Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte atemberaubende visuelle Effekte für Spiele und bringe virtuelle Welten zum Leben.
- Unternehmen: AAA Co-Development Gaming Studio mit globalem, remote Team.
- Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, klare Karrierewege und flexible Remote-Arbeit.
- Weitere Informationen: Dynamisches Team mit Leidenschaft für Videospiele und spannende Herausforderungen.
- Warum dieser Job: Arbeite an spannenden Projekten und entwickle innovative VFX für fesselndes Gameplay.
- Qualifikationen: 5+ Jahre Erfahrung als VFX Artist und Kenntnisse in Unreal Engine.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.
Companion Group ist ein AAA Co-Development-Gaming-Studio mit einer global verteilten und vollständig remote Struktur. Wir sind bekannt dafür, die komplexesten Herausforderungen in der Entwicklung von Multiplayer-Spielen zu meistern, was uns zur ersten Wahl für Kunden macht, die ihre Multiplayer-Titel aufwerten möchten. Unsere Expertise ermöglicht Skalierbarkeit, maximiert die Spieleranzahl und gestaltet immersive Spielerlebnisse. Nahtlos in die internen Teams unserer Kunden integriert, arbeiten wir harmonisch zusammen, um Träume in die Realität umzusetzen. Unser Portfolio umfasst bahnbrechende Spiele, die in Zusammenarbeit mit großen Studios entwickelt wurden. Wir sind stolz auf unser globales Remote-Team, das klare Kommunikation und technische Exzellenz schätzt.
Wir suchen einen VFX Artist, der atemberaubende visuelle Effekte kreiert, die unsere Spielwelten zum Leben erwecken. Sie werden eng mit Künstlern, Designern und Ingenieuren zusammenarbeiten, um Echtzeit-VFX zu gestalten, die das Gameplay, das Geschichtenerzählen und die Immersion verbessern. Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören, wenn Sie leidenschaftlich daran interessiert sind, eindrucksvolle Explosionen, magische Zauber, dynamisches Wetter und immersive Umwelteffekte zu schaffen!
Dies ist ein befristeter Vertrag bis Ende Oktober 2025.
Ihre Verantwortlichkeiten:
- Gestaltung und Implementierung von Echtzeit-Visualeffekten für Charaktere, Umgebungen und Gameplay-Interaktionen.
- Arbeiten mit Partikelsystemen, Shadern und physikbasierten Simulationen zur Erstellung hochwertiger Effekte.
- Entwicklung und Optimierung von VFX-Assets unter Beibehaltung der Leistungsstandards auf verschiedenen Plattformen.
- Zusammenarbeit mit den Kunst-, Animations- und Spieldesignteams, um sicherzustellen, dass die VFX mit dem visuellen Stil und den Mechaniken des Spiels übereinstimmen.
- Erstellung stilisierter und realistischer VFX wie Feuer, Rauch, Explosionen, Energieeffekte, Wetter und Zerstörung.
- Nutzung von Unreal Engine’s Niagara oder anderen VFX-Tools zur Entwicklung fortschrittlicher Effekte.
- Optimierung von Effekten, um eine reibungslose Leistung ohne Einbußen bei der visuellen Qualität zu gewährleisten.
- Forschung und Prototyping neuer Techniken, um die Grenzen der Echtzeit-VFX zu erweitern.
- Pflege klarer und organisierter technischer Dokumentationen von Arbeitsabläufen und Best Practices.
Ihr Profil:
- Über 5 Jahre Erfahrung als VFX Artist in der Spieleentwicklung.
- Beherrschung von Unreal Engine’s Niagara oder anderen Echtzeit-VFX-Tools (Unity’s VFX Graph, PopcornFX usw.).
- Starkes Verständnis von Partikelsystemen, Shadern, Beleuchtung und Materialien.
- Erfahrung mit Houdini, Blender oder Maya für simulationsbasierte Effekte.
- Solides Verständnis von Physik, Bewegung und Timing für realistische und stilisierte VFX.
- Vertrautheit mit PBR-Workflows und Optimierungstechniken für Echtzeitleistung.
- Grundkenntnisse in Shader-Programmierung (HLSL, GLSL) oder Skripting sind von Vorteil.
- Starke Problemlösungsfähigkeiten und die Fähigkeit, in einem schnelllebigen Entwicklungsumfeld zu arbeiten.
Bonusfähigkeiten:
- Erfahrung in der Arbeit an AAA- oder Indie-Spielen mit hochwertigen VFX.
- Hintergrund in Animation oder technischer Kunst.
- Verständnis von starren Körperdynamiken, Flüssigkeitssimulationen und Zerstörungs-Workflows.
- Leidenschaft für Videospiele und Kenntnisse über Branchentrends in Echtzeit-VFX.
- Kenntnisse über die Hardwarebeschränkungen der Nintendo Switch und Optimierungstechniken.
Vorteile:
- Ein wettbewerbsfähiges Gehalt.
- Ein klarer Karrierefortschritt mit Möglichkeiten für Wachstum und Anerkennung.
- Vollständig remote Position, die Flexibilität bietet, von überall aus zu arbeiten.
- Arbeiten Sie mit Branchenveteranen zusammen.
- Seien Sie Teil eines leidenschaftlichen, dynamischen Teams, das an aufregenden, grenzüberschreitenden Projekten arbeitet.
VFX Artist Arbeitgeber: Companiongroup
Companion Group ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine dynamische und unterstützende Arbeitsumgebung für VFX Artists bietet. Mit einem vollständig remote Setup ermöglicht das Unternehmen seinen Mitarbeitern, von überall aus zu arbeiten, während sie an spannenden Projekten mit führenden Studios zusammenarbeiten. Die klare Karriereentwicklung und die Möglichkeit, mit Branchenexperten zu lernen, machen Companion Group zu einem attraktiven Ort für kreative Talente, die ihre Fähigkeiten in der Spieleentwicklung weiterentwickeln möchten.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass Sie so VFX Artist erhalten könnten
✨Netzwerken ist der Schlüssel
Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen VFX-Künstlern und Game-Entwicklern in Kontakt zu treten. Teile deine Arbeiten und suche nach Möglichkeiten, dich in der Community zu engagieren – das kann dir helfen, die richtigen Leute zu treffen!
✨Zeige dein Portfolio
Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten Beispiele deiner Arbeit enthält. Zeige nicht nur die finalen Effekte, sondern auch den Prozess dahinter. Das gibt potenziellen Arbeitgebern einen Einblick in deine Fähigkeiten und Kreativität.
✨Sei proaktiv bei Bewerbungen
Warte nicht darauf, dass die Jobs zu dir kommen! Bewirb dich direkt über unsere Website und zeige dein Interesse an der Position. Eine direkte Bewerbung kann oft den Unterschied machen und zeigt, dass du wirklich motiviert bist.
✨Bereite dich auf technische Interviews vor
Erwarte technische Fragen zu VFX-Tools und -Techniken. Übe, wie du deine Ansätze zur Problemlösung erklärst und sei bereit, deine Kenntnisse über Unreal Engine und andere Tools zu demonstrieren. Das wird dir helfen, im Interview zu glänzen!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um VFX Artist mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und zeig deine Leidenschaft!:Wenn du dich als VFX Artist bewirbst, ist es wichtig, dass du deine Kreativität und Leidenschaft für visuelle Effekte zeigst. Teile Beispiele deiner besten Arbeiten und erkläre, wie du sie erstellt hast. Lass uns sehen, was du drauf hast!
Pass auf die Details auf!:Achte darauf, dass deine Bewerbung gut strukturiert und fehlerfrei ist. Wir lieben klare Kommunikation, also stelle sicher, dass alles ordentlich und professionell aussieht. Ein bisschen Sorgfalt kann einen großen Unterschied machen!
Zeig, dass du ein Teamplayer bist!:Da wir in einem globalen, remote Team arbeiten, ist es wichtig, dass du deine Fähigkeit zur Zusammenarbeit betonst. Erzähl uns von Projekten, bei denen du eng mit anderen Künstlern oder Entwicklern zusammengearbeitet hast. Teamarbeit ist der Schlüssel!
Bewirb dich direkt über unsere Website!:Um sicherzustellen, dass deine Bewerbung nicht untergeht, bewirb dich direkt über unsere Website. So können wir deine Unterlagen schnell und einfach finden. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Companiongroup vorbereitet
✨Mach dich mit den Tools vertraut
Stelle sicher, dass du die VFX-Tools, die in der Stellenbeschreibung erwähnt werden, gut beherrschst. Wenn du mit Unreal Engine’s Niagara oder anderen VFX-Tools wie Unity’s VFX Graph gearbeitet hast, bringe konkrete Beispiele aus deiner bisherigen Arbeit mit, um deine Fähigkeiten zu demonstrieren.
✨Zeige deine Kreativität
Bereite einige deiner besten Arbeiten vor, die beeindruckende visuelle Effekte zeigen. Sei bereit, über den kreativen Prozess hinter diesen Effekten zu sprechen und wie sie das Gameplay oder die Erzählung unterstützen. Das zeigt, dass du nicht nur technisch versiert bist, sondern auch ein Gespür für Design hast.
✨Verstehe die Spielmechanik
Informiere dich über die Spiele, an denen das Unternehmen arbeitet, und über deren Mechaniken. Zeige im Interview, dass du verstehst, wie VFX das Spielerlebnis verbessern kann. Diskutiere, wie du deine Effekte in die bestehende Spielwelt integrieren würdest.
✨Kommunikation ist der Schlüssel
Da das Unternehmen remote arbeitet, ist klare Kommunikation entscheidend. Übe, deine Ideen und Konzepte klar und präzise zu präsentieren. Bereite dich darauf vor, Fragen zu stellen und Feedback zu geben, um zu zeigen, dass du ein Teamplayer bist, der gut mit anderen zusammenarbeiten kann.