Auf einen Blick
- Aufgaben: Untersuche neue Technologien und baue Prototypen für Atari's strategische Projekte.
- Unternehmen: Atari, eine ikonische Marke in der Gaming-Industrie mit globaler Reichweite.
- Vorteile: Stundenlohn von 16–18 €, flexible Arbeitszeiten und spannende Projekte.
- Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit Möglichkeiten zur persönlichen und beruflichen Weiterentwicklung.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Gamings und arbeite an innovativen Technologien.
- Qualifikationen: Studium in Informatik oder verwandten Bereichen, Erfahrung in der Softwareentwicklung.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 16 - 18 € pro Stunde.
About Atari
Atari is an interactive entertainment company and an iconic gaming industry brand recognized worldwide for its multi-platform games and licensed products.
Atari owns and/or manages a portfolio of more than 400 games and franchises, including globally recognized brands such as
- Asteroids® ,
- Centipede® ,
- Missile Command® ,
- Pong® , and
Roller Coaster Tycoon® .
The Atari family of brands includes Digital Eclipse, Nightdive Studios, Infogrames, Atari Age, Moby Games, as well as Coatsink, Early Morning Studios, and Stormteller Games—spanning game development, publishing, and community experiences worldwide.
Atari operates internationally with offices in New York, Paris, Germany, and India.
Overview
As an R&D Intern on the Strategic Projects team, you'll investigate emerging technologies, build rapid prototypes, and help Atari leadership decide where to place strategic bets.
This is not a "make slides about trends" role. You will be expected to build things: prototypes, teardowns, working demos, and decision-ready writeups.
You should be comfortable with ambiguity, limited structure, and fast-changing priorities. Startup or scale-up experience is a bonus.
- What You’ll Do
- Evaluate emerging tech relevant to Atari's portfolio, including AI/ML in games, new engines, distribution platforms, emulation tech, modding ecosystems, and retro-tech revivals, and write sharp teardowns with a recommendation.
- Build quick proofs-of-concept with working code, not mockups, to stress-test whether strategic ideas are feasible and worth pursuing before we commit serious resources.
- Track the indie, experimental, and retro gaming landscape for tools, trends, and IP opportunities worth Atari's attention.
- Synthesize findings into briefings that an executive can act on in 10 minutes — no fluff, no jargon padding.
- Run small experiments end-to-end: define the hypothesis, build the test, report the result, and recommend the next step.
- Translate prototype results into clear recommendations: pursue, park, test further, or stop.
- Use AI coding tools and workflow automation tools to move faster, while still understanding what you are building.
- Work with non-technical stakeholders and explain technical findings clearly.
- Push back on bad ideas when the data says so.
Requirements & Qualifications
- Currently enrolled student in Computer Science, Software Engineering, or a closely related technical field.
- Demonstrated ability to learn unfamiliar tools fast and ship working code — show us with a portfolio, Git Hub, side projects, or shipped work.
- Hands-on coding experience with Python, Type Script, Node. js, and/or Java or similar programming languages
- Confident working with Git Hub and other development workflows.
- Experience with AI coding tools and workflow automations.
- Able to quickly learn unfamiliar frameworks, APIs, SDKs, or technical environments.
- Fluent in English, both written and spoken.
- Strong communication skills, including in-person communication and the ability to explain technical ideas to non-technical stakeholders.
- Self-directed: you'll be given problems, not solutions, and expected to figure out the approach.
- Comfortable working with ambiguity, limited structure, and changing priorities.
- Comfortable pushing back, challenging assumptions, and rethinking ideas when evidence points elsewhere.
- Ability to be onsite in Münster on a hybrid schedule.
- Must be eligible to work in Germany.
- Based in Münster or the surrounding area.
- Preferred / Nice-to-Have
- Prior internship, hackathon record, or shipped side projects involving rapid prototyping.
- Startup or scale-up experience.
- Passion for video games, especially retro games.
- Interest in games, interactive media, or emerging entertainment technologies.
- Deep games industry knowledge is not required, but curiosity and willingness to learn are important.
Salary range
- €16–18 per hour
- To Apply
Please submit your resume, cover letter, and a link to your Git Hub, portfolio, or relevant side projects in the form below.
EEO Statement
Atari is an equal opportunity employer and we are committed to providing a workplace free from harassment and discrimination.
We are committed to equal employment regardless of race, religion or lack thereof, color, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, marital status, medical condition, veteran status, ancestry, disability status, pregnancy, parental status, genetic information, political affiliation, or any other status protected by the laws or regulations in the locations where we operate.
Working Student - Research & Development (all genders) Arbeitgeber: Atari
Atari ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und kreativen Umfeld zu arbeiten. Als Werkstudent im Bereich Forschung und Entwicklung in Münster haben Sie die Chance, an innovativen Projekten zu arbeiten, Ihre technischen Fähigkeiten weiterzuentwickeln und Teil eines engagierten Teams zu werden, das die Zukunft der Spieleindustrie gestaltet. Die Unternehmenskultur fördert Eigenverantwortung und kreative Problemlösungen, während flexible Arbeitszeiten und ein hybrides Arbeitsmodell eine ausgewogene Work-Life-Balance unterstützen.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Working Student - Research & Development (all genders) erhalten könntest
✨Werde Teil der Tech-Community
Schau dich in lokalen Tech-Communities oder Meetups um! Dort kannst du andere Software-Entwickler kennenlernen, Erfahrungen austauschen und vielleicht even einen Fuß in die Tür bei deiner Traumfirma wie Atari setzen.
✨Nutze Campus-Events für Networking
Universitäten bieten oft spezielle Karrieremessen an, auf denen Unternehmen wie Atari nach Werkstudenten suchen. Das ist deine Chance, direkt mit den Recruitern ins Gespräch zu kommen und sie von deinen Skills zu überzeugen!
✨Baue dein Portfolio auf
Ein starkes Portfolio kann dir helfen, dich von anderen Ab Bewerbern abzuheben! Starte mit ein paar kleinen Projekten, die du auf GitHub präsentieren kannst. So zeigen wir, was du drauf hast, und kannst bei Atari glänzen!
✨Bewirb dich über unsere Website
Vergiss nicht, dich direkt über die Karriereseite von Atari zu bewerben! So kannst du sicherstellen, dass deine Unterlagen direkt dort landen, wo sie hingehören. Und wer weiß, vielleicht bist du schon bald Teil des Teams!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Working Student - Research & Development (all genders) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig uns deine Projekte!:In der Software-Entwicklung ist es super wichtig, dass du uns deine praktischen Fähigkeiten zeigst. Wenn du ein GitHub-Profil hast, das deine Projekte und deinen Code enthält, pack das unbedingt mit in deine Bewerbung. Das zeigt uns sofort, was du drauf hast!
Stell deine Tech-Stacks vor:Erwähne in deinem Lebenslauf die Technologien, mit denen du gearbeitet hast. Von Programmiersprachen bis hin zu Frameworks – sag uns, was dir liegt! Das gibt uns ein besseres Bild davon, wie du in unser Team passen könntest.
Motivation nicht vergessen!:Als Werkstudent suchen wir auch nach deiner Begeisterung für die Software-Entwicklung. Nutze das Anschreiben, um uns zu erzählen, warum du bei Atari arbeiten möchtest und was du dir von dieser Erfahrung erhoffst. Zeig uns deine Lernbereitschaft und deine Ziele!
Halt es klar und strukturiert:Wir lieben klare und gut strukturierte Bewerbungen. Achte darauf, dass dein Lebenslauf nicht zu überladen ist und die wichtigsten Informationen schnell erfassbar sind. Fokussiere dich auf relevante Erfahrungen und Semesterleistungen – alles sollte perfekt zu dem passen, was wir suchen!
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Atari vorbereitet
✨Code, Code und noch mehr Code!
Mach dich bereit für technische Fragen und Coding-Challenges! Oft werden wir bei Interviews in der Software-Entwicklung gebeten, ein kleines Projekt oder Algorithmus live zu lösen. Übe vorher einige gängige Probleme, damit du sicher und schnell reagieren kannst – GitHub ist dein bester Freund!
✨Portfolio-Power
Bereite ein beeindruckendes Portfolio deiner bisherigen Arbeiten vor. Auch als Werkstudent solltest du zeigen können, woran du gearbeitet hast. Wenn du kleine Projekte oder Open-Source-Beiträge hast, bring die unbedingt mit oder präsentiere sie während des Interviews!
✨Hör auf deine Motivation!
Als Werkstudent komme es nicht nur auf die technischen Skills an, sondern auch auf deine Lernbereitschaft und Motivation. Sei bereit, deine Gründe dafür zu erklären, warum du bei Atari arbeiten möchtest und was du dir von der Stelle erhoffst. Wir wollen sehen, dass du wirklich Bock hast, dich weiterzuentwickeln!
✨Fragen über den Tech-Stack
Sei bereit, Fragen zu den Technologien oder Tools zu beantworten, die bei Atari verwendet werden. Informiere dich über den Tech-Stack des Unternehmens und überlege dir, wie du deine vorangegangenen Erfahrungen mit diesen Technologien verknüpfen kannst. Das zeigt, dass du dich vorbereitest hast!