Auf einen Blick
- Aufgaben: Leite die visuelle Richtung und kreative Qualität eines neuen Spielerlebnisses.
- Arbeitgeber: King, ein führendes Unternehmen in der interaktiven Unterhaltung.
- Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, flexible Arbeitszeiten und Entwicklungsmöglichkeiten.
- Warum dieser Job: Gestalte innovative Spiele und arbeite mit einem kreativen Team.
- Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung als Art Director oder Senior Artist in der mobilen Spieleentwicklung.
- Andere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Karrierechancen.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 43200 - 72000 € pro Jahr.
Art Director | New Games page is loaded## Art Director | New Gameslocations: London – King – Ampersand: Stockholm – King – Malmskillnadsgatan: Berlin: Barcelona – King – PGtime type: Full timeposted on: Posted Todayjob requisition id: R026250**Craft:****Job Description:**# **Your Role Within the Kingdom**As an **Art Director**, you will lead the visual direction and creative quality on a newly developed game experience. You’ll define the artistic vision, set the visual tone, and ensure high-quality execution across all art disciplines from concept to live operations.Unlike traditional leadership-only roles, this position blends **strategic direction with hands-on craft**. You’ll not only inspire teams through vision but also contribute directly to production through prototyping, VFX development, and Unity-based implementation.This is a developmental project and so blends a need to develop the product and and the team itself, ensuring that the team develops into a fully realized organization capable scaling and supporting a successful market-leading live operations free-to-play mobile title.You will partner closely with Product, Design, Tech, and Marketing to deliver visuals that are **innovative, performant, and emotionally resonant**, while staying true to the King brand.# **Your Responsibilities*** **Set and champion** the overall visual vision, ensuring clarity and cohesion across all game elements.* **Work hands-on in Unity and King proprietary tools** to prototype, refine, and implement visual solutions ensuring creative ideas are validated early and iterated quickly.* **Define and drive Visual and VFX direction**, establishing quality benchmarks and ensuring effects enhance gameplay readability, feedback, and delight.* **Collaborate with tech art** to push the limits of Unity’s and King\’s toolset, optimizing for both performance and visual fidelity.* **Establish efficient iteration loops**, ensuring art direction evolves rapidly based on player data, team feedback, and market trends.* **Mentor and develop** artists across disciplines, providing feedback on both creative and technical execution.* Partner with the Design and Product leads to ensure the visual direction enhances the game’s emotional, narrative, and commercial goals.* Balance creative ambition with production realities ensuring deliverables are high-quality, on-time, and optimized for live service workflows.* Reports to the Creative/Product project lead.# **Skills to Create Thrills*** Proven experience as an **Art Director or Senior Artist** in mobile game development.* **Expert proficiency in Unity**, including lighting, materials, shaders, and visual effects.* Strong understanding of **real-time VFX**, particle systems, and animation integration.* Demonstrated ability to **rapidly prototype and iterate** within an engine environment.* A solid portfolio showing a range of **hands-on work** from style exploration to polished implementation.* Clear understanding of **player-centered art direction** balancing clarity, personality, and delight.* Excellent communication and leadership skills, with experience guiding multi-disciplinary teams.* A passion for **craft, collaboration, and continuous improvement**.## **Bonus Points*** Experience shipping live games with continuous content pipelines.* Familiarity with performance profiling and optimization in Unity.* Experience collaborating with motion design, animation, or cinematics teams.* Strong grasp of visual storytelling and how art supports emotional pacing in gameplay.**About King**With a mission of *Making the World Playful*, King is a leading interactive entertainment company with more than 20 years of history of delivering some of the world’s most iconic games in the mobile gaming industry, including the world-famous Candy Crush franchise, as well as other mobile game hits such as *Farm Heroes Sag*a. King games are played by more than 200 million monthly active users. King, part of Microsoft (NASDAQ: MSFT), has Kingsters in Stockholm, Malmö, London, Barcelona, Berlin, Dublin, San Francisco, New York, Los Angeles and Malta. More information can be found at or by following us on , on Instagram, or on X. #J-18808-Ljbffr
Art Director | New Games Arbeitgeber: Blizzard Entertainment
Kontaktperson:
Blizzard Entertainment HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Art Director | New Games
✨Tipp Nummer 1
Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen Kreativen und Fachleuten in der Spielebranche in Kontakt zu treten. Lass uns wissen, wenn du Fragen hast oder Unterstützung brauchst!
✨Tipp Nummer 2
Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du deine Projekte und deinen kreativen Prozess präsentierst. Zeige, wie du deine Vision in die Tat umsetzt und welche Tools du verwendest. Wir sind hier, um dir bei der Vorbereitung zu helfen!
✨Tipp Nummer 3
Sei proaktiv und zeige dein Interesse an der Firma! Recherchiere über King und deren Spiele, und bringe deine Ideen ein, wie du zur visuellen Richtung beitragen kannst. Das zeigt, dass du wirklich motiviert bist!
✨Tipp Nummer 4
Bewirb dich direkt über unsere Website! So stellst du sicher, dass deine Bewerbung die richtigen Leute erreicht. Und vergiss nicht, deine Leidenschaft für kreative Zusammenarbeit zu betonen – das kommt immer gut an!
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Art Director | New Games
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und zeig deine Persönlichkeit!: Deine Bewerbung ist deine Chance, uns zu zeigen, wer du bist! Nutze die Gelegenheit, um deine kreative Ader auszuleben und deine individuelle Sichtweise auf die Rolle des Art Directors zu präsentieren.
Portfolio nicht vergessen!: Ein starkes Portfolio ist das A und O für einen Art Director. Zeig uns deine besten Arbeiten, die deine Fähigkeiten in Unity und VFX unter Beweis stellen. Wir wollen sehen, was du drauf hast!
Sprich unsere Sprache!: Achte darauf, dass deine Bewerbung die gleiche Sprache spricht wie unsere Stellenanzeige. Verwende Begriffe und Phrasen, die wir auch nutzen, um zu zeigen, dass du die Anforderungen und die Kultur von King verstehst.
Bewirb dich direkt über unsere Website!: Der einfachste Weg, um sicherzustellen, dass deine Bewerbung an die richtige Stelle gelangt, ist, sie direkt über unsere Website einzureichen. So kannst du sicher sein, dass wir alles schnell und unkompliziert erhalten!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Blizzard Entertainment vorbereitest
✨Verstehe die Vision von King
Mach dich mit der kreativen Vision und den Werten von King vertraut. Schau dir ihre Spiele an und überlege, wie du als Art Director zur Weiterentwicklung dieser Vision beitragen kannst. Zeige im Interview, dass du die Marke verstehst und wie deine Ideen dazu passen.
✨Bereite dein Portfolio vor
Stelle sicher, dass dein Portfolio eine breite Palette deiner Arbeiten zeigt, insbesondere solche, die deine Fähigkeiten in Unity und VFX demonstrieren. Sei bereit, spezifische Projekte zu besprechen und zu erklären, wie du kreative Herausforderungen gemeistert hast.
✨Zeige deine Teamfähigkeit
Da die Rolle viel Zusammenarbeit erfordert, sei bereit, Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte zu teilen. Erkläre, wie du andere Künstler und Designer unterstützt und inspiriert hast, um gemeinsam großartige Ergebnisse zu erzielen.
✨Sei bereit für technische Fragen
Erwarte technische Fragen zu Unity, VFX und Prototyping. Bereite dich darauf vor, deine Kenntnisse über Licht, Materialien und Shader zu demonstrieren. Zeige, dass du nicht nur kreativ bist, sondern auch die technischen Aspekte des Game Designs beherrschst.