UI/UX Artist & Designer

UI/UX Artist & Designer

Befristet 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Home Office möglich
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Companiongroup

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte intuitive UI-Layouts und UX-Flows für ein spannendes Spielprojekt.
  • Arbeitgeber: AAA Co-Entwicklungsstudio mit globaler, vollständig remote Struktur.
  • Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Karrierechancen und Mentorship in der Gaming-Branche.
  • Andere Informationen: Dynamisches Team mit flexibler Remote-Arbeit und Wachstumsmöglichkeiten.
  • Warum dieser Job: Arbeite an innovativen Projekten und gestalte Spielerlebnisse für Nintendo Switch.
  • Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung in UI/UX-Design, idealerweise in Unreal Engine 5.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Companion Group ist ein AAA Co-Development-Gaming-Studio mit einer global verteilten und vollständig remote Struktur. Wir sind bekannt dafür, die komplexesten Herausforderungen in der Entwicklung von Mehrspieler-Spielen zu meistern. Als erste Wahl für Kunden, die ihre Mehrspieler-Titel aufwerten möchten, ermöglichen wir Skalierbarkeit, maximieren die Spieleranzahl und gestalten immersive Spielerlebnisse. Nahtlos in die internen Teams unserer Kunden eingebettet, arbeiten wir harmonisch zusammen, um Träume in die Realität umzusetzen. Unser Portfolio umfasst bahnbrechende Spiele, die in Zusammenarbeit mit großen Studios weltweit entwickelt wurden. Als vollständig remote Studio schätzen wir klare, kontinuierliche und transparente Kommunikation ebenso hoch wie technische Expertise.

Wir suchen einen UI/UX-Künstler, der unserem Unreal Engine 5-Spielprojekt beitritt. Die Rolle erfordert sowohl künstlerische und gestalterische Fähigkeiten als auch technisches Implementierungswissen, mit einem starken Fokus auf den Aufbau zugänglicher, benutzerfreundlicher Schnittstellen für die Nintendo Switch. Dies ist ein befristeter Vertrag, jedoch besteht aufgrund der Natur unseres Geschäfts eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass dieser verlängert oder langfristig in eine unbefristete Rolle umgewandelt wird.

Verantwortlichkeiten

  • Gestaltung und Implementierung intuitiver UI-Layouts, Menüs und HUD-Elemente in Unreal Engine 5.
  • Erstellung von UX-Flows, die Klarheit, Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit für eine breite Palette von Spielern priorisieren.
  • Befolgung der gegebenen Kunstrichtung und Erweiterung der visuellen Identität der Spieloberfläche, einschließlich Ikonografie, Typografie und grafischen Elementen.
  • Zusammenarbeit mit Spieldesignern, Künstlern und Ingenieuren, um sicherzustellen, dass UI/UX nahtlos mit den Gameplay-Systemen integriert wird.
  • Entwicklung von Barrierefreiheitsfunktionen wie skalierbarem Text, farbenblinden-sicheren Paletten, Steuerungsremapping und Audio-/Visuellen Hinweisen.
  • Produktion von Wireframes, Prototypen und Styleguides für konsistentes Design und Kunstrichtung.
  • Optimierung der UI für Leistung über Plattformen hinweg, ohne Klarheit oder Zugänglichkeit zu opfern.
  • Aktuell bleiben zu Barrierefreiheitsstandards, Best Practices und sich entwickelnden Spielerbedürfnissen.

Anforderungen

  • Nachgewiesene Erfahrung in der Gestaltung von UI/UX für Spiele, idealerweise in Unreal Engine 5.
  • Erfahrungsgrad geeignet für mittlere bis senior Rollen.
  • Starkes Portfolio, das Schnittstellendesign, visuelle Verfeinerung und spielerzentrierte Workflows zeigt.
  • Kenntnis der Barrierefreiheitsrichtlinien (WCAG und Nintendo-Barrierefreiheitsstandards für Switch).
  • Fähigkeit, komplexe Gameplay-Systeme in klare, benutzbare Schnittstellen zu übersetzen.
  • Starke Grundlagen im Grafikdesign: Komposition, Typografie, Hierarchie, Abstände.
  • Kann polierte, spielbereite Elemente liefern, die starke illustrative Instinkte zeigen (z.B. Icon-Sets).
  • Beherrschung von Design-Tools (z.B. Figma, Photoshop, Illustrator) und Unreal UMG/Slate.
  • Starke Zusammenarbeit und Kommunikationsfähigkeiten über Disziplinen, Zeitzonen und Kulturen in einem kleinen, schnelllebigen Team.

Nice to Have

  • Erfahrung mit Motion Design oder Animation für UI-Übergänge.
  • Vertrautheit mit Lokalisierung und Unterstützung mehrerer Sprachen.
  • Kenntnisse in der Spielerforschung, Usability-Tests und iterativem Design.

Vorteile

  • Ein wettbewerbsfähiges Gehalt.
  • Ein klarer Karrierefortschritt mit Möglichkeiten für Wachstum und Anerkennung.
  • Vollständig remote Position, die die Flexibilität bietet, von überall aus zu arbeiten.
  • Zugang zu Mentoring und Anleitung von erfahrenen Fachleuten in der Gaming-Branche.
  • Teil eines leidenschaftlichen und dynamischen Teams zu sein, das an spannenden, grenzüberschreitenden Projekten arbeitet.

UI/UX Artist & Designer Arbeitgeber: Companiongroup

Companion Group ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine vollständig remote Arbeitsumgebung bietet und es seinen Mitarbeitern ermöglicht, von überall aus zu arbeiten. Wir fördern eine Kultur der klaren Kommunikation und Zusammenarbeit, während wir an spannenden Projekten in der Spieleentwicklung arbeiten. Unsere Mitarbeiter profitieren von einem wettbewerbsfähigen Gehalt, klaren Karrierepfaden und der Möglichkeit, sich unter Anleitung erfahrener Fachleute weiterzuentwickeln.
Companiongroup

Kontaktperson:

Companiongroup HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: UI/UX Artist & Designer

Tip Nummer 1

Nutze dein Netzwerk! Sprich mit Leuten aus der Branche, die du kennst, und lass sie wissen, dass du auf der Suche nach einer UI/UX-Position bist. Oftmals erfährt man von offenen Stellen durch persönliche Kontakte.

Tip Nummer 2

Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du deine Projekte und deinen Designprozess gut erklären kannst. Zeige, wie du Herausforderungen gemeistert hast und welche Lösungen du für komplexe Probleme gefunden hast.

Tip Nummer 3

Sei proaktiv und zeige dein Interesse an der Company! Recherchiere über Companion Group und deren Projekte, und bringe spezifische Ideen oder Feedback zu ihren Spielen in das Gespräch ein. Das zeigt, dass du wirklich engagiert bist.

Tip Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! So stellst du sicher, dass deine Bewerbung die richtige Anlaufstelle erreicht und du die besten Chancen hast, gesehen zu werden. Lass uns gemeinsam an deiner Karriere arbeiten!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: UI/UX Artist & Designer

UI/UX Design
Unreal Engine 5
Zugänglichkeit
Prototyping
Wireframing
Grafikdesign
Figma
Photoshop
Illustrator
Kommunikationsfähigkeiten
Zusammenarbeit
Usability Testing
Animation für UI-Übergänge
Lokalisierung

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und zeig deine Persönlichkeit!: Dein Portfolio ist dein bester Freund! Zeig uns, was du drauf hast, und lass deine kreative Ader durchscheinen. Denk daran, dass wir nach jemandem suchen, der nicht nur technisch versiert ist, sondern auch einen einzigartigen Stil hat.

Mach es klar und strukturiert: Achte darauf, dass deine Bewerbung übersichtlich und gut strukturiert ist. Verwende klare Absätze und Überschriften, damit wir schnell die wichtigsten Infos finden können. Wir lieben es, wenn alles schön aufgeräumt ist!

Sprich unsere Sprache: Nutze in deiner Bewerbung die Begriffe und den Stil aus der Stellenbeschreibung. Das zeigt uns, dass du dich mit der Rolle und unserem Unternehmen auseinandergesetzt hast. Zeig uns, dass du ein Teil unseres Teams werden möchtest!

Bewirb dich über unsere Website: Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass sie an die richtige Stelle gelangt und wir sie schnell bearbeiten können. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Companiongroup vorbereitest

Verstehe die Spielmechanik

Mach dich mit den spezifischen Gameplay-Systemen vertraut, die in der Unreal Engine 5 verwendet werden. Zeige im Interview, dass du nicht nur UI/UX-Design beherrschst, sondern auch verstehst, wie deine Designs das Spielerlebnis beeinflussen können.

Portfolio vorbereiten

Stelle sicher, dass dein Portfolio aktuelle Arbeiten zeigt, die deine Fähigkeiten in der Gestaltung von benutzerfreundlichen Interfaces und Zugänglichkeit demonstrieren. Bereite dich darauf vor, über die Herausforderungen zu sprechen, die du bei diesen Projekten gemeistert hast.

Kommunikationsfähigkeiten betonen

Da das Unternehmen Wert auf klare Kommunikation legt, solltest du Beispiele für erfolgreiche Zusammenarbeit in einem Remote-Team bereit haben. Zeige, wie du mit anderen Disziplinen zusammengearbeitet hast, um ein nahtloses Spielerlebnis zu schaffen.

Zugänglichkeit im Fokus

Bereite dich darauf vor, über deine Kenntnisse der Zugänglichkeitsstandards zu sprechen. Erkläre, wie du diese in deinen Designs umgesetzt hast, um sicherzustellen, dass alle Spieler, einschließlich solcher mit besonderen Bedürfnissen, ein optimales Erlebnis haben.

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