Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte intuitive UI-Layouts und UX-Flows für spannende Spiele in Unreal Engine 5.
- Arbeitgeber: AAA Co-Entwicklungsstudio mit globaler, remote Arbeitskultur.
- Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Karrierechancen und flexible Remote-Arbeit.
- Andere Informationen: Dynamisches Team mit Mentorship und spannenden Wachstumschancen.
- Warum dieser Job: Arbeite an innovativen Projekten und forme das Spielerlebnis für Millionen.
- Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung in UI/UX Design, idealerweise in Unreal Engine 5.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.
Companion Group ist ein AAA Co-Development-Gaming-Studio mit einer global verteilten und vollständig remote Struktur. Wir sind bekannt dafür, die komplexesten Herausforderungen in der Entwicklung von Multiplayer-Spielen zu meistern. Als erste Wahl für Kunden, die ihre Multiplayer-Titel aufwerten möchten, ermöglichen wir Skalierbarkeit, maximieren die Spieleranzahl und gestalten immersive Spielerlebnisse.
Wir suchen einen UI/UX-Artist, der unserem Unreal Engine 5-Spielprojekt beitritt. Die Rolle erfordert sowohl künstlerische und gestalterische Fähigkeiten als auch technisches Implementierungswissen, mit einem starken Fokus auf den Aufbau zugänglicher, benutzerfreundlicher Schnittstellen für die Nintendo Switch. Dies ist ein befristeter Vertrag, jedoch besteht aufgrund der Natur unseres Geschäfts eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass dieser verlängert oder langfristig in eine unbefristete Rolle umgewandelt wird.
Verantwortlichkeiten:
- Design und Implementierung intuitiver UI-Layouts, Menüs und HUD-Elemente in Unreal Engine 5.
- Erstellung von UX-Flows, die Klarheit, Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit für eine breite Palette von Spielern priorisieren.
- Folgen der gegebenen Kunstrichtung und Erweiterung der visuellen Identität der Spieloberfläche, einschließlich Ikonografie, Typografie und grafischen Elementen.
- Zusammenarbeit mit Spieldesignern, Künstlern und Ingenieuren, um sicherzustellen, dass UI/UX nahtlos mit den Gameplay-Systemen integriert wird.
- Entwicklung von Zugänglichkeitsfunktionen wie skalierbarem Text, farbenblinden-sicheren Paletten, Steuerungsremapping und Audio-/Visuellen Hinweisen.
- Produktion von Wireframes, Prototypen und Styleguides für konsistentes Design und Kunstrichtung.
- Optimierung der UI für Leistung über Plattformen hinweg, ohne Klarheit oder Zugänglichkeit zu opfern.
- Aktuell bleiben zu Zugänglichkeitsstandards, Best Practices und sich entwickelnden Spielerbedürfnissen.
Anforderungen:
- Nachgewiesene Erfahrung im Design von UI/UX für Spiele, idealerweise in Unreal Engine 5.
- Erfahrungsgrad geeignet für mittlere bis senior Rollen.
- Starkes Portfolio, das Schnittstellendesign, visuelle Politur und spielerzentrierte Workflows zeigt.
- Kenntnis der Zugänglichkeitsrichtlinien (WCAG und Nintendo-Zugänglichkeitsstandards für Switch).
- Fähigkeit, komplexe Gameplay-Systeme in klare, benutzbare Schnittstellen zu übersetzen.
- Starke Grundlagen im Grafikdesign: Komposition, Typografie, Hierarchie, Abstände.
- Kann polierte, spielbereite Elemente liefern, die starke illustrative Instinkte zeigen (z.B. Icon-Sets).
- Beherrschung von Design-Tools (z.B. Figma, Photoshop, Illustrator) und Unreal UMG/Slate.
- Starke Zusammenarbeit und Kommunikationsfähigkeiten über Disziplinen, Zeitzonen und Kulturen in einem kleinen, schnelllebigen Team.
Nice to Have:
- Erfahrung mit Motion Design oder Animation für UI-Übergänge.
- Vertrautheit mit Lokalisierung und Unterstützung mehrerer Sprachen.
- Kenntnisse in Spielerforschung, Usability-Tests und iterativem Design.
Vorteile:
- Ein wettbewerbsfähiges Gehalt.
- Ein klarer Karrierefortschritt mit Möglichkeiten zur Weiterentwicklung und Anerkennung.
- Vollständig remote Position, die die Flexibilität bietet, von überall zu arbeiten.
- Zugang zu Mentoring und Anleitung von erfahrenen Fachleuten in der Gaming-Branche.
- Teil eines leidenschaftlichen und dynamischen Teams zu sein, das an spannenden, grenzüberschreitenden Projekten arbeitet.
Bewerben Sie sich jetzt und werden Sie Teil eines der besten Spielestudios der Welt!
UI/UX Artist & Designer Arbeitgeber: Companion Group
Kontaktperson:
Companion Group HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: UI/UX Artist & Designer
✨Tip Nummer 1
Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen UI/UX-Designern und Entwicklern in Kontakt zu treten. Teile deine Arbeiten und suche nach Feedback – das kann dir helfen, sichtbar zu werden.
✨Tip Nummer 2
Mach dich bereit für Interviews! Übe häufige Fragen und bereite Beispiele deiner besten Arbeiten vor. Zeige, wie du komplexe Gameplay-Systeme in benutzerfreundliche Interfaces übersetzt – das wird Eindruck machen!
✨Tip Nummer 3
Sei proaktiv! Wenn du eine Stelle siehst, die dir gefällt, bewirb dich direkt über unsere Website. Zeige dein Interesse und deine Begeisterung für die Projekte, an denen wir arbeiten.
✨Tip Nummer 4
Bleib auf dem Laufenden über Trends im UI/UX-Design! Verfolge Blogs, Podcasts und Online-Kurse, um deine Fähigkeiten zu verbessern und neue Ideen zu sammeln, die du in deinen Bewerbungen hervorheben kannst.
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: UI/UX Artist & Designer
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und zeig deine Persönlichkeit!: Deine Bewerbung ist deine Chance, uns zu zeigen, wer du bist! Nutze die Gelegenheit, um deine kreative Ader und deinen individuellen Stil in deinem Portfolio und Anschreiben zum Ausdruck zu bringen.
Mach es klar und prägnant!: Wir lieben klare Kommunikation! Halte dein Anschreiben und deinen Lebenslauf übersichtlich und auf den Punkt. Vermeide lange Absätze und konzentriere dich auf die wichtigsten Informationen, die uns überzeugen.
Zeig uns deine Erfahrung mit UI/UX!: Stell sicher, dass du deine Erfahrungen im Bereich UI/UX-Design hervorhebst. Zeige uns konkrete Beispiele aus deinem Portfolio, die deine Fähigkeiten in der Gestaltung von benutzerfreundlichen Interfaces belegen.
Bewirb dich über unsere Website!: Um sicherzustellen, dass wir deine Bewerbung schnell und effizient bearbeiten können, bewirb dich bitte direkt über unsere Website. So können wir dich besser kennenlernen und deine Unterlagen schneller prüfen!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Companion Group vorbereitest
✨Verstehe die Spielmechanik
Mach dich mit den spezifischen Gameplay-Systemen vertraut, die in den Projekten des Unternehmens verwendet werden. Zeige im Interview, dass du die Herausforderungen und Möglichkeiten der UI/UX-Designs in Bezug auf diese Mechaniken verstehst.
✨Portfolio vorbereiten
Stelle sicher, dass dein Portfolio aktuelle Arbeiten zeigt, die deine Fähigkeiten in der Gestaltung von benutzerfreundlichen Interfaces demonstrieren. Füge Beispiele hinzu, die deine Kenntnisse in Unreal Engine 5 und deine Fähigkeit zur Umsetzung von Barrierefreiheit hervorheben.
✨Kommunikationsfähigkeiten betonen
Da das Unternehmen remote arbeitet, ist klare Kommunikation entscheidend. Bereite Beispiele vor, wie du erfolgreich mit verschiedenen Teams zusammengearbeitet hast, um Designideen zu entwickeln und Feedback zu integrieren.
✨Aktuelle Trends und Standards kennen
Informiere dich über die neuesten Trends im UI/UX-Design sowie über die Zugänglichkeitsstandards (wie WCAG). Im Interview kannst du zeigen, dass du nicht nur die Grundlagen beherrschst, sondern auch bereit bist, dich weiterzuentwickeln und anzupassen.