Rehabilitation Robotics VR/AR Software Engineer

Rehabilitation Robotics VR/AR Software Engineer

Genf Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle immersive VR/AR-Umgebungen für die Rehabilitation von Schlaganfallpatienten.
  • Unternehmen: Big Science Sweden, ein innovatives Unternehmen mit Fokus auf bahnbrechende Technologien.
  • Vorteile: Attraktives Gehalt, Gesundheitsleistungen und die Möglichkeit zur Remote-Arbeit.
  • Weitere Informationen: Arbeiten in einem dynamischen Umfeld mit großartigen Karrierechancen.
  • Warum dieser Job: Verändere das Leben von Patienten mit modernster Robotik und Technologie.
  • Qualifikationen: Master-Abschluss mit 2-6 Jahren Erfahrung oder PhD mit bis zu 3 Jahren.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Big Science Sweden sucht einen motivierten Software Engineer, der an einem Projekt am CERN arbeitet, das sich auf die Transformation der Rehabilitation von Handrobotern für Schlaganfallpatienten konzentriert. Diese Rolle umfasst die Entwicklung immersiver Umgebungen, die Integration von robotischen Exoskeletten und die Analyse von Signalen für adaptive Therapie.

Die Position erfordert einen Master-Abschluss mit 2-6 Jahren Erfahrung oder einen Doktortitel mit bis zu 3 Jahren Erfahrung. Kandidaten müssen Staatsangehörige von CERN-Mitgliedstaaten oder assoziierten Mitgliedstaaten sein.

Rehabilitation Robotics VR/AR Software Engineer Arbeitgeber: Big Science Sweden

Big Science Sweden bietet eine inspirierende Arbeitsumgebung, in der innovative Technologien zur Rehabilitation von Schlaganfallpatienten entwickelt werden. Mit einem starken Fokus auf Teamarbeit und interdisziplinäre Zusammenarbeit am renommierten CERN profitieren Mitarbeiter von umfangreichen Weiterbildungsmöglichkeiten und einer Kultur, die Kreativität und persönliche Entwicklung fördert. Die Lage in der Nähe von Genf ermöglicht zudem einen internationalen Austausch und Zugang zu einem Netzwerk von führenden Wissenschaftlern und Fachleuten.

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Kontaktdaten:

Big Science Sweden Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Rehabilitation Robotics VR/AR Software Engineer erhalten könnten

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Lass uns wissen, wenn du Hilfe beim Erstellen eines überzeugenden Profils brauchst!

Tipp Nummer 2

Bereite dich auf technische Interviews vor! Übe Coding-Challenges und sei bereit, deine Projekte zu präsentieren. Wir können dir Ressourcen empfehlen, die dir dabei helfen, deine Skills aufzufrischen.

Tipp Nummer 3

Sei proaktiv und zeige dein Interesse! Kontaktiere Recruiter direkt und frage nach offenen Positionen. Wenn du über unsere Website bewirbst, hast du die besten Chancen, gesehen zu werden!

Tipp Nummer 4

Mach dich mit den neuesten Trends in VR/AR und Rehabilitationstechnologien vertraut. Zeige in Gesprächen, dass du up-to-date bist und echte Leidenschaft für das Thema hast. Das wird dich von anderen Bewerbern abheben!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Rehabilitation Robotics VR/AR Software Engineer mit Bravour zu bestehen

Softwareentwicklung
VR/AR-Technologien
Robotertechnik
Signalverarbeitung
Adaptive Therapie
Immersive Umgebungen
Integration von Exoskeletten

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deine Bewerbung persönlich:Zeig uns, wer du wirklich bist! Verwende eine freundliche und authentische Sprache, um deine Motivation für die Stelle als Software Engineer bei Big Science Sweden zu verdeutlichen. Lass uns wissen, warum du dich für die Rehabilitation von Schlaganfallpatienten interessierst.

Betone deine relevanten Erfahrungen:Hebe deine bisherigen Erfahrungen hervor, die direkt mit der Entwicklung von VR/AR-Software oder Robotik zu tun haben. Wir wollen sehen, wie du deine Fähigkeiten in realen Projekten eingesetzt hast, also sei konkret und nenn Beispiele!

Technische Fähigkeiten nicht vergessen:Stelle sicher, dass du alle relevanten technischen Fähigkeiten und Kenntnisse in deiner Bewerbung auflistest. Ob es um Programmierung, Signalverarbeitung oder die Integration von Exoskeletten geht – wir möchten wissen, was du drauf hast!

Bewirb dich über unsere Website:Vergiss nicht, deine Bewerbung über unsere Website einzureichen! Das macht es uns einfacher, deine Unterlagen zu verwalten und sicherzustellen, dass du die bestmögliche Chance auf ein Vorstellungsgespräch bekommst.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Big Science Sweden vorbereitet

Verstehe die Technologie

Mach dich mit den neuesten Entwicklungen in der Rehabilitationstechnologie vertraut, insbesondere im Bereich VR/AR. Zeige während des Interviews, dass du die Herausforderungen und Möglichkeiten in der Robotik für die Rehabilitation von Schlaganfallpatienten verstehst.

Bereite praktische Beispiele vor

Denke an konkrete Projekte oder Erfahrungen, die du in der Vergangenheit hattest, die relevant für die Stelle sind. Sei bereit, über deine Rolle in diesen Projekten zu sprechen und wie du technische Probleme gelöst hast.

Fragen stellen

Bereite einige durchdachte Fragen vor, die du dem Interviewer stellen kannst. Das zeigt dein Interesse an der Position und hilft dir, mehr über das Team und die Projekte zu erfahren, an denen du arbeiten würdest.

Teamarbeit betonen

Da die Arbeit bei CERN oft teamorientiert ist, solltest du Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte parat haben. Betone, wie du zur Teamdynamik beigetragen hast und welche Rolle du in der Zusammenarbeit gespielt hast.