Auf einen Blick
- Aufgaben: Optimiere Algorithmen für die Echtzeit-Datenverarbeitung auf GPUs und entwickle innovative Komponenten.
- Unternehmen: Big Science Sweden, ein innovatives Unternehmen am CERN in Genf.
- Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit zur Mitgestaltung von Open-Source-Software.
- Weitere Informationen: Engagiertes Team mit Fokus auf Zusammenarbeit und offener Softwareentwicklung.
- Warum dieser Job: Arbeite an spannenden Projekten, die die Wissenschaft revolutionieren und echte Auswirkungen haben.
- Qualifikationen: Master-Abschluss oder PhD mit relevanter Erfahrung in der Softwareentwicklung.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.
Big Science Sweden sucht einen Software Engineer für GPU-beschleunigte wissenschaftliche Bibliotheken am CERN in Genf, Schweiz. Die Rolle umfasst die Optimierung wichtiger Algorithmen für die Echtzeitdatenverarbeitung auf GPUs und die Entwicklung von Komponenten wie Matrixoperationen. Kandidaten müssen einen Master-Abschluss mit relevanter Erfahrung oder einen Doktortitel besitzen und dürfen zuvor keinen CERN-Stipendien- oder Graduiertenvertrag gehabt haben. Treten Sie einem kollaborativen Team bei, das sich der Entwicklung von Open-Source-Software zur Unterstützung von CERN-Experimenten widmet.
GPU-Accelerated Scientific Software Engineer (Real-Time) Arbeitgeber: Big Science Sweden
Big Science Sweden bietet eine herausragende Arbeitsumgebung für Software Engineers, die sich für GPU-beschleunigte wissenschaftliche Bibliotheken begeistern. Mit einem starken Fokus auf Zusammenarbeit und offener Softwareentwicklung am renommierten CERN in Genf, profitieren Mitarbeiter von einer inspirierenden Kultur, umfangreichen Weiterbildungsmöglichkeiten und der Chance, an bahnbrechenden Projekten zu arbeiten, die die Zukunft der Wissenschaft prägen.