Internship position for World Models for Software Architecture (Constructor Fabric)

Internship position for World Models for Software Architecture (Constructor Fabric)

Praktikum 900 - 1100 € / Monat (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Unterstütze bei der Daten- und Modellierungsarbeit für ein innovatives Softwareprojekt.
  • Unternehmen: Futuristisches Unternehmen, das an der Schnittstelle von KI und Softwareentwicklung arbeitet.
  • Vorteile: Praktische Erfahrung, Networking-Möglichkeiten und Einblicke in die Industrie.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit Fokus auf langfristige Zusammenarbeit und persönliches Wachstum.
  • Warum dieser Job: Arbeite an spannenden Projekten, die die Zukunft der Softwarearchitektur gestalten.
  • Qualifikationen: Eingeschriebene/r Student/in in Informatik oder verwandten Bereichen mit Python-Kenntnissen.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 900 - 1100 € pro Monat.

About the Project

Constructor Fabric turns a company's informal knowledge into production software through a pipeline of composable capability units called gears : requirements → architecture → product fit → framework (G1) → application → runtime. We are building a

World Model over that pipeline — a model that does not just generate code, but predicts the consequences of an architectural decision: total cost of ownership, unintended side effects, latency and failure behaviour, and whether a proposed composition is even admissible.

The central object is not a digital twin of the application but its formal architectural skeleton : gear contracts (Gear Spec), a typed attributed hypergraph of the application (App Graph), a composition algebra that defines which assemblies are legal, and several semantic projections (types, protocols, resources, security) over which properties are proved, refuted by counterexample, or reported as an explainable gap . All of it is written in a domain-specific language whose syntax trees and graphs we keep in a projectional editor (Jet Brains MPS) — so the DSL is not a convenience layer, it is the thing that defines the model's state space and the boundary of what the model is allowed to propose.

Internship Role

As a Research Intern (Machine Learning for Software Engineering), you will support the data and modelling work behind the World Model — mining code, building datasets, and running baseline experiments.

We are looking for students who are keen to collaborate with industrial companies working with AI, open to out-of-the-box topics, and interested in a long-term collaboration.

Key Responsibilities

  • Mine open-source repositories and extract architecture, dependency, and interface graphs from code.
  • Help build and clean (specification → architecture) datasets, including synthetic project generation.
  • Implement and evaluate baseline models (heuristic search, graph ML, or LLM generation) for single pipeline steps.
  • Benchmark models against shared datasets and metrics to compare approaches.
  • Build evaluation harnesses and track experiments reproducibly.
  • Assist with documentation and, where relevant, publication activities.
  • Required Qualifications
  • Currently enrolled in a BSc/MSc in Computer Science, Data Science, Mathematics, or similar.
  • Experience with Python and ML frameworks (Py Torch, scikit-learn).
  • Interest in machine learning for code, software engineering, or formal methods.
  • Good English and teamwork skills.
  • Desired Qualifications
  • Predictive models/time-series/etc.
  • LLM tooling.
  • Familiarity with graph machine learning (Py Torch Geometric or DGL).
  • Interest in formal methods, program or static analysis, or working with code structure (e. g. AST manipulation, tree-sitter, or repository mining).
  • Application Details

Please submit

  • CV
  • Short motivation letter (max. 1 page) explaining your interest and relevant skills
  • Transcript of records (GPA obligatory)

Internship position for World Models for Software Architecture (Constructor Fabric) Arbeitgeber: Constructor Knowledge Labs

Constructor University bietet eine herausragende Arbeitsumgebung für Doktoranden im Bereich Computerwissenschaften, insbesondere in der interdisziplinären Forschung zu tragbarer Intelligenz und Datenfusion. Die enge Zusammenarbeit mit der Industrie und die Möglichkeit, an realen Projekten zu arbeiten, fördern nicht nur die persönliche und berufliche Entwicklung, sondern auch den Zugang zu spezialisierten Kursen und externen Fördermöglichkeiten. Mit einem attraktiven Stipendium und einem unterstützenden Team ist Constructor University ein idealer Arbeitgeber für alle, die bedeutungsvolle und bereichernde Erfahrungen in der Forschung suchen.

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Kontaktdaten:

Constructor Knowledge Labs Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Internship position for World Models for Software Architecture (Constructor Fabric) erhalten könntest

Nutze Entwickler-Communities!

Schau mal nach lokalen Entwickler-Meetups oder Online-Communities wie GitHub oder Stack Overflow. Dort kannst du dich mit anderen austauschen, spannende Projekte finden und vielleicht sogar direkt mit Firmen in Kontakt treten, die Praktika anbieten!

Kollaboriere bei Open-Source-Projekten.

Engagiere dich in Open-Source-Projekten, um praktische Erfahrungen zu sammeln und dein Portfolio aufzufüttern. Das zeigt Arbeitgebern, dass du proaktiv bist und mit neuen Technologien umgehen kannst. Und hey, vielleicht läuft dir ja das perfekte Praktikum über den Weg!

Nutze die Karriereservices deiner Uni!

Wenn du an einer Hochschule studierst, schau, ob es an deiner Uni spezielle Karriere-Events oder Jobmessen gibt, die auf IT und Softwareentwicklung ausgerichtet sind. Das ist eine super Chance, um direkt mit Unternehmen wie Constructor Knowledge Labs ins Gespräch zu kommen.

Setze auf persönliche Ausschreibungen.

Oft sind Praktikumsplätze nicht groß ausgeschrieben! Schau regelmäßig auf der Website von Constructor Knowledge Labs vorbei und achte auf neue Praktikumsanzeigen. Oft kann ein persönlicher Kontakt der Schlüssel sein, um deine Bewerbung hervorzuheben.

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Internship position for World Models for Software Architecture (Constructor Fabric) mit Bravour zu bestehen

Datenanalyse
Maschinelles Lernen
Python
ML-Frameworks (PyTorch, scikit-learn)
Graph-Maschinenlernen (PyTorch Geometric oder DGL)
Dokumentation
Teamarbeit

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns dein Code-Talent!:Für ein Praktikum in der Software-Entwicklung ist es super wichtig, dass du technische Fähigkeiten in den Vordergrund stellst. Füge Links zu Projekten auf GitHub oder zu anderen Plattformen hinzu, an denen du gearbeitet hast. So können wir schnell sehen, was du drauf hast!

Motivation ist der Schlüssel!:In deinem Anschreiben solltest du deutlich machen, warum du dich für ein Praktikum in der Software-Entwicklung bei Constructor Knowledge Labs interessierst. Erzähl uns, was dich motiviert und was du aus dieser Erfahrung lernen möchtest! Wir suchen nach aufgeschlossenen Praktikanten, die bereit sind, Neues zu lernen.

Die richtige Sprache!:Achte darauf, dass du in deiner schriftlichen Bewerbung die passenden Programmiersprachen und Technologien nennst, mit denen du bereits gearbeitet hast! Das hilft uns, deine Eignung für das Praktikum besser zu verstehen und zu sehen, wie gut du ins Team passt.

Mach Schluss mit langen CVs!:Halte deinen Lebenslauf knapp und präzise – maximal 1-2 Seiten. Konzentriere dich auf relevante Erfahrungen und technische Skills, die für die Software-Entwicklung wichtig sind. Wir wollen einen schnellen Überblick über deine Fähigkeiten, also bleib konkret!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Constructor Knowledge Labs vorbereitet

Zeig deine Coding-Skills!

Da es sich um ein Praktikum in der Software-Entwicklung handelt, solltest du bereit sein, deine Programmierfähigkeiten unter Beweis zu stellen. Mach dich mit Coding Challenges vertraut, die oft Teil des Interviews sind. Sei bereit, an Whiteboard-Probleme zu arbeiten oder deinem Code live zu präsentieren.

Verstehe die Tools und Technologien

Stell sicher, dass du die gängigen Programmiersprachen und Frameworks kennst, die für die Stelle relevant sind. Wenn Constructor Knowledge Labs zum Beispiel häufig Java oder React nutzt, wäre es gut, wenn du schon einige Projekte damit umgesetzt hast. Vielleicht kannst du Referenzen von deinem Portfolio einbringen.

Sei offen für Feedback und Fragen

Im Praktikum geht es oft darum, zu lernen und sich zu entwickeln. Sei bereit, Fragen zu beantworten, die auf deinen Lernprozess abzielen oder deine Denkweise erklären, wenn du an einem Problem arbeitest. Deine Bereitschaft, Feedback anzunehmen, wird sehr geschätzt.

Bereite deine Motivation vor

Da du dich um ein Praktikum bewirbst, wird dein Engagement und deine Motivation für die Software-Entwicklung eine große Rolle spielen. Überlege dir, warum du gerade bei Constructor Knowledge Labs ein Praktikum machen willst und was du dir davon erhoffst. Das zeigt, dass du wirklich daran interessiert bist, zu lernen und dich weiterzuentwickeln.