Game Level Designer - 3D Unity (Sled Surfers)

Game Level Designer - 3D Unity (Sled Surfers)

Berlin Vollzeit 56250 - 68750 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle fesselnde Level und Spielmechaniken in 3D mit Unity für Millionen von Spielern.
  • Unternehmen: CrazyLabs, ein führender Publisher für Casual- und Hybrid-Casual-Spiele.
  • Vorteile: Jährliche Teamausflüge, Geburtstagsgeschenke und flexible Remote-Arbeit.
  • Weitere Informationen: Werde Teil eines dynamischen Teams mit Fokus auf AI und kontinuierlichem Lernen.
  • Warum dieser Job: Gestalte innovative Spielerlebnisse und arbeite in einem kreativen Team.
  • Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung im Leveldesign, besonders in mobilen F2P-Spielen.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 56250 - 68750 € pro Jahr.

Mit mehr als 8 Milliarden Downloads ist CrazyLabs ein führender Publisher von Casual- und Hybrid-Casual-Spielen. Wir haben bewiesen, dass echter Erfolg darin besteht, mit der neuesten Technologie immer einen Schritt voraus zu sein, Spaß an dem zu haben, was wir tun, und hervorragende Teams aufzubauen. Das ist der Punkt, an dem Sie ins Spiel kommen!

Wenn Sie:

  • Ein erfahrener Level-Designer mit starken Fähigkeiten im Level-Design in 3D-Umgebungen sind
  • Bereit sind, an Hybrid-Casual-Titeln mit Millionen von täglichen Nutzern und eigenen Spieler-Communities zu arbeiten
  • Ein starker Verfechter von Teamarbeit sind
  • Keine Angst vor Innovationen haben und bereit sind, neue Werkzeuge zu erlernen
  • Ihre Arbeit mit Freude und echtem Interesse angehen

Dann sind Sie auf dem richtigen Weg, um eine großartige Ergänzung für CrazyLabs zu sein.

Als Level-Designer werden Sie:

  • Neue Spielmechaniken und Inhalte vom Konzept bis zur Implementierung sowie ansprechende Levels, Missionen und Erlebnisse mit Unity3D und internen Tools entwerfen.
  • Die Levelstruktur, Sequenzierung und Schwierigkeitsprogression definieren, um eine fesselnde Spielerreise zu schaffen.
  • Die Levels, Leveltrichter und Spielerreisen ausbalancieren und pflegen.
  • Live-Events entwerfen, unterstützen, analysieren und verbessern, um die Spielerbindung zu erhöhen und Geschäftsziele zu erreichen.
  • Spielmetriken, KPIs, Markttrends, Playtest-Ergebnisse, Team-Feedback und Community-Rückmeldungen analysieren, um Verbesserungspotenziale zu identifizieren.
  • Mit Produktverantwortlichen und Datenanalysten zusammenarbeiten, um Anforderungen zu definieren, die Leistung zu bewerten und wichtige Spiel-KPIs zu verbessern.
  • Klare Entwurfsdokumentationen erstellen und pflegen, einschließlich Level-Layouts, Briefings, Flussdiagrammen und Funktionsspezifikationen.
  • An wichtigen Produktionsüberprüfungen, Designüberprüfungen und Entwicklungsmeilensteinen teilnehmen.
  • Kreative Ideen und Designführung innerhalb eines agilen, multidisziplinären Teams beitragen.
  • Ständig Branchentrends, Best Practices und aufkommende Spiel- und Level-Design-Techniken und -Technologien recherchieren.

Die Rolle des Level-Designers erfordert:

  • Mindestens 3 Jahre Erfahrung im Level-Design in einem mobilen F2P-Studio oder Gaming-Unternehmen, mit Fokus auf Casual- oder Hybrid-Casual-Spiele und praktischem 3D-Level-Design in Unity 3D.
  • Nachgewiesene Fähigkeit, komplexe Level-Design-Projekte zu konzipieren, zu erstellen, umzusetzen und zu verwalten, einschließlich Levelerstellung und -ausbalancierung, unter Verwendung relevanter Werkzeuge und Technologien in einem schnelllebigen Umfeld.
  • Starkes F2P-Denken und Erfahrung im Umgang mit KPIs, Analytik, Tabellenkalkulationen und analytischen Werkzeugen, um datengestützte Design- und Ausbalancierungsentscheidungen zu treffen.
  • Exzellente schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten in Englisch, mit der Fähigkeit, komplexe Ideen klar zu präsentieren und detaillierte Entwurfsdokumentationen zu führen.
  • Umfassendes Wissen über den Gaming-Markt und aktuelle Trends, mit einer starken Leidenschaft für Casual- und Hybrid-Casual-Mobile-Spiele.
  • Starke Empathie und die Fähigkeit, die Bedürfnisse, Motivationen und Erfahrungen der Zielgruppe zu verstehen.
  • Erfahrung im Einsatz von KI-Tools für Spiel- und Level-Design, Prototyping, Ausbalancierung und Datenanalyse.

Vorteil:

  • 3+ Jahre Erfahrung speziell mit Hybrid/Casual-Puzzle-Spielen.

CrazyLabs Engagements:

  • Die Mitarbeiterbenefits sind Teil unserer Liebessprache. Jährlicher Teamausflug, globale Feiertagsfeiern und Geschenke, Geburtstags- und Dienstjubiläumsgeschenke… und so viel mehr!
  • Remote, aber nicht allein. Während Sie die Flexibilität der Remote-Position genießen, stellen wir sicher, dass Sie sich immer als Teil unseres Crazy-Teams fühlen.
  • Unser Ansatz zur KI. Bei CrazyLabs ist KI nicht beängstigend und kein Schlagwort. Wir haben ein KI-Leitungsteam zusammengestellt, das sich der Schulung, Ausbildung und Unterstützung aller Crazies widmet, um an der Spitze zu bleiben und KI intelligent zu nutzen.

Die Zukunft ist verrückt, treten Sie dem Labor bei!

Game Level Designer - 3D Unity (Sled Surfers) Arbeitgeber: CrazyLabs

CrazyLabs ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine unterstützende und kreative Teamumgebung bietet, in der Sie die Möglichkeit haben, einen erfolgreichen mobilen Hit zu gestalten, der Millionen von Nutzern erreicht. Wir fördern persönliches Wachstum durch kontinuierliches Lernen und Experimentieren in unseren internationalen Teams und bieten eine flexible Arbeitsumgebung mit Team-Events und weiteren Vorteilen.

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Kontaktdaten:

CrazyLabs Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Game Level Designer - 3D Unity (Sled Surfers) mit Bravour zu bestehen

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