Auf einen Blick
- Aufgaben: Leite die Architektur unserer Softwareplattform für Quantenhardware und arbeite eng mit Physikern zusammen.
- Unternehmen: Innovatives Unternehmen im Bereich Quantencomputing mit einem dynamischen Team.
- Vorteile: Flexibles Arbeiten, wettbewerbsfähiges Gehalt und spannende Projekte in einem zukunftsorientierten Bereich.
- Weitere Informationen: Tolle Karrierechancen in einem schnell wachsenden und innovativen Umfeld.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Quantencomputing-Technologie und arbeite an bahnbrechenden Lösungen.
- Qualifikationen: Mindestens 10 Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung, insbesondere in Python, C#/.NET oder C++.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 90000 - 110000 € pro Jahr.
Location
Remote within Europe, with regular presence in Bremen
Direct Reports
- None initially; technical leadership across the engineering group
- Mission
Own the architecture of the software platform on which Constructor Labs' quantum group builds.
The platform drives physical quantum hardware end to end — calibration, orchestration, experiment execution and device state — and must work both in our own cloud and on customer premises, including restricted and air-gapped environments.
The Principal Architect sets the technical direction, makes the structural decisions, and is the senior engineering voice in a group where research and engineering sit closely together.
Responsibilities
- Pillar 1 Platform Architecture
- Own the end-to-end architecture across backend services, job orchestration, hardware abstraction and device state management.
- Define the interfaces between the scientific layer and the platform layer so physicists can work without engineering support.
- Make and carry the build-versus-buy and framework decisions; document them so they survive the people who made them.
- Lead the migration of the platform onto the Constructor technology stack.
Success Metrics and KPIs: architectural decisions documented and adopted, platform stability, migration delivered to plan.
- Pillar 2 Hands-on Engineering
- Write production code in the core of the system, not only design documents.
- Own the hardest components personally — those where correctness and performance both matter.
- Set and enforce engineering standards: testing, review, structured logging, dependency governance.
- Remove single points of failure so no component has only one person who understands it.
Success Metrics and KPIs: test coverage, review discipline, bus factor above one on every core component.
- Pillar 3 Working with Research
- Work day to day with research physicists, translating experimental workflows into software.
- Keep the research and engineering collaboration model intact as the group grows.
- Support the product function with realistic estimates and honest technical constraints.
Accountability: research team able to run experiments without engineering bottlenecks.
Requirements
Experience
- 10+ years building production software systems, with real depth in Python, C#/. NET or C++.
- Distributed systems, job scheduling, and interfacing with instruments or physical hardware.
- Track record as the senior technical voice in a small team.
- Delivered software into on-premise and restricted environments, not only cloud.
Skills & Competencies
- Able to hold an architecture in your head and explain it simply to people who are not engineers.
- Comfortable in a scientific domain. A physics degree is not required, genuine interest is.
- Pragmatic about trade-offs; able to ship rather than perfect.
- Strong written communication. Decisions that are not written down do not exist.
Education & Languages
- Degree in computer science, physics, engineering or equivalent practical track record.
- Fluent English. German useful, not required.
- What This Role Is (and Is Not)
- This role IS
- Deeply hands-on, with real authority over technical direction.
- Central to everything the quantum group builds.
- A role where you will have peers and a platform behind you.
- This role is NOT
- A management track role.
- An architecture-committee or advisory position.
- A role where someone else writes the hard code.
- #J-18808-Ljbffr
Principal Software Architect — Quantum Platform in Bremen Arbeitgeber: Constructor Knowledge Labs
Constructor University bietet eine herausragende Arbeitsumgebung für Doktoranden im Bereich Computerwissenschaften, insbesondere in der interdisziplinären Forschung zu tragbarer Intelligenz und Datenfusion. Die enge Zusammenarbeit mit der Industrie und die Möglichkeit, an realen Projekten zu arbeiten, fördern nicht nur die persönliche und berufliche Entwicklung, sondern auch den Zugang zu spezialisierten Kursen und externen Fördermöglichkeiten. Mit einem attraktiven Stipendium und einem unterstützenden Team ist Constructor University ein idealer Arbeitgeber für alle, die bedeutungsvolle und bereichernde Erfahrungen in der Forschung suchen.
Kontaktdaten:
Constructor Knowledge Labs Recruiting-Team
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Principal Software Architect — Quantum Platform in Bremen erhalten könntest
✨Engagier dich in Entwickler-Communities!
Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.
✨Zeig deine Fähigkeiten!
Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Constructor Knowledge Labs anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Principal Software Architect — Quantum Platform bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!
✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!
Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.
✨Such dir Mentoren und Feedback!
Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Constructor Knowledge Labs vorzubereiten!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Principal Software Architect — Quantum Platform in Bremen mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.
Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.
Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.
Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Constructor Knowledge Labs klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Constructor Knowledge Labs vorbereitet
✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges
In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!
✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren
Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.
✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen
In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.
✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur
Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.