Auf einen Blick
- Aufgaben: Koordination und Entwicklung von digitalen und gedruckten Bildungsmedien für Mathematik und Informatik.
- Unternehmen: Familiengeführter Verlag in der Weltkulturerbestadt Bamberg.
- Vorteile: 30 Tage Urlaub, hybrides Arbeiten, interne Fortbildung und Gesundheitsangebote.
- Weitere Informationen: Hilfsbereites Team mit exzellenten Karrierechancen in einer dynamischen Branche.
- Warum dieser Job: Gestalte innovative Bildungsmedien und arbeite in einem unterstützenden Team.
- Qualifikationen: Abgeschlossenes Studium in Mathematik oder Informatik und redaktionelle Erfahrung.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 40000 - 55000 € pro Jahr.
Über uns
Wir laden Sie herzlich ein, Teil von C.C.Buchner zu werden – einem familiengeführten Verlagshaus in der Weltkulturerbestadt Bamberg. Wir sind stolz darauf, hochqualitative digitale und gedruckte Bildungsmedien für allgemeinbildende Schulen in Deutschland zu entwickeln. Schlagen Sie Ihr nächstes berufliches Kapitel beim C.C.Buchner Verlag auf und bewerben Sie sich als Redakteur (m/w/d) für Bildungsmedien Mathematik / Informatik (Vollzeit, zunächst befristet auf zwei Jahre).
Was Sie beitragen können:
- Koordination und Begleitung des gesamten Entwicklungsprozesses von gedruckten und digitalen Bildungsmedien
- redaktionelle Betreuung eines entstehenden Produkts: Konzeptionierung, Manuskriptarbeit, Gestaltung (Layout, Bebilderung), Lektorat, Drucklegung
- Autorenakquise und Organisation / Leitung von externen Autorenteams
- Kommunikation mit Projektbeteiligten, Ministerien und Behörden
- Zusammenarbeit mit internen Abteilungen sowie mit externen Dienstleistungsunternehmen (z. B. in den Bereichen Mediengestaltung, Grafik, Illustration)
Was Sie zu einem Teil unseres Teams macht:
- Sie verfügen über ein abgeschlossenes (Lehramts-)Studium der Mathematik oder Informatik oder einen vergleichbaren Abschluss.
- Sie haben idealerweise praktische Zusatzqualifikationen (z. B. Unterrichtserfahrung, Lehrgangsdurchführung) oder redaktionelle Erfahrung (z. B. Publikationen).
- Sie sind interessiert daran, Bildungsmedien zu konzipieren, die gleichermaßen motivierend, zielgruppennah, aktuell und fachlich korrekt sind.
- Sie sind kommunikativ, arbeiten strukturiert und eigenverantwortlich, denken wirtschaftlich und haben ein gutes Zeitmanagement.
- Sie besitzen ausgezeichnete orthografische und grammatikalische Kenntnisse und Stilsicherheit im Umgang mit Texten.
- Sie haben sehr gute MS-Office-Kenntnisse und nutzen gerne digitale Medien und Systeme.
Was Sie bei uns erwartet:
- ein Arbeitsplatz in einer interessanten, sich ständig wandelnden Branche
- ein hilfsbereites Miteinander in einem familiären Team
- teilweise hybrides Arbeiten im Mobile Office möglich
- 30 Tage Urlaub, Sonderurlaub zu bestimmten Anlässen und Überstundenausgleich durch Freizeit
- eine umfangreiche Einarbeitung mit persönlicher Patenschaft
- das interne Fortbildungskonzept "Laubanger Akademie"
- Jobrad und vergünstigte Gesundheitsangebote (wie z. B. Fitnessstudio, Bezuschussung von Bildschirmarbeitsplatzbrillen, Grippeschutzimpfung)
- Firmenevents wie Weihnachtsfeier oder Sommerfest
Kontakt: Gestalten Sie Bildung mit uns und senden Sie Ihre Bewerbungsunterlagen mit Anschreiben, Lebenslauf, Zeugniskopien, Gehaltsvorstellung und Mitteilung des frühestmöglichen Eintrittstermins an Frau Paula Nusch.
Redakteur (m/w/d) für Bildungsmedien Mathematik / Informatik Arbeitgeber: C.C.Buchner Verlag GmbH & Co. KG
C.C.Buchner ist ein familiengeführter Verlag in der malerischen Stadt Bamberg, der seinen Mitarbeitern ein unterstützendes und familiäres Arbeitsumfeld bietet. Mit einem Fokus auf hochwertige Bildungsmedien und einer Vielzahl von Fortbildungsmöglichkeiten, wie der 'Laubanger Akademie', fördert das Unternehmen die persönliche und berufliche Entwicklung seiner Mitarbeiter. Zudem profitieren Sie von flexiblen Arbeitsmodellen, 30 Tagen Urlaub und attraktiven Gesundheitsangeboten, die das Wohlbefinden am Arbeitsplatz unterstützen.
Kontaktdaten:
C.C.Buchner Verlag GmbH & Co. KG Recruiting-Team
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass Sie so Redakteur (m/w/d) für Bildungsmedien Mathematik / Informatik erhalten könnten
✨E-Learning-Veranstaltungen besuchen
Schau dir lokale und virtuelle E-Learning-Events an! Dort kannst du nicht nur wertvolle Kontakte knüpfen, sondern auch die neuesten Trends und Anforderungen in der digitalen Bildung kennenlernen. Nutze diese Gelegenheiten, um dein Netzwerk zu erweitern.
✨Community-Engagement
Engagiere dich in Foren und Communities, die sich auf digitale Bildung konzentrieren – wie zum Beispiel in LinkedIn-Gruppen oder Fachforen. Dein aktives Mitwirken zeigt potenziellen Arbeitgebern, dass du dich für die Branche interessierst und stets am Puls der Zeit bist.
✨Praktische Erfahrungen sammeln
Wenn du befristet arbeiten möchtest, überlege, ob du auch kleinere Projekte oder Praktika in Betracht ziehen kannst. Praktische Erfahrung kann dir helfen, ins E-Learning-Feld reinzukommen. Frag bei C.C.Buchner Verlag GmbH & Co. KG nach, ob sie solche Möglichkeiten anbieten!
✨Direkte Bewerbung über unsere Website
Wirf einen Blick auf die aktuellen Stellenangebote auf unserer Website bei C.C.Buchner Verlag GmbH & Co. KG und bewirb dich direkt! Auf diese Weise zeigst du dein Interesse und vereinfachst den Prozess für dich und uns. Je schneller du handelst, desto besser!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Redakteur (m/w/d) für Bildungsmedien Mathematik / Informatik mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig deine Leidenschaft für digitale Bildung:In deiner Bewerbung solltest du unbedingt betonen, warum du dich für e-learning und digitale Bildung interessierst. Erzähl uns, welche Trends oder Technologien du spannend findest und warum du denkst, dass sie die Zukunft des Lernens prägen. Das hilft uns zu sehen, dass du wirklich hinter dem Thema stehst!
Hebe relevante Erfahrungen hervor:Falls du bereits Erfahrungen im Bereich e-learning hast, sei es durch Praktika, Projekte oder eigene Initiativen, solltest du diese unbedingt anführen. Das können Online-Kurse sein, die du erstellt hast oder Plattformen, die du genutzt hast – zeig uns, was du kannst und wie du in der Vergangenheit einen positiven Einfluss auf das Lernen hattest!
Dein CV – ein Blick hinter die Kulissen:Achte darauf, dass dein Lebenslauf nicht nur deine bisherigen Positionen auflistet, sondern auch konkrete Ergebnisse und Erfolge widerspiegelt. Frag dich, wie du den digitalen Bildungsbereich durch deine Fähigkeiten und Erfahrungen bereichern kannst, und schau, dass das auch in deinem Lebenslauf deutlich wird!
Motivationsschreiben – Warum du zu C.C.Buchner Verlag GmbH & Co. KG passt:In deinem Motivationstext sollten wir spüren, warum du ausgerechnet bei C.C.Buchner Verlag GmbH & Co. KG arbeiten möchtest. Stell eine Verbindung zwischen deinen Zielen und den Werten von C.C.Buchner Verlag GmbH & Co. KG her. Denk daran: deine Bewerbung ist auch ein Schaufenster für deine Persönlichkeit und deine Ambitionen!
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei C.C.Buchner Verlag GmbH & Co. KG vorbereitet
✨Bereite deine e-Learning-Tools vor
Stell sicher, dass du mit gängigen e-Learning-Tools vertraut bist. Wenn du beispielsweise Erfahrung mit Plattformen wie Moodle oder Articulate hast, bring das zur Sprache. Das zeigt, dass du nicht nur die Theorie, sondern auch die Praxis beherrschst.
✨Demonstriere deine Kreativität
In der digitalen Bildung ist Kreativität gefragt! Bereite ein Portfolio vor, das deine bisherigen Projekte und Ideen für zukünftige Lerninhalte zeigt. So kannst du in der Vorstellung überzeugen, dass du innovative Lösungen für Lernende entwickeln kannst.
✨Flexibilität und Lernbereitschaft betonen
Da es sich um eine befristete Stelle handelt, sollten wir unsere Flexibilität und Bereitschaft betonen, schnell zu lernen. Bereite dir Beispiele vor, in denen du in der Vergangenheit schnell neue Fähigkeiten erlernt hast, um zu zeigen, dass du gut ins Team passen wirst.
✨Interaktive Interviewtechniken nutzen
In der E-Learning-Branche könnten Vorstellungsgespräche interaktiv gestaltet sein. Sei bereit, live ein Beispiel für ein lernförderliches Modul zu skizzieren oder eine kurze Demo durchzuführen. So zeigst du nicht nur, dass du die Theorie drauf hast, sondern auch praktische Skills.