Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte feindliche Designs und KI-Verhalten fĂĽr unvergessliche Spielerlebnisse.
- Arbeitgeber: DECK 13 Interactive ist ein kreatives Studio in Frankfurt, bekannt fĂĽr innovative Spiele.
- Mitarbeitervorteile: Genieße flexible Arbeitsmöglichkeiten, Sprachkurse und monatliche Zuschüsse für Fitness und Pendeln.
- Warum dieser Job: Werde Teil eines kreativen Teams und forme die Zukunft des Gamings mit deiner Expertise.
- GewĂĽnschte Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung im Spieldesign, insbesondere in Kampfsystemen und Unreal Engine 5.
- Andere Informationen: Wir fördern Vielfalt und Inklusion und freuen uns über Bewerbungen von allen Hintergründen.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 48000 - 84000 € pro Jahr.
Our Story:
At DECK 13 Interactive, we’re more than just a game development studio—we’re a diverse, passionate community of creators dedicated to crafting unforgettable gaming experiences. Since our founding in 2001, in the heart of Frankfurt, Germany, we’ve been pushing the boundaries of what’s possible in PC and console games. Now part of the PulluP Entertainment group, our team of around 100 talented professionals continues to shape the future of gaming.
We’re the minds behind titles like Lords of the Fallen , The Surge series, and Atlas Fallen , known for their rich worlds and immersive gameplay. But we believe the best games are still ahead of us, and that’s where you come in.
Your Quest:
As our Senior Combat Designer (f/m/x) , you’ll play a key role in shaping enemy design and AI behavior, collaborating with a diverse and talented team to craft gameplay moments that are both challenging and unforgettable.
- Design Engaging Combat Challenges : Create and develop enemy archetypes that complement the player’s moveset while offering exciting and fair challenges.
- Build & Polish : Implement and refine enemy behaviors and movesets in Unreal Engine 5 , ensuring a smooth and immersive combat experience.
- Inspire & Mentor : Share your expertise by guiding and supporting junior team members alongside the Lead Combat Designer.
- Shape Combat Vision : Craft and refine the combat experience, focusing on enemy creation and AI behavior. Contribute to driving innovation and ensuring high-quality design while fostering a shared vision across the team.
- Collaborate Across Teams : Work closely with game designers, animators, artists, programmers, audio specialists, and producers to bring your ideas to life within deadlines.
- Communicate & Document : Clearly document and share combat features to ensure alignment across the team.
Your Toolkit:
We value your skills and potential as much as your experience. If you see yourself thriving in this role but don’t meet every single requirement, we encourage you to apply!
- Experience : 5+ years in game design with a focus on combat systems and at least one shipped title.
- Technical Skills : Strong knowledge of Unreal Engine 5 and expertise in designing combat AI behaviors.
- Collaborative Spirit : A team player with strong communication skills and a passion for working in a creative, interdisciplinary environment.
- Mindset : A positive, solution-oriented attitude, with a willingness to embrace challenges and learn from diverse perspectives.
You Get Extra XP for:
- Familiarity with complex scripting.
- User experience design is a plus.
- Prior experience & responsibility in project or team management roles.
Power-Ups You Receive:
At DECK 13 Interactive, our people are at the heart of everything we do. We believe in creating an environment where you feel valued, supported, and empowered to do your best work. Here’s what we offer to make that happen:
- A modern, centrally located office in Frankfurt, Germany (near Messe)
- Free language courses to help you expand your skills
- Monthly allowances for remote working and gym memberships
- A monthly allowance for the Deutschlandticket to ease your commute
- Tax-free Probonio vouchers available every month
- Free access to an online mental health platform (Bloom) to support your well-being
- Opportunities for career growth with a yearly learning & development budget
- 28 days of paid vacation, plus the 24th and 31st of December off
Our Commitment to Inclusivity:
DECK 13 Interactive is an equal opportunity employer. We celebrate diversity and are committed to creating an inclusive environment for all employees. We welcome applications from all individuals regardless of gender, race, ethnicity, religion, sexual orientation, age, disability, or any other characteristic that makes you unique.
We believe that diverse teams create the best games, and we’re dedicated to building a workplace where everyone can thrive.
#J-18808-Ljbffr
Senior Combat Designer (f/m/x) Arbeitgeber: DECK 13 Interactive GmbH
Kontaktperson:
DECK 13 Interactive GmbH HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Senior Combat Designer (f/m/x)
✨Tip Nummer 1
Nutze dein Netzwerk in der Gaming-Industrie! Sprich mit ehemaligen Kollegen oder Freunden, die bereits bei DECK 13 Interactive arbeiten oder gearbeitet haben. Sie können dir wertvolle Einblicke in die Unternehmenskultur und den Auswahlprozess geben.
✨Tip Nummer 2
Zeige deine Leidenschaft für Combat Design! Erstelle ein Portfolio, das deine besten Arbeiten im Bereich Kampfmechaniken und KI-Verhalten zeigt. Dies kann dir helfen, dich von anderen Bewerbern abzuheben und deine Fähigkeiten zu demonstrieren.
✨Tip Nummer 3
Bereite dich auf technische Fragen vor! Da Kenntnisse in Unreal Engine 5 und komplexem Scripting wichtig sind, solltest du sicherstellen, dass du diese Themen gut beherrschst und konkrete Beispiele aus deiner bisherigen Arbeit parat hast.
✨Tip Nummer 4
Sei bereit, deine Teamarbeit zu betonen! DECK 13 sucht nach einem Teamplayer, also überlege dir Beispiele, wie du in der Vergangenheit erfolgreich mit anderen zusammengearbeitet hast, um kreative Lösungen zu finden und Herausforderungen zu meistern.
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Senior Combat Designer (f/m/x)
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Verstehe die Rolle: Lies die Stellenbeschreibung sorgfältig durch und achte auf die spezifischen Anforderungen und Verantwortlichkeiten des Senior Combat Designers. Überlege, wie deine Erfahrungen und Fähigkeiten zu den Erwartungen passen.
Betone relevante Erfahrungen: Hebe in deinem Lebenslauf und Anschreiben deine 5+ Jahre Erfahrung im Game Design hervor, insbesondere im Bereich Kampfsysteme. Nenne konkrete Beispiele von Projekten, an denen du gearbeitet hast, und beschreibe deine Rolle dabei.
Zeige deine technischen Fähigkeiten: Stelle sicher, dass du deine Kenntnisse in Unreal Engine 5 klar darstellst. Wenn du Erfahrung mit komplexem Scripting oder Benutzererfahrung hast, erwähne dies ebenfalls, um deine Eignung für die Position zu unterstreichen.
Dokumentation und Kommunikation: Betone in deiner Bewerbung deine Fähigkeit zur klaren Dokumentation und Kommunikation. Dies ist wichtig, um sicherzustellen, dass alle Teammitglieder auf dem gleichen Stand sind, besonders in einem kreativen und interdisziplinären Umfeld.
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei DECK 13 Interactive GmbH vorbereitest
✨Verstehe die Spielmechanik
Mach dich mit den Spielen von DECK 13 Interactive vertraut, insbesondere mit den Kampfsystemen und der KI. Zeige im Interview, dass du die Mechaniken verstehst und Ideen hast, wie man sie weiterentwickeln kann.
✨Bereite konkrete Beispiele vor
Denke an spezifische Herausforderungen, die du in früheren Projekten gemeistert hast, und wie du diese Erfahrungen auf die Rolle des Senior Combat Designers anwenden kannst. Konkrete Beispiele helfen, deine Fähigkeiten zu verdeutlichen.
✨Zeige Teamgeist
Betone deine Fähigkeit zur Zusammenarbeit mit verschiedenen Disziplinen wie Designern, Programmierern und Künstlern. DECK 13 sucht nach einem Teamplayer, also bringe Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte mit.
✨Dokumentation und Kommunikation
Bereite dich darauf vor, ĂĽber die Bedeutung von Dokumentation und klarer Kommunikation im Entwicklungsprozess zu sprechen. Zeige, wie du in der Vergangenheit Informationen effektiv geteilt hast, um das Team auf dem gleichen Stand zu halten.