Vision & Perception Engineer - Humanoid (human)

Vision & Perception Engineer - Humanoid (human)

Zürich Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle die kognitiven Fähigkeiten unserer Roboter für eine intelligente Interaktion mit der Umgebung.
  • Unternehmen: Neura Robotics, ein innovatives Unternehmen in Zürich.
  • Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, flexible Arbeitszeiten und spannende Projekte.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Entwicklungsmöglichkeiten.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Mensch-Maschine-Interaktion mit modernster Technologie.
  • Qualifikationen: Abschluss in Informatik oder verwandtem Bereich und Erfahrung in Computer Vision.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Neura Robotics • Zürich

Geben Sie unseren Robotern Bewusstsein. In der KI-Abteilung entwickeln Sie die kognitiven Fähigkeiten unserer Roboter, damit sie ihre Umgebung verstehen und mit ihr interagieren können. Sie arbeiten an Algorithmen, die Maschinen intelligent und anpassungsfähig machen – von der Objekterkennung und Sprachverarbeitung bis hin zur Entscheidungsfindung in komplexen Umgebungen. Sie sind Teil eines Teams, das technologische Grenzen überschreitet und eng mit Software-, Hardware- und Produktmanagementteams zusammenarbeitet. Mit modernsten Werkzeugen und Methoden aus dem maschinellen Lernen und der KI arbeiten Sie an Projekten, die direkte Auswirkungen auf unsere Produkte haben.

Ihre Mission & Herausforderungen

Als Robotics Software Engineer mit Schwerpunkt auf Vision und Wahrnehmung sind Sie der Architekt der „Augen“ unseres Roboters und seiner Fähigkeit, die Welt zu begreifen. Sie sind verantwortlich für das Design, die Entwicklung und den Einsatz des gesamten Wahrnehmungsstacks, der es unseren humanoiden Robotern ermöglicht, komplexe, dynamische menschliche Umgebungen zu sehen, zu verstehen und mit ihnen zu interagieren. Ihre Arbeit wird rohe Sensordaten von Kameras, LiDAR, IMUs, Kraft-Drehmoment- und Gelenksensoren in umsetzbares, hochgradiges Verständnis für Navigation, Manipulation und Mensch-Roboter-Interaktion umwandeln.

  • Entwerfen und implementieren Sie die gesamte Wahrnehmungssoftwarearchitektur, von Low-Level-Sensortreibern bis hin zum High-Level-Szenenverständnis, und stellen Sie Echtzeit-Leistung und Robustheit sicher.
  • Entwickeln und optimieren Sie moderne Algorithmen für SLAM (Simultaneous Localization and Mapping), Objekterkennung und -verfolgung, semantische Segmentierung und 3D-Rekonstruktion.
  • Schreiben Sie sauberen, effizienten und wartbaren Code in modernem C++ (C++17/20) für die Kernbibliotheken zur Wahrnehmung und Sensorfusion.
  • Architekt und verwalten Sie den Hochdurchsatzfluss von Sensordaten durch das System unter Verwendung von ROS2 und seinem zugrunde liegenden DDS-Framework.
  • Integrieren und kalibrieren Sie eine Vielzahl von Wahrnehmungssensoren, einschließlich Stereo-/Tiefenkameras, LiDARs und IMUs, in ein einheitliches Weltmodell.
  • Arbeiten Sie eng mit Steuerungs-, Manipulations- und Planungsingenieuren zusammen, um die Anforderungen an die Wahrnehmung zu definieren und die erforderlichen Daten für nachgelagerte Aufgaben bereitzustellen.
  • Entwickeln Sie Werkzeuge zur Datenvisualisierung, Systemdiagnose und Leistungsbewertung von Wahrnehmungsalgorithmen.
  • Erstellen und pflegen Sie umfassende technische Dokumentationen für das Wahrnehmungssystem, die Sensorschnittstellen und die Datenformate.
  • Validieren Sie Wahrnehmungsmodule sowohl in Simulation als auch auf realen humanoiden Plattformen, um die Brücke zwischen Simulation und Realität zu schlagen.
  • Stellen Sie sicher, dass Wahrnehmungsmodule die Echtzeit- und sicherheitskritischen Anforderungen für die Mensch-Roboter-Kollaboration erfüllen.
  • Etablieren und fördern Sie Best Practices für die Softwareentwicklung, einschließlich Versionskontrolle (Git), kontinuierlicher Integration (CI/CD) und datengestütztem automatisierten Testen.

Qualifikationen

  • Bildung: Bachelor- oder Masterabschluss in Informatik, Softwaretechnik, Robotik oder einem verwandten technischen Bereich.
  • Berufserfahrung: Über 3 Jahre Berufserfahrung in der Softwareentwicklung mit Schwerpunkt auf Computer Vision oder Wahrnehmung für Robotik.
  • C++-Kenntnisse: Starke Kenntnisse in modernem C++ (C++11 und neuer), einschließlich objektorientiertem Design, Multithreading und Leistungsoptimierung auf speicherbeschränkten Systemen.
  • Grundlagen der Computer Vision: Solides theoretisches und praktisches Verständnis von 3D-Geometrie, Kameramodellen, Mehransichtsgeometrie, Filterung (z.B. Kalman-Filter) und Techniken zur Sensorfusion.
  • Erfahrung mit 3D Vision: Nachweisbare praktische Erfahrung in der Entwicklung und Bereitstellung von Algorithmen mit 3D-Daten, insbesondere mit Punktwolken. Kenntnisse in Bibliotheken wie PCL (Point Cloud Library) sind unerlässlich.
  • Expertise im Deep Learning: Nachgewiesene Erfahrung in der Anwendung von Deep-Learning-Modellen für Wahrnehmungsaufgaben (z.B. Objekterkennung, Segmentierung). Vertrautheit mit Frameworks wie PyTorch oder TensorFlow und Erfahrung in der Bereitstellung von Modellen auf Robotikhardware.
  • Erfahrung mit GPU-Programmierung zur Beschleunigung von Wahrnehmungsalgorithmen (z.B. CUDA, OpenCL).
  • Erfahrung mit Leistungsoptimierung für Echtzeitanwendungen auf eingebetteten Systemen (z.B. NVIDIA Jetson).
  • Vertrautheit mit Simulationsumgebungen wie Gazebo oder NVIDIA Isaac Sim für die Entwicklung und das Testen von Wahrnehmung.
  • Kenntnisse in Python für schnelles Prototyping, Datenanalyse und Training von Machine-Learning-Modellen.
  • Erfahrung mit MLOps und Infrastruktur zur Verwaltung großer Sensordatensätze und Trainingspipelines.
  • Kenntnisse klassischer Computer Vision-Bibliotheken, wie OpenCV.

Vision & Perception Engineer - Humanoid (human) Arbeitgeber: Atlas Metrics

Neura Robotics ist ein herausragender Arbeitgeber, der innovative Technologien in einem dynamischen Umfeld fördert. In Zürich bieten wir eine inspirierende Arbeitskultur, die Kreativität und Zusammenarbeit in interdisziplinären Teams schätzt. Unsere Mitarbeiter profitieren von umfangreichen Weiterbildungsmöglichkeiten und der Chance, an bahnbrechenden Projekten zu arbeiten, die die Zukunft der Mensch-Maschine-Interaktion gestalten.

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Kontaktdaten:

Atlas Metrics Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Vision & Perception Engineer - Humanoid (human) erhalten könnten

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Lass uns wissen, wenn du Fragen hast oder Unterstützung brauchst!

Tipp Nummer 2

Bereite dich auf technische Interviews vor! Übe deine Programmierfähigkeiten und sei bereit, deine Projekte zu präsentieren. Wir können dir helfen, die besten Ressourcen zu finden!

Tipp Nummer 3

Sei proaktiv und bewirb dich direkt über unsere Website! Das zeigt dein Interesse und Engagement für die Position. Lass uns gemeinsam an deiner Bewerbung arbeiten!

Tipp Nummer 4

Bleib dran und folge nach dem Interview nach! Ein kurzes Dankeschön kann einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Wir unterstützen dich gerne bei der Formulierung!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Vision & Perception Engineer - Humanoid (human) mit Bravour zu bestehen

C++ (C++11 und neuer)
3D Computer Vision
Deep Learning
Sensor Fusion
SLAM (Simultaneous Localization and Mapping)
Objekterkennung und -verfolgung
Semantische Segmentierung

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deine Bewerbung persönlich:Zeig uns, wer du bist! Verwende eine freundliche und authentische Sprache in deinem Anschreiben. Erzähl uns, warum du dich für die Position als Vision & Perception Engineer interessierst und was dich an der Arbeit bei Neura Robotics begeistert.

Betone deine relevanten Erfahrungen:Stell sicher, dass du deine Erfahrungen im Bereich Computer Vision und Robotik klar hervorhebst. Zeig uns konkrete Projekte oder Technologien, mit denen du gearbeitet hast, und wie sie zu den Anforderungen der Stelle passen.

Code-Beispiele einfügen:Wenn möglich, füge Links zu deinen Code-Beispielen oder Projekten hinzu, die deine Fähigkeiten in C++ und Computer Vision demonstrieren. Das gibt uns einen besseren Einblick in dein Können und deine Herangehensweise an Probleme.

Bewerbung über unsere Website:Vergiss nicht, deine Bewerbung über unsere Website einzureichen! So stellst du sicher, dass wir alle Informationen direkt erhalten und du die besten Chancen auf eine schnelle Rückmeldung hast.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Atlas Metrics vorbereitet

Verstehe die Technologie

Mach dich mit den neuesten Entwicklungen in der Robotik und Computer Vision vertraut. Informiere dich über aktuelle Algorithmen, die in der Branche verwendet werden, und sei bereit, darüber zu sprechen, wie du diese Technologien in deinen bisherigen Projekten angewendet hast.

Praktische Beispiele parat haben

Bereite konkrete Beispiele aus deiner Berufserfahrung vor, die deine Fähigkeiten in C++, 3D-Computer Vision und Deep Learning demonstrieren. Zeige, wie du Herausforderungen gemeistert hast und welche Ergebnisse du erzielt hast, um deine Eignung für die Position zu unterstreichen.

Teamarbeit betonen

Da die Rolle enge Zusammenarbeit mit verschiedenen Teams erfordert, solltest du Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte bereithalten. Erkläre, wie du mit anderen Ingenieuren zusammengearbeitet hast, um komplexe Probleme zu lösen und innovative Lösungen zu entwickeln.

Fragen vorbereiten

Bereite einige durchdachte Fragen vor, die du dem Interviewer stellen kannst. Das zeigt dein Interesse an der Position und dem Unternehmen. Frage nach den aktuellen Herausforderungen im Bereich der Wahrnehmungstechnologien oder wie das Team die Zusammenarbeit zwischen Software- und Hardware-Ingenieuren gestaltet.