Technical Artist

Technical Artist

Pressig Vollzeit 36000 - 60000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Booming Games

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle visuell beeindruckende Spiele und arbeite eng mit dem Designteam zusammen.
  • Arbeitgeber: Booming Games - ein innovatives, mitarbeiterzentriertes Unternehmen.
  • Mitarbeitervorteile: 100% remote, wettbewerbsfähiges Gehalt, familienfreundliche Richtlinien und Karrierewachstum.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Spielens mit einem kreativen und dynamischen Team.
  • Gewünschte Qualifikationen: Mindestens 2 Jahre Erfahrung im Grafikdesign und technisches Verständnis.
  • Andere Informationen: Multikulturelles Team mit regelmäßigen sozialen Veranstaltungen für Teambindung.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.

Bei Booming Games suchen wir einen talentierten und motivierten Technical Artist, der unser Team verstärkt. Als Technical Artist arbeiten Sie eng mit dem Art Lead und dem Product Owner zusammen, um visuell beeindruckende Spiele zu erstellen. Ihre Aufgaben umfassen die Vorbereitung, den Export, die Optimierung und die Implementierung von Spiel-Assets und Animationen, das Erstellen von Prototypen und Mock-ups, das Entwerfen von Benutzeroberflächen und Layouts sowie die Organisation kreativer Assets. Darüber hinaus sind Sie verantwortlich für die Dokumentation technischer Spezifikationen und Richtlinien für die Erstellung von Assets und Pipeline-Prozessen.

Wenn Sie eine technologieorientierte Person mit einer Leidenschaft für die Spieleentwicklung sind und über hervorragende Kommunikationsfähigkeiten, Detailgenauigkeit und Projektmanagementfähigkeiten verfügen, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören.

Verantwortlichkeiten:
  • Erstellung von Spielen in Zusammenarbeit mit dem Produktteam und dem Designteam.
  • Vorbereitung von Prototypen und Mock-ups für Spiel- und Funktionsverhalten.
  • Konzeption von visuellen Inhalten und Entwicklung von Designkonzepten, Grafiken, Layouts und UI-Assets basierend auf Anforderungen.
  • Erstellung von Dokumentationen mit technischen Spezifikationen und Richtlinien für Game Artists und Animatoren.
  • Präsentation von Ideen und Lösungen gegenüber Stakeholdern und Berücksichtigung deren Feedbacks.
  • Vorbereitung und Export von Spiel-Assets aus verschiedenen Quellen und Tools.
  • Vermittlung zwischen Design- und Entwicklungsteams, um eine optimale Implementierung von Spiel-Assets sicherzustellen.
Anforderungen:
  • Mindestens 2 Jahre Erfahrung als Grafikdesigner.
  • Fortgeschrittene Kenntnisse in Grafikdesign-Tools, einschließlich Adobe Photoshop und Illustrator.
  • Technologieorientierte Denkweise.
  • Kenntnisse in Layouts, grafischen Grundlagen, visuellem Design, Typografie, Bewegung, Grafiken und Benutzeroberflächendesigns.
  • Verständnis dafür, wie statische und animierte Assets in ein Spiel integriert werden.
  • Starke Teamarbeit, Zeitmanagement und Projektmanagementfähigkeiten.
  • Schnelle Auffassungsgabe, Problemlösungsfähigkeiten, Detailgenauigkeit und die Fähigkeit, an mehreren Projekten zu arbeiten.
  • Bereitschaft, Verantwortung in einem sich schnell verändernden Umfeld zu übernehmen.
  • Exzellente Kommunikationsfähigkeiten, um klar mit allen Stakeholdern abzustimmen.
  • Vertrautheit mit JIRA, Confluence und Slack.
  • Fließend in Englisch, schriftlich und mündlich.
Wünschenswert:
  • Erfahrung in der Online-Gaming-Branche, insbesondere mit Spielautomaten.
  • Kenntnisse in Spine 2D-Animation.
  • Kenntnisse in Partikelsystemen (Pixi).
  • Vertrautheit mit HTML und CSS.

Um berücksichtigt zu werden, senden Sie bitte Ihren Lebenslauf in Englisch und fügen Sie Ihr Portfolio bei. Wir bitten um Ihr Verständnis, dass wir nur Bewerber innerhalb der CET +/- 2 Stunden berücksichtigen können. Diese Vollzeitstelle kann eine unbefristete Anstellung in Malta oder auf freiberuflicher Basis für Auftragnehmer in anderen Ländern sein.

Warum bei Booming Games arbeiten:

Gegründet von einem Gründer. Einflussgetrieben. Mitarbeiterzentriert. Wir bieten unseren Kunden ein überzeugendes Spielangebot. Derzeit veröffentlichen wir alle 3 Wochen ein aufregendes Spiel und haben aggressive Pläne, dies auf alle 2 Wochen zu erhöhen. Mit unserem hochmodernen technischen Fachwissen streben wir an, dieses Angebot so zu gestalten, dass wir aus vorgefertigten Spielen auswählen können. Wir setzen uns dafür ein, eine „Ein-Team“-Mentalität mit unseren internen Kunden zu etablieren, die alle auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten. Wir sind ein multikulturelles und diverses Team, dessen Leidenschaften und Stärken viel Freude in die Arbeit bringen, die wir tun.

Unsere Vorteile:
  • Wir sind ein 100% remote-first Unternehmen und bieten ein erstklassiges Remote-Erlebnis.
  • Wettbewerbsfähiges Paket.
  • Hundefreundliche Büros in Berlin und Malta.
  • Familienfreundliche Richtlinien.
  • Karrierewachstumschancen.
  • Lebendige Arbeitsumgebung.
  • Wissensteilungsmöglichkeiten.
  • Dynamische Kultur umgeben von Branchenexperten.
  • Unternehmensveranstaltungen zur Teambildung.

Kontakt: HR-Team

Technical Artist Arbeitgeber: Booming Games

Booming Games ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine dynamische und vielfältige Arbeitsumgebung bietet, in der Kreativität und technisches Know-how geschätzt werden. Mit einem 100% remote-first Ansatz und einem wettbewerbsfähigen Vergütungspaket fördert das Unternehmen die berufliche Weiterentwicklung seiner Mitarbeiter und bietet zahlreiche Möglichkeiten zum Wissensaustausch. Die familienfreundlichen Richtlinien und regelmäßigen Teamevents tragen zu einer positiven Unternehmenskultur bei, die auf Zusammenarbeit und gemeinsamen Zielen basiert.
Booming Games

Kontaktperson:

Booming Games HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Technical Artist

Netzwerken, Netzwerken, Netzwerken!

Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen Fachleuten in der Gaming-Branche in Kontakt zu treten. Teile deine Projekte und Erfahrungen, um sichtbar zu werden und vielleicht sogar Empfehlungen zu erhalten.

Portfolio aufpeppen

Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten Arbeiten zeigt, die du als Technical Artist gemacht hast. Zeige nicht nur die Endprodukte, sondern auch den Prozess dahinter – das macht dich für Arbeitgeber noch interessanter!

Vorbereitung auf Interviews

Mach dich bereit, technische Fragen zu beantworten und deine Problemlösungsfähigkeiten zu demonstrieren. Übe, wie du deine Ideen klar und überzeugend präsentieren kannst, denn Kommunikation ist der Schlüssel!

Bewirb dich direkt über unsere Website

Wenn du denkst, dass du der perfekte Fit für Booming Games bist, zögere nicht! Bewirb dich direkt über unsere Website und zeige uns, was du drauf hast. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Technical Artist

Grafikdesign
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Technisches Verständnis
Layout-Kenntnisse
Visuelles Design
Typografie
Motion Graphics
Benutzeroberflächendesign
Dokumentation technischer Spezifikationen
Teamarbeit
Zeitmanagement
Projektmanagement
Problemlösungsfähigkeiten
Kommunikationsfähigkeiten

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deinen Lebenslauf einzigartig: Dein Lebenslauf sollte nicht nur deine Erfahrungen auflisten, sondern auch deine Leidenschaft für die Spieleentwicklung zeigen. Nutze kreative Designs und sorge dafür, dass er zu deinem Stil als Technical Artist passt. Zeig uns, was dich besonders macht!

Portfolio ist King: Vergiss nicht, dein Portfolio beizufügen! Es ist der beste Weg, um deine Fähigkeiten zu demonstrieren. Wähle Projekte aus, die deine technischen Fähigkeiten und kreativen Ansätze zeigen. Wir wollen sehen, was du drauf hast!

Sprich unsere Sprache: Achte darauf, dass du in deiner Bewerbung die Begriffe und Anforderungen aus der Stellenbeschreibung verwendest. Das zeigt uns, dass du die Rolle verstehst und dich mit unserem Team identifizieren kannst. Sei authentisch und zeig, dass du ein Teil von uns werden möchtest!

Bewerbung über unsere Website: Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass sie schnell bei uns ankommt und wir alles im Blick haben. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Booming Games vorbereitest

Mach dich mit den Tools vertraut

Stelle sicher, dass du die gängigen Grafikdesign-Tools wie Adobe Photoshop und Illustrator gut beherrschst. Zeige während des Interviews, dass du nicht nur die Software kennst, sondern auch kreative Lösungen mit diesen Tools entwickeln kannst.

Bereite dein Portfolio vor

Dein Portfolio ist dein wichtigstes Werkzeug. Wähle Projekte aus, die deine Fähigkeiten als Technical Artist zeigen, insbesondere in der Erstellung von Prototypen und UI-Designs. Sei bereit, über den Prozess hinter jedem Projekt zu sprechen und wie du Herausforderungen gemeistert hast.

Verstehe die Rolle und das Unternehmen

Informiere dich über Booming Games und deren Spiele. Verstehe, wie die Rolle des Technical Artists in den Entwicklungsprozess integriert ist. Zeige, dass du die Vision des Unternehmens teilst und wie du dazu beitragen kannst, diese umzusetzen.

Kommunikation ist der Schlüssel

Da du eng mit verschiedenen Teams zusammenarbeiten wirst, ist es wichtig, deine Kommunikationsfähigkeiten zu demonstrieren. Übe, wie du technische Konzepte klar und verständlich erklären kannst, und sei offen für Feedback von den Interviewern.

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