UI/UX Artist & Designer

UI/UX Artist & Designer

Befristet 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice möglich
Companion Group Ltd

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte intuitive UI-Layouts und UX-Flows für ein spannendes Spielprojekt.
  • Unternehmen: AAA Co-Entwicklungsstudio mit globaler, vollständig remote Struktur.
  • Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Karrierechancen und Mentorship in der Gaming-Branche.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit flexibler Remote-Arbeit und Wachstumsmöglichkeiten.
  • Warum dieser Job: Arbeite an innovativen Projekten und gestalte Spielerlebnisse für Nintendo Switch.
  • Qualifikationen: Erfahrung in UI/UX-Design, idealerweise in Unreal Engine 5.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Companion Group ist ein AAA Co-Development-Gaming-Studio mit einer global verteilten und vollständig remote Struktur. Wir sind bekannt dafür, die komplexesten Herausforderungen in der Entwicklung von Multiplayer-Spielen zu meistern. Als erste Wahl für Kunden, die ihre Multiplayer-Titel aufwerten möchten, ermöglichen wir Skalierbarkeit, maximieren die Spieleranzahl und gestalten immersive Spielerlebnisse. Nahtlos in die internen Teams unserer Kunden eingebettet, arbeiten wir harmonisch zusammen, um Träume in die Realität umzusetzen. Unser Portfolio umfasst bahnbrechende Spiele, die in Zusammenarbeit mit großen Studios weltweit entwickelt wurden. Als vollständig remote Studio schätzen wir klare, kontinuierliche und transparente Kommunikation ebenso hoch wie technische Expertise.

Wir suchen einen UI/UX-Künstler, der unserem Unreal Engine 5-Spielprojekt beitritt. Die Rolle erfordert sowohl künstlerische und gestalterische Fähigkeiten als auch technisches Implementierungswissen, mit einem starken Fokus auf den Aufbau zugänglicher, benutzerfreundlicher Schnittstellen für Nintendo Switch. Dies ist ein befristeter Vertrag, jedoch besteht aufgrund der Natur unseres Geschäfts eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass dieser verlängert oder langfristig in eine unbefristete Rolle umgewandelt wird.

Verantwortlichkeiten
  • Entwerfen und Implementieren intuitiver UI-Layouts, Menüs und HUD-Elemente in Unreal Engine 5.
  • Erstellen von UX-Flows, die Klarheit, Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit für eine breite Palette von Spielern priorisieren.
  • Folgen der gegebenen Kunstrichtung und Erweiterung der visuellen Identität der Spieloberfläche, einschließlich Ikonografie, Typografie und grafischen Elementen.
  • Zusammenarbeit mit Spieldesignern, Künstlern und Ingenieuren, um sicherzustellen, dass UI/UX nahtlos mit den Gameplay-Systemen integriert wird.
  • Entwicklung von Zugänglichkeitsfunktionen wie skalierbarem Text, farbenblinden-sicheren Paletten, Steuerungsremapping und Audio-/Visuellen Hinweisen.
  • Produzieren von Wireframes, Prototypen und Styleguides für konsistentes Design und Kunstrichtung.
  • Optimierung der UI für Leistung über Plattformen hinweg, ohne Klarheit oder Zugänglichkeit zu opfern.
  • Aktuell bleiben zu Zugänglichkeitsstandards, Best Practices und sich entwickelnden Spielerbedürfnissen.
Anforderungen
  • Nachgewiesene Erfahrung im Design von UI/UX für Spiele, idealerweise in Unreal Engine 5.
  • Erfahrungsgrad geeignet für mittlere bis senior Rollen.
  • Starkes Portfolio, das Schnittstellendesign, visuelle Verfeinerung und spielerzentrierte Workflows zeigt.
  • Kenntnis der Zugänglichkeitsrichtlinien (WCAG und Nintendo-Zugänglichkeitsstandards für Switch).
  • Fähigkeit, komplexe Gameplay-Systeme in klare, benutzbare Schnittstellen zu übersetzen.
  • Starke Grundlagen im Grafikdesign: Komposition, Typografie, Hierarchie, Abstände.
  • Kann polierte, spielbereite Elemente liefern, die starke illustrative Instinkte zeigen (Icon-Sets usw.).
  • Beherrschung von Design-Tools (z.B. Figma, Photoshop, Illustrator) und Unreal UMG/Slate.
  • Starke Zusammenarbeit und Kommunikationsfähigkeiten über Disziplinen, Zeitzonen und Kulturen in einem kleinen, schnelllebigen Team.
Nice to Have
  • Erfahrung mit Motion Design oder Animation für UI-Übergänge.
  • Vertrautheit mit Lokalisierung und Unterstützung mehrerer Sprachen.
  • Kenntnis von Spielerforschung, Usability-Tests und iterativem Design.
Vorteile
  • Ein wettbewerbsfähiges Gehalt.
  • Ein klarer Karrierefortschritt mit Möglichkeiten für Wachstum und Anerkennung.
  • Vollständig remote Position, die die Flexibilität bietet, von überall aus zu arbeiten.
  • Zugang zu Mentoring und Anleitung von erfahrenen Fachleuten in der Gaming-Branche.
  • Teil eines leidenschaftlichen und dynamischen Teams zu sein, das an aufregenden, grenzüberschreitenden Projekten arbeitet.

UI/UX Artist & Designer Arbeitgeber: Companion Group Ltd

Companion Group ist ein herausragender Arbeitgeber, der eine vollständig remote Arbeitsumgebung bietet und sich auf die Entwicklung von Multiplayer-Spielen spezialisiert hat. Wir fördern eine offene und transparente Kommunikation und bieten unseren Mitarbeitern die Möglichkeit, in einem dynamischen Team an innovativen Projekten zu arbeiten. Mit klaren Karrierepfaden und Zugang zu Mentorship durch erfahrene Fachleute in der Gaming-Branche unterstützen wir das Wachstum und die Entwicklung unserer Mitarbeiter.

Companion Group Ltd

Kontaktdaten:

Companion Group Ltd Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so UI/UX Artist & Designer erhalten könnten

Tip Nummer 1

Nutze dein Netzwerk! Sprich mit Freunden, Bekannten oder ehemaligen Kollegen über die Stelle, die dich interessiert. Oftmals können persönliche Empfehlungen den entscheidenden Unterschied machen.

Tip Nummer 2

Bereite dich auf das Vorstellungsgespräch vor, indem du dich intensiv mit der Firma und ihren Projekten auseinandersetzt. Zeige, dass du nicht nur die Anforderungen verstehst, sondern auch, wie du zur Vision des Unternehmens beitragen kannst.

Tip Nummer 3

Sei bereit, deine kreativen Ideen zu präsentieren! Wenn du ein Portfolio hast, das deine besten UI/UX-Designs zeigt, bring es mit und sprich darüber, wie du Herausforderungen in der Vergangenheit gemeistert hast.

Tip Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! Das zeigt dein Interesse und Engagement für die Position. Außerdem hast du so die besten Chancen, direkt von uns gesehen zu werden.

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um UI/UX Artist & Designer mit Bravour zu bestehen

UI/UX Design
Unreal Engine 5
Zugänglichkeit
Grafikdesign
Prototyping
Wireframing
Figma

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und zeig deine Persönlichkeit!:Dein Portfolio ist dein bester Freund! Zeig uns, was du drauf hast, und lass deine Kreativität durchscheinen. Denk daran, dass wir nach jemandem suchen, der nicht nur die technischen Fähigkeiten hat, sondern auch einen einzigartigen Stil mitbringt.

Mach es klar und strukturiert!:Achte darauf, dass deine Bewerbung übersichtlich und gut strukturiert ist. Verwende klare Absätze und Überschriften, damit wir schnell die wichtigsten Informationen finden können. Wir lieben es, wenn alles schön aufbereitet ist!

Sprich unsere Sprache!:Nutze in deiner Bewerbung die Begriffe und den Stil, die wir in der Stellenanzeige verwendet haben. Das zeigt uns, dass du dich mit der Rolle und unserem Unternehmen auseinandergesetzt hast. Es hilft uns, dich besser zu verstehen und zu sehen, wie du ins Team passt.

Bewirb dich direkt über unsere Website!:Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass sie an die richtige Stelle gelangt und wir sie schnell bearbeiten können. Außerdem ist es der einfachste Weg, um Teil unseres Teams zu werden!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Companion Group Ltd vorbereitet

Verstehe die Rolle und das Unternehmen

Mach dich mit den spezifischen Anforderungen der UI/UX-Position vertraut. Informiere dich über Companion Group, ihre Projekte und die Bedeutung von Zugänglichkeit in ihren Spielen. Zeige im Interview, dass du die Vision des Unternehmens verstehst und wie deine Fähigkeiten dazu passen.

Präsentiere dein Portfolio überzeugend

Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten Beispiele deiner UI/UX-Arbeiten zeigt, insbesondere solche, die in Unreal Engine 5 erstellt wurden. Bereite dich darauf vor, deine Designentscheidungen zu erklären und wie sie zur Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit beitragen.

Bereite Fragen vor

Zeige Interesse an der Rolle, indem du durchdachte Fragen stellst. Frage nach den Herausforderungen, die das Team bei der Entwicklung von benutzerfreundlichen Schnittstellen für Nintendo Switch sieht, oder wie sie Zugänglichkeit in ihren Projekten umsetzen.

Kommunikation ist der Schlüssel

Da das Unternehmen remote arbeitet, ist klare Kommunikation entscheidend. Übe, deine Ideen und Designs klar und präzise zu präsentieren. Betone deine Fähigkeit, effektiv mit verschiedenen Disziplinen und Kulturen zusammenzuarbeiten.