Open Application: Engineering
Open Application: Engineering

Open Application: Engineering

Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Home Office möglich
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CaptureAge BV

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle Software für spannende Spieleprojekte und arbeite mit einem kreativen Team.
  • Arbeitgeber: CaptureAge, ein innovatives Unternehmen in der Gaming-Branche.
  • Mitarbeitervorteile: Flexible Arbeitszeiten, wettbewerbsfähige Vergütung und die Möglichkeit, remote zu arbeiten.
  • Andere Informationen: Dynamisches, diverses Team mit großartigen Wachstumschancen.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft von Age of Empires und bringe deine Ideen ein.
  • Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung in der Softwareentwicklung, insbesondere in der Spieleentwicklung.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Bei CaptureAge sind wir ständig auf der Suche nach talentierten Software-Ingenieuren, die unserem leidenschaftlichen Team beitreten, während wir weiterhin innerhalb des Age of Empires-Franchise innovativ sind. Wenn Sie über einen starken Hintergrund in der Softwareentwicklung im Bereich Spielentwicklung verfügen und Technologien wie C++, C#, WPF, Typescript oder Rust kennen, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören!

Mögliche Software Engineering-Rollen bei CaptureAge umfassen:

  • Gameplay
  • Game Engine
  • UI/UX
  • Tooling
  • DevOps/LiveOps
  • Frontend
  • Backend
  • Andere

Diese Rollen könnten Teil unserer Spielentwicklungsteams sein, die direkt an Age of Empires-Titeln arbeiten, einschließlich Age of Empires II: Definitive Edition und Age of Mythology: Retold, unserer unabhängigen CaptureAge-Anwendung oder weiteren nicht angekündigten Projekten!

Bitte beachten Sie, dass dies eine offene Bewerbung ist und wir derzeit nicht aktiv für diese Rollen rekrutieren. Wir ermutigen Sie, Ihre Bewerbung einzureichen, und wir werden uns melden, wenn wir eine geeignete Gelegenheit haben, die zu Ihrem Profil passt.

Über CaptureAge

CaptureAge ist ein Unternehmen, das aus der Age of Empires-Community hervorgegangen ist und jetzt mit Xbox Game Studios zusammenarbeitet, um Entwicklungsdienstleistungen für AAA-Titel wie Age of Empires II und Age of Empires IV anzubieten. Wir haben ein kleines (über 35) aber wachsendes Team von leidenschaftlichen Spielentwicklern, von Künstlern bis hin zu Software-Ingenieuren.

Inklusivität und Fairness

Die Menschen, die Spiele entwickeln, sollten so vielfältig sein wie die Menschen, die sie spielen, und wir ermutigen Bewerbungen aus allen Hintergründen und Identitäten. Als vollständig remote und international verteiltes Unternehmen sind wir ein Team, das eine Vielfalt von Stimmen und Perspektiven genießt und feiert.

Vergütung

Unsere Vergütung wird durch die Berücksichtigung wettbewerbsfähiger Marktpreise, Erfahrung und Lebenshaltungskosten bestimmt. Als vollständig internationales Unternehmen bemühen wir uns, eine wettbewerbsfähige Vergütung zu gewährleisten, die an die lokalen Lebenshaltungskosten und Marktstandards angepasst ist.

Vollständig Remote – Standort / Zeitzonen

Wir sind ein vollständig remote Unternehmen mit Teammitgliedern in über 20 Ländern in vielen Zeitzonen. Wir bevorzugen Teammitglieder, die in weitgehend amerikanischen, afrikanischen oder europäischen Zeitzonen (UTC-8 bis UTC+3) passen, sind jedoch offen für Bewerbungen aus aller Welt.

Stunden/Zeitmanagement

Wir haben einen flexiblen Ansatz zum Zeitmanagement und glauben daran, den Teammitgliedern die Möglichkeit zu geben, ihre eigenen Zeitpläne zu kontrollieren. Wir möchten eine Welt sehen, in der Arbeit sich um Ihr Leben herum anpassen kann, nicht umgekehrt! In der Praxis bedeutet dies einige vorab vereinbarte Synchronisationspunkte pro Woche, wobei der Rest Ihrer Arbeitszeit ganz Ihnen überlassen bleibt – wir haben keine verpflichtenden Kernstunden.

Async-Bias

Wir tendieren zu asynchronen Arbeitsarrangements und gestalten unsere Prozesse und Arbeitsumgebung mit diesem Gedanken im Hinterkopf.

Konsensgetrieben

Wir versuchen, einen wirklich kollaborativen und konsensgetriebenen Ansatz für unsere Arbeit zu fördern, anstatt eine Top-Down-Richtung und Mikromanagement.

Open Application: Engineering Arbeitgeber: CaptureAge BV

CaptureAge ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine inklusive und faire Arbeitsumgebung fördert, in der Vielfalt geschätzt wird. Als vollständig remote arbeitendes Unternehmen bieten wir flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit, die eigene Work-Life-Balance zu gestalten, während wir gleichzeitig wettbewerbsfähige Vergütung und Entwicklungsmöglichkeiten in einem dynamischen Team von leidenschaftlichen Spieleentwicklern bieten.
CaptureAge BV

Kontaktperson:

CaptureAge BV HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Open Application: Engineering

Tipp Nummer 1

Sei proaktiv! Warte nicht darauf, dass die Stellenanzeigen aufploppen. Nutze unser Netzwerk und kontaktiere uns direkt über unsere Website. Zeig uns, dass du wirklich interessiert bist!

Tipp Nummer 2

Mach dich sichtbar! Teile deine Projekte und Erfahrungen in sozialen Medien oder auf Plattformen wie GitHub. So können wir sehen, was du drauf hast und wie du zur CaptureAge-Community passt.

Tipp Nummer 3

Bereite dich auf Gespräche vor! Wenn wir dich kontaktieren, sei bereit, über deine Erfahrungen und Ideen zu sprechen. Überlege dir, wie du deine Fähigkeiten in den verschiedenen Bereichen wie Gameplay oder UI/UX einbringen kannst.

Tipp Nummer 4

Bleib flexibel! Da wir ein internationales Team sind, ist es wichtig, dass du offen für verschiedene Arbeitszeiten und -methoden bist. Zeig uns, dass du gut in unser async und konsensorientiertes Arbeitsumfeld passt.

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Open Application: Engineering

C++
C#
WPF
Typescript
Rust
Game Development
Gameplay Engineering
Game Engine Development
UI/UX Design
Tooling
DevOps
Frontend Development
Backend Development
Remote Collaboration
Time Management

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei authentisch!: Zeig uns, wer du wirklich bist! Deine Persönlichkeit und Leidenschaft für die Softwareentwicklung sind genauso wichtig wie deine technischen Fähigkeiten. Lass uns wissen, warum du Teil unseres Teams werden möchtest.

Technische Skills hervorheben: Wenn du mit Technologien wie C++, C#, WPF oder Rust arbeitest, dann mach das klar! Nenne konkrete Projekte oder Erfahrungen, die deine Fähigkeiten unter Beweis stellen. Wir lieben es, von deinen bisherigen Arbeiten zu hören!

Anpassung an unsere Kultur: Wir schätzen Vielfalt und eine inklusive Arbeitsumgebung. Erzähl uns, wie du zur Teamdynamik beitragen kannst und welche Perspektiven du mitbringst. Das zeigt uns, dass du gut zu unserer Unternehmenskultur passt.

Bewerbung über unsere Website: Vergiss nicht, deine Bewerbung über unsere Website einzureichen! So können wir sicherstellen, dass alles reibungslos läuft und wir dich schnell erreichen können, wenn sich eine passende Gelegenheit ergibt.

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei CaptureAge BV vorbereitest

Mach dich mit der Unternehmenskultur vertraut

Bevor du zum Interview gehst, schau dir die Werte und die Kultur von CaptureAge an. Sie legen großen Wert auf Diversität und Inklusivität. Zeige, dass du diese Werte teilst und bereit bist, in einem vielfältigen Team zu arbeiten.

Technische Fähigkeiten hervorheben

Bereite dich darauf vor, deine Kenntnisse in C++, C#, WPF, Typescript oder Rust zu demonstrieren. Überlege dir konkrete Beispiele aus deiner bisherigen Arbeit, die zeigen, wie du diese Technologien erfolgreich eingesetzt hast.

Fragen zur Teamarbeit stellen

CaptureAge fördert eine kollaborative Arbeitsweise. Bereite Fragen vor, die dein Interesse an Teamarbeit und Konsensbildung zeigen. Zum Beispiel: 'Wie wird die Zusammenarbeit im Team gefördert?'

Flexibilität betonen

Da CaptureAge ein flexibles Arbeitsumfeld bietet, solltest du deine eigene Flexibilität und Selbstorganisation betonen. Erkläre, wie du deine Zeit managst und welche Strategien du nutzt, um produktiv zu bleiben, besonders in einem Remote-Setup.

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