Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle und pflege Echtzeit-3D-Anwendungen mit modernem C++ und OpenGL.
- Unternehmen: Canfield Imaging Systems, führend in spezialisierten fotografischen Systemen für medizinische Anwendungen.
- Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Gesundheitsleistungen, bezahlte Urlaubstage und 401(k) mit Arbeitgeberbeitrag.
- Weitere Informationen: Dynamisches Arbeitsumfeld mit hervorragenden Karrierechancen und Weiterbildungsmöglichkeiten.
- Warum dieser Job: Gestalte innovative 3D-Technologien und beeinflusse die Zukunft der medizinischen Bildverarbeitung.
- Qualifikationen: Erfahrung in C++ und OpenGL sowie Kenntnisse in 3D-Computergrafik erforderlich.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 75000 - 105000 € pro Jahr.
Der ideale Kandidat für die Position als 3D Graphics Software Engineer ist ein erfahrener C++-Entwickler mit Erfahrung in der Echtzeit-3D-Darstellung unter Verwendung von OpenGL, einem guten Verständnis des Software-Lebenszyklus und der Fähigkeit, in einer schnelllebigen Umgebung mit wechselnden Prioritäten zu arbeiten und Probleme zu lösen.
Aufgabenbeschreibung:
- Entwerfen, Entwickeln und Warten von Echtzeit-3D-Anwendungen mit modernem C++ und OpenGL
- Implementieren und Optimieren von Rendering-Pipelines, 3D-Geometrie-Verarbeitung und benutzerdefinierten Shader-Effekten
- Entwickeln von Funktionen für 3D-Interaktion, Visualisierung und Simulation basierend auf großen Bilddatensätzen
- Integrieren von Grafikmodulen mit Backend-Datenverarbeitungs- und UI-Frameworks
- Debuggen, Profilieren und Optimieren der CPU/GPU-Leistung auf mehreren Plattformen
- Sauberen, wartbaren, gut dokumentierten und portablen Code schreiben
Kernanforderungen:
- Abschluss in Informatik oder einem verwandten Bereich bevorzugt oder eine gleichwertige Kombination aus Erfahrung und Ausbildung
- Mindestens 1 Jahr nachgewiesene Erfahrung in C++ mit Fokus auf die Entwicklung leistungsstarker Anwendungen
- Nachgewiesene Erfahrung mit OpenGL oder OpenGL ES, einschließlich GLSL-Shader-Programmierung
- Solides Verständnis von 3D-Computergrafik, linearer Algebra und Kamerageometrie
- Kenntnisse in der plattformübergreifenden Entwicklung (Windows, Linux oder macOS)
- Vertrautheit mit C++-Build-Tools wie git und make oder CMake
- Erfahrung mit Vulkan, Metal oder DirectX-Grafik-APIs ist von Vorteil
- Erfahrung in der Integration von 3D-Visualisierung mit Bildverarbeitungs-Pipelines oder Modellen des maschinellen Lernens, medizinischer Bildgebung oder regulierten Softwareumgebungen oder CI/CD-Pipelines für mobile Anwendungen (z. B. Jenkins, GitHub Actions)
- Verständnis von wissenschaftlicher Visualisierung, Simulationssoftware oder Architektur von Spiel-Engines
- Erfahrung mit modernen GPU-Profiling- und Debugging-Tools (z. B. RenderDoc, Nsight, glDebugMessageCallback)
Canfield Imaging Systems ist der weltweit führende Entwickler spezialisierter fotografischer Systeme für medizinische Praxen, Institutionen, Forschungsorganisationen und pharmazeutische Anbieter. Canfield bietet umfassende Vorteile für seine berechtigten Vollzeitmitarbeiter, darunter bezahlte Urlaubstage, medizinische, zahnmedizinische und Augenversicherung, möglicherweise Anspruch auf einen Ermessensbonus und einen 401(k)-Plan mit Arbeitgeberbeitrag (derzeit auf 50 % festgelegt). Die erwartete Gehaltsspanne für die Position liegt zwischen 125.000,00 und 200.000,00 USD jährlich, abhängig von verschiedenen Faktoren wie der Erfahrung, Ausbildung und den aktuellen Marktbedingungen. Wenn die Rolle Anspruch auf vollständige Leistungen hat, wird dies während des Vorstellungsgesprächs besprochen. Canfield Imaging Systems ist eine Tochtergesellschaft von Canfield Scientific, Inc., dem größten Anbieter von fotografischen Dokumentationsressourcen und -dienstleistungen für die pharmazeutische Forschung.
Bitte senden Sie Lebensläufe mit Anschreiben an oder klicken Sie unten für eine sofortige Berücksichtigung. Bitte geben Sie den Titel der Position in der Betreffzeile an. Wir sind stolz darauf, ein Arbeitgeber mit Chancengleichheit zu sein.
Software Engineering/Development: 3D Graphics Software Engineer Arbeitgeber: Canfield Scientific
Canfield Imaging Systems ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern nicht nur ein dynamisches und innovatives Arbeitsumfeld bietet, sondern auch umfassende Vorteile wie bezahlte Urlaubstage, medizinische, zahnärztliche und augenärztliche Versicherungen sowie einen 401(k)-Plan mit Arbeitgeberbeitrag. Die Unternehmenskultur fördert kontinuierliches Lernen und Wachstum, während die Lage in einem führenden Unternehmen der medizinischen Fotografie spannende Möglichkeiten zur Mitgestaltung von Technologien im Gesundheitswesen bietet.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass Sie so Software Engineering/Development: 3D Graphics Software Engineer erhalten könnten
✨Tipp Nummer 1
Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen Fachleuten in der 3D-Grafik-Community in Kontakt zu treten. Teile deine Projekte und Erfahrungen, um sichtbar zu werden.
✨Tipp Nummer 2
Bereite dich auf technische Interviews vor! Übe Coding-Challenges und sei bereit, deine Kenntnisse in C++ und OpenGL unter Beweis zu stellen. Wir empfehlen, Beispiele aus deiner bisherigen Arbeit zu zeigen.
✨Tipp Nummer 3
Sei proaktiv! Wenn du eine interessante Stelle siehst, bewirb dich direkt über unsere Website. Zeige dein Interesse und deine Motivation, indem du eine persönliche Nachricht hinzufügst.
✨Tipp Nummer 4
Bleib flexibel und offen für Feedback! In einem schnelllebigen Umfeld ist es wichtig, anpassungsfähig zu sein. Zeige, dass du bereit bist, aus Herausforderungen zu lernen und dich weiterzuentwickeln.
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Software Engineering/Development: 3D Graphics Software Engineer mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Mach deine Hausaufgaben!:Bevor du deine Bewerbung schreibst, schau dir unsere Website und die Stellenbeschreibung genau an. Verstehe, was wir bei StudySmarter machen und wie du mit deinen Fähigkeiten in unser Team passt.
Sei konkret!:Wenn du über deine Erfahrungen sprichst, sei spezifisch! Nenne konkrete Projekte oder Technologien, die du verwendet hast, besonders im Bereich C++ und OpenGL. Das zeigt uns, dass du wirklich weißt, wovon du sprichst.
Zeig deine Problemlösungsfähigkeiten!:Wir lieben es, wenn Bewerber ihre Problemlösungsfähigkeiten unter Beweis stellen. Erzähl uns von Herausforderungen, die du gemeistert hast, und wie du dabei kreativ und analytisch vorgegangen bist.
Bewerbung über unsere Website!:Vergiss nicht, deine Bewerbung über unsere Website einzureichen! Das macht es für uns einfacher, alles zu verwalten und sicherzustellen, dass du die Aufmerksamkeit bekommst, die du verdienst.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Canfield Scientific vorbereitet
✨Mach dich mit C++ und OpenGL vertraut
Stelle sicher, dass du deine Kenntnisse in C++ und OpenGL auffrischst. Bereite dich darauf vor, spezifische Fragen zu diesen Technologien zu beantworten und zeige, dass du die Prinzipien des real-time 3D Renderings verstehst.
✨Präsentiere deine Projekte
Bereite eine kurze Präsentation deiner bisherigen Projekte vor, die deine Fähigkeiten in der 3D-Grafikentwicklung demonstrieren. Zeige, wie du Probleme gelöst hast und welche Techniken du verwendet hast, um die Leistung zu optimieren.
✨Verstehe den Software-Lifecycle
Sei bereit, über den Software-Lifecycle zu sprechen und wie du in verschiedenen Phasen des Entwicklungsprozesses gearbeitet hast. Dies zeigt, dass du nicht nur ein Entwickler bist, sondern auch die gesamte Perspektive eines Projekts verstehst.
✨Fragen stellen ist wichtig
Bereite einige Fragen vor, die du dem Interviewer stellen kannst. Das zeigt dein Interesse an der Position und hilft dir, mehr über die Unternehmenskultur und die Erwartungen an die Rolle zu erfahren.