Auf einen Blick
- Aufgaben: Leite den technischen Portierungsprozess und stelle sicher, dass Spiele plattformübergreifend reibungslos laufen.
- Arbeitgeber: Atari, eine ikonische Marke in der Gaming-Industrie mit über 400 Spielen.
- Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit, an spannenden Projekten zu arbeiten.
- Andere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Wachstumschancen in einem kreativen Umfeld.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Gamings und arbeite mit innovativen Technologien.
- Gewünschte Qualifikationen: Mindestens 10 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung und tiefes Wissen über Unity oder Unreal Engine.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.
Über Atari
Atari ist ein interaktives Unterhaltungsunternehmen und eine ikonische Marke der Gaming-Industrie, die weltweit für ihre plattformübergreifenden Spiele und lizenzierten Produkte anerkannt ist. Atari besitzt und/oder verwaltet ein Portfolio von mehr als 400 Spielen und Franchises, darunter weltweit bekannte Marken wie Asteroids®, Centipede®, Missile Command®, Pong® und RollerCoaster Tycoon®. Die Atari-Familie umfasst Digital Eclipse, Nightdive Studios, Infogrames, AtariAge, MobyGames sowie Coatsink, Early Morning Studios und Stormteller Games – und deckt die Spielentwicklung, Veröffentlichung und Community-Erfahrungen weltweit ab. Atari ist international tätig mit Büros in New York, Paris, Deutschland und Indien.
Überblick
Der Technical Game Architect ist die Autorität im Bereich der Spiel-Engine-Architektur und des plattformübergreifenden Portings - er bringt tiefgehende, praktische Expertise mit, um technische Ergebnisse zu bewerten, Lücken zu identifizieren und sicherzustellen, dass jeder Port den erforderlichen Standard für die Plattformzertifizierung und -veröffentlichung erfüllt. Diese Rolle fördert technische Exzellenz im gesamten Porting-Prozess und arbeitet an der Schnittstelle zwischen Spielentwicklungsexpertise sowie Werkzeugen und Automatisierung, um die plattformübergreifende Bereitstellung schneller, zuverlässiger und effizienter zu gestalten.
Was Sie tun werden
- Technische Überprüfung und Validierung: Überprüfen von Codeänderungen, Konfigurationen und Plattformintegrationen auf technische Richtigkeit - Fehler, falsche API-Nutzung, fehlende Randfälle und zertifizierungsblockierende Muster erkennen.
- Fachwissen und Wissensbeitrag: Als primäre Quelle für Porting-Wissen fungieren - praktische Erfahrungen in strukturierte Muster, Entscheidungsregeln, Fehlerbehebungs-Paare und plattformspezifische Anleitungen übersetzen.
- Zusammenarbeit mit dem Engineering-Team: Als kontinuierlicher Partner des Engineering-Teams während jedes Ports arbeiten - vom Scoping bis zum Launch, nicht nur als nachgelagerter Prüfer.
- Plattform- und Hardwarevalidierung: Ports auf physischer Konsolenhardware testen: Rendering, Eingabe, Plattformdienste, Suspendieren und Fortsetzen, Speicherpersistenz und gerätespezifische Anforderungen überprüfen.
- End-to-End Porting-Lifecycle-Eigentum: Machbarkeitsbewertung leiten: Engine-Version, Codebasisstruktur, Abhängigkeiten und Plattformkomplexität bewerten, um Aufwand, Risiko und Machbarkeit zu bestimmen.
Voraussetzungen & Qualifikationen
- 10+ Jahre praktische Erfahrung in der Spielentwicklung mit nachweislicher Erfolgsbilanz beim Versand von Titeln über PC und mindestens einer großen Konsolenplattform (Xbox, PlayStation oder Nintendo Switch).
- Tiefes Fachwissen in Unity oder Unreal Engine: Architektur, Build-Pipelines, Rendering, Eingabe, Asset-Management und plattformspezifische Konfiguration.
- Umfangreiche Erfahrung im Konsolenporting über mehrere Titel und SDK-Generationen - vollständiger Lebenszyklus vom ersten Build bis zur Zertifizierungseinreichung.
- Starkes Verständnis dafür, wo sich PC- und Konsolenarchitekturen unterscheiden und wo diese Unterschiede Porting-Komplexität oder -Inkompatibilität schaffen.
Bevorzugt / Nice-to-Have
- Erfahrung mit mehreren Engine- und Plattformkombinationen - Unity und Unreal, oder Xbox und PlayStation, oder Konsolen und PC gleichzeitig.
- Vertrautheit mit Werkzeugen und Automatisierung in Arbeitsabläufen der Spielentwicklung.
Um sich zu bewerben, senden Sie bitte Ihren Lebenslauf und ein kurzes Anschreiben, in dem Sie Ihre Erfahrungen und Ihr Interesse an der Rolle darlegen. Wenn verfügbar, können Sie auch einen Link zu Ihrem Portfolio beifügen.
EEO-Erklärung
Atari ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit bietet, und wir setzen uns dafür ein, einen Arbeitsplatz frei von Belästigung und Diskriminierung zu schaffen. Wir sind bestrebt, gleiche Beschäftigung unabhängig von Rasse, Religion oder deren Fehlen, Hautfarbe, nationaler Herkunft, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck, Alter, Familienstand, medizinischem Zustand, Veteranenstatus, Abstammung, Behinderungsstatus, Schwangerschaft, Elternstatus, genetischen Informationen, politischer Zugehörigkeit oder einem anderen Status, der durch die Gesetze oder Vorschriften an den Standorten, an denen wir tätig sind, geschützt ist.
Technical Game Architect Arbeitgeber: Atari
Kontaktperson:
Atari HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Technical Game Architect
✨Tipp Nummer 1
Mach dir eine Liste von Unternehmen, die dich interessieren, und besuche deren Karriereseiten regelmäßig. Oft gibt es Stellenangebote, die nicht auf großen Jobportalen veröffentlicht werden. Bei Atari kannst du direkt über unsere Website bewerben!
✨Tipp Nummer 2
Netzwerken ist das A und O! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Vielleicht gibt es sogar jemanden bei Atari, der dir einen Einblick geben kann oder dich weiterempfehlen kann.
✨Tipp Nummer 3
Bereite dich gut auf Vorstellungsgespräche vor! Informiere dich über die neuesten Trends in der Spieleentwicklung und sei bereit, deine technischen Fähigkeiten zu demonstrieren. Zeig uns, dass du ein echter Game Architect bist!
✨Tipp Nummer 4
Sei proaktiv! Wenn du eine interessante Idee für ein Projekt hast, teile sie mit uns. Das zeigt dein Engagement und deine Kreativität. Wir bei Atari lieben innovative Ansätze und frische Ideen!
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Technical Game Architect
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Mach deine Bewerbung persönlich: Zeig uns, wer du bist! Verwende eine lockere Sprache und bringe deine Persönlichkeit in dein Anschreiben ein. Erzähl uns, warum du für die Rolle des Technical Game Architect brennst und was dich an Atari fasziniert.
Betone deine Erfahrung: Du hast über 10 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung? Super! Hebe deine wichtigsten Projekte hervor, besonders die, die mit PC und Konsolen zu tun haben. Zeig uns, wie du technische Herausforderungen gemeistert hast und welche Erfolge du erzielt hast.
Sei präzise und klar: Wir lieben klare Kommunikation! Achte darauf, dass deine Bewerbung gut strukturiert ist und alle wichtigen Informationen enthält. Vermeide Fachjargon, wenn es nicht nötig ist, und erkläre technische Konzepte so, dass auch Nicht-Techniker sie verstehen können.
Bewirb dich über unsere Website: Der einfachste Weg, um bei uns durchzustarten, ist über unsere Website. Dort kannst du sicherstellen, dass deine Bewerbung direkt an die richtigen Leute gelangt. Also, zögere nicht und schick uns deine Unterlagen!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Atari vorbereitest
✨Verstehe die technischen Anforderungen
Mach dich mit den spezifischen technischen Anforderungen des Jobs vertraut. Lies die Stellenbeschreibung gründlich durch und notiere dir wichtige Punkte, wie z.B. die benötigten Kenntnisse in Unity oder Unreal Engine. So kannst du gezielt auf deine Erfahrungen eingehen und zeigen, dass du die Erwartungen verstehst.
✨Bereite Beispiele vor
Überlege dir konkrete Beispiele aus deiner bisherigen Berufserfahrung, die deine Fähigkeiten als Technical Game Architect unter Beweis stellen. Sei bereit, über Herausforderungen zu sprechen, die du gemeistert hast, und wie du technische Probleme gelöst hast. Das zeigt, dass du nicht nur theoretisches Wissen hast, sondern auch praktische Erfahrung.
✨Kommunikation ist der Schlüssel
Da du sowohl mit technischen Teams als auch mit nicht-technischen Stakeholdern kommunizieren musst, übe, komplexe technische Konzepte einfach und klar zu erklären. Bereite dich darauf vor, Fragen zu beantworten, die deine Kommunikationsfähigkeiten testen könnten. Zeige, dass du in der Lage bist, Brücken zwischen verschiedenen Abteilungen zu bauen.
✨Fragen stellen
Bereite einige Fragen vor, die du dem Interviewer stellen kannst. Das zeigt dein Interesse an der Position und hilft dir, mehr über die Unternehmenskultur und die Erwartungen zu erfahren. Frage nach den aktuellen Projekten, den Herausforderungen im Team oder den Tools, die verwendet werden. So kannst du auch herausfinden, ob das Unternehmen gut zu dir passt.