Head of Product — Quantum Software

Head of Product — Quantum Software

Vollzeit 85500 - 104500 € / Jahr (geschätzt) Hybrid
Constructor Labs

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leite die Produktentwicklung für unsere bahnbrechende Quanten-Software und arbeite eng mit Forschungsteams zusammen.
  • Unternehmen: Innovatives Unternehmen im Bereich Quanten-Technologie mit einem dynamischen Team.
  • Vorteile: Flexibles Arbeiten, spannende Projekte und die Möglichkeit, direkt Einfluss zu nehmen.
  • Weitere Informationen: Wachstumsorientierte Umgebung mit der Chance, an vorderster Front der Technologie zu arbeiten.
  • Warum dieser Job: Sei der Schlüssel zwischen Wissenschaft und Technik und forme die Zukunft der Quanten-Software.
  • Qualifikationen: Technischer Hintergrund in Physik, Ingenieurwesen oder Informatik und Erfahrung in der Produktentwicklung.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 85500 - 104500 € pro Jahr.

Location

  • Remote within Europe, with regular presence in Bremen
  • Direct Reports: None initially

Working Model

Remote / hybrid. Regular time on-site in Bremen.

Mission

Own the product direction for Constructor's quantum software line and act as the bridge between a research group and a technology platform.

This is a hands-on role in a small technical team, not portfolio management.

The Head of Product decides what gets built, keeps research and engineering pointed at something shippable, and owns the relationship with the customers and partners who use it.

Responsibilities

  • Own the roadmap for the quantum software line and the decisions behind it.
  • Define which capabilities go into the Constructor technology platform and in what order.
  • Translate research capability into product that someone outside the group will pay for or use.
  • Kill work that is not going anywhere, and say so clearly.

Success Metrics and KPIs: roadmap delivered, features adopted, decisions made and held.

  • Pillar 2 Research and Engineering Interface
  • Sit between physicists and engineers and keep both productive.
  • Run planning and prioritisation for a small, senior, opinionated team.
  • Hold the technical depth to challenge both sides rather than relay between them.

Accountability: research output converted into shipped product.

  • Pillar 3 External Engagement
  • Own customer, partner and vendor relationships directly.
  • Work with Constructor Tech and Constructor University on joint offerings and teaching applications.
  • Represent the group externally at conferences and with partners.

Success Metrics and KPIs: partner engagements initiated and sustained, external visibility of the group.

Requirements

Experience

  • Technical background in physics, engineering or computer science, with enough depth to hold your own with research scientists.
  • Taken scientific or deep-tech software from research prototype to product.
  • Run customer and partner engagements personally, not through a sales team.
  • Worked somewhere small enough that the product person also does the work.
  • Strong facilitation. You will be the person keeping a room of physicists on track.
  • Comfortable being the only product person present.
  • Able to say no and explain why.
  • Clear communication with technical and non-technical audiences.

Education & Languages

  • Degree in a technical discipline; postgraduate qualification an advantage.
  • What This Role Is (and Is Not)
  • This role IS
  • Hands-on, senior, and accountable for what the group ships.
  • A role with real decision authority over direction.
  • Externally facing.
  • This role is NOT
  • A programme or portfolio management role.
  • A role with a product team reporting into it from day one.
  • A commercial role without technical substance.
  • #J-18808-Ljbffr

Head of Product — Quantum Software Arbeitgeber: Constructor Labs

Constructor University bietet eine herausragende Arbeitsumgebung für Doktoranden im Bereich Computerwissenschaften, insbesondere in der interdisziplinären Forschung zu tragbarer Intelligenz und Datenfusion. Die enge Zusammenarbeit mit der Industrie und die Möglichkeit, an realen Projekten zu arbeiten, fördern nicht nur die persönliche und berufliche Entwicklung, sondern auch den Zugang zu spezialisierten Kursen und finanzieller Unterstützung durch Stipendien. Zudem legt die Universität großen Wert auf eine inklusive und unterstützende Kultur, die Innovation und Kreativität anregt.

Constructor Labs

Kontaktdaten:

Constructor Labs Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Head of Product — Quantum Software erhalten könntest

✨Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

✨Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Constructor Labs anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Head of Product — Quantum Software bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

✨Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Constructor Labs vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Head of Product — Quantum Software mit Bravour zu bestehen

Technischer Hintergrund in Physik, Ingenieurwesen oder Informatik
Erfahrung in der Entwicklung von wissenschaftlicher oder Deep-Tech-Software
Fähigkeit zur Übersetzung von Forschungskapazitäten in marktfähige Produkte
Starke Kommunikationsfähigkeiten mit technischen und nicht-technischen Zielgruppen
Erfahrung in der direkten Kunden- und Partnerbetreuung
Fähigkeit zur Priorisierung und Planung in einem kleinen, senioren Team
Starke Moderationsfähigkeiten

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Constructor Labs klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Constructor Labs vorbereitet

✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.