen Fähigkeiten in einem unterstützenden Umfeld einzubringen. Mit Zugang zu Forschungsförderung, umfangreichen Weiterbildungsangeboten und einer Vielzahl von Campusveranstaltungen fördert die Universität nicht nur Ihre berufliche Entwicklung, sondern auch ein inklusives und vielfältiges Arbeitsklima.
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Kontaktperson:

Applied Sciences GmbH HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Professor of Game Design with a focus on Creative Coding / Game Programming (m, f, d)

Netzwerken, was das Zeug hält!

Nutze jede Gelegenheit, um mit anderen in der Branche zu sprechen. Besuche Events, Workshops oder Konferenzen und knüpfe Kontakte. Oft sind es persönliche Empfehlungen, die den entscheidenden Unterschied machen!

Sei bereit für spontane Gespräche!

Habe immer deinen Elevator Pitch parat! Wenn du die Chance hast, dich vorzustellen, sei bereit, deine Leidenschaft für Game Design und kreative Codierung in wenigen Sätzen zu vermitteln. Das kann Türen öffnen!

Zeige deine Kreativität!

Bring dein Portfolio mit und präsentiere deine besten Arbeiten. Zeige, wie du Theorie und Praxis verbindest und welche innovativen Projekte du umgesetzt hast. Lass die Leute sehen, was du drauf hast!

Bewirb dich direkt über unsere Website!

Wir freuen uns, wenn du dich über unsere Plattform bewirbst. So kannst du sicherstellen, dass deine Bewerbung direkt bei uns landet und wir dich schnell kennenlernen können. Lass uns gemeinsam die Zukunft des Game Designs gestalten!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Professor of Game Design with a focus on Creative Coding / Game Programming (m, f, d)

Künstlerische Fähigkeiten
Theoretisches und praktisches Wissen in Game Design
Kenntnisse in Computerwissenschaften und Softwarearchitektur
Technische Umsetzung von Computerspielen
Interdisziplinäre Forschungs- und Entwicklungsprojekte
Erfahrung in der Lehre
Entwicklung von Lehrplänen
Zusammenarbeit mit der Industrie
Starke Kommunikationsfähigkeiten
Teamarbeit
Engagement für angewandte Forschung
Fähigkeit zur kritischen Reflexion über digitale Medien
Erfahrung mit Entwicklungstools (z.B. Game Engines, Versionskontrollsoftware)
Internationale Berufserfahrung
Veröffentlichungs- und Forschungsaktivitäten

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Motivationsschreiben: Dein Motivationsschreiben ist deine Chance, uns zu zeigen, warum du die perfekte Ergänzung für unser Team bist. Sei kreativ und zeige deine Leidenschaft für Game Design und Lehre. Vergiss nicht, konkrete Beispiele aus deiner Erfahrung einzubringen!

Lebenslauf: Achte darauf, dass dein Lebenslauf klar strukturiert und übersichtlich ist. Hebe relevante Erfahrungen hervor, die zu der Professur passen, und vergiss nicht, deine künstlerischen Erfolge und Lehrtätigkeiten zu betonen. Wir wollen sehen, was dich einzigartig macht!

Portfolio: Dein künstlerisches Portfolio sollte deine besten Arbeiten zeigen und einen Einblick in deinen kreativen Prozess geben. Wähle Projekte aus, die deine Fähigkeiten im Game Design und in der kreativen Programmierung demonstrieren. Zeig uns, was du drauf hast!

Online-Bewerbung: Bewirb dich direkt über unsere Website! Das macht es für uns einfacher, deine Unterlagen zu verwalten und sicherzustellen, dass wir alles haben, was wir brauchen. Außerdem kannst du sicher sein, dass deine Bewerbung schnell bei uns ankommt!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Applied Sciences GmbH vorbereitest

Mach dich mit der Institution vertraut

Bevor du zum Interview gehst, solltest du dich intensiv mit der Universität und ihrer Vision auseinandersetzen. Informiere dich über die Art und Weise, wie sie Lehre und Forschung angehen, und über aktuelle Projekte im Bereich Game Design. So kannst du gezielt auf ihre Werte eingehen und zeigen, dass du gut ins Team passt.

Bereite deine Lehrmethoden vor

Da die Position einen starken Fokus auf kreative Lehre hat, solltest du konkrete Beispiele für innovative Lehrmethoden und -formate parat haben. Überlege dir, wie du Theorie und Praxis miteinander verbinden kannst und welche interdisziplinären Ansätze du in deinen Kursen umsetzen würdest.

Zeige deine Leidenschaft für Game Design

Im Interview ist es wichtig, deine Begeisterung für Game Design und kreative Programmierung zu vermitteln. Teile persönliche Erfahrungen oder Projekte, die deine künstlerischen Fähigkeiten und dein Engagement für die Branche unter Beweis stellen. Das wird helfen, eine Verbindung zu den Interviewern herzustellen.

Frage nach der Zusammenarbeit

Nutze die Gelegenheit, um Fragen zur Zusammenarbeit innerhalb der Fakultät und mit der Industrie zu stellen. Zeige Interesse an interdisziplinären Projekten und wie du dazu beitragen kannst, die Programme weiterzuentwickeln. Das zeigt, dass du nicht nur an deiner eigenen Rolle interessiert bist, sondern auch am Erfolg des gesamten Teams.

Professor of Game Design with a focus on Creative Coding / Game Programming (m, f, d)
Applied Sciences GmbH
Standort: Berlin
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