Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle eine Mixed-Reality-Simulation für autonome Taxis in der Luft, am Boden und auf dem Wasser.
- Unternehmen: Institut für Flugführung des DLR mit interdisziplinären Forschungsteams.
- Vorteile: Spannende Projekte, innovative Technologien und die Möglichkeit, die Zukunft der Luftfahrt mitzugestalten.
- Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Entwicklungsmöglichkeiten und kreativen Herausforderungen.
- Warum dieser Job: Sei Teil eines Teams, das die Luftfahrt revolutioniert und die Effizienz steigert.
- Qualifikationen: Studium in Game Design, Medieninformatik oder Informatik und Kenntnisse in Unreal Engine.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 13 - 16 € pro Stunde.
Das Institut für Flugführung in Braunschweig betreibt in interdisziplinären Forscherteams grundlagen- und anwendungsorientierte Forschung zur optimalen Führung von Luftfahrzeugen am Boden und in der Luft. Dazu nutzt es eine integrierte Versuchsinfrastruktur. Ziel ist es, den Luftraum flexibler und effizienter zu nutzen und Flughäfen auf optimalen Durchsatz auszurichten, bei gleichzeitiger Minimierung des Treibstoffverbrauchs und der Umweltbelastung.
Am Institut für Flugführung des DLR werden neue Betriebskonzepte, Arbeitsplätze und Assistenzsysteme für den Luftverkehr entwickelt, um trotz steigender Verkehrszahlen die Sicherheit und Effizienz in der Luftfahrt zu garantieren. Obwohl die Arbeitsabläufe zunehmend automatisiert werden, ist der Mensch als Bediener weiterhin von zentraler Bedeutung. Die Herausforderung liegt darin, die Rollen und Aufgaben von Operateuren (wie z.B. Fluglotsinnen und -lotsen, Pilotinnen und Piloten) an die sich ändernden Rahmenbedingungen anzupassen.
In der Abteilung Systemergonomie entwickeln wir in einem interdisziplinären Team sowohl Betriebskonzepte und Mensch-Maschine-Schnittstellen als auch Mess- und Auswertungsmethoden. Darüber hinaus überprüfen und bewerten wir in Laborversuchen und High-Fidelity-Simulationskampagnen, wie sich die entwickelten neuartigen Konzepte auf die menschliche Leistungsfähigkeit der Operateure und auf die Sicherheit und Effizienz des Luftverkehrs auswirken. Neben Operateuren der Luftfahrt umfasst unser Forschungsfeld auch die Akzeptanz von neuen Luftfahrttechnologien (z.B. unbemannte Flugsysteme, autonomes Fliegen) durch die Bevölkerung.
Deine Aufgaben:
- Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du im Projekt IAM-OSA die Entwicklung einer Simulation für eine Mixed-Reality-Studie übernehmen. Das Ziel der Studie ist es, zu untersuchen, wie Passagiere eine Reise in vollautonomen Taxis sowohl in der Luft, am Boden als auch auf dem Wasser erleben.
- Deine Aufgabe besteht darin unsere existierende urbane Passagiersimulation in der Unreal Engine weiterzuentwickeln. In der aktuellen Simulation kann man als Passagier oder Passagierin bereits mit einem Lufttaxi über eine virtuelle Stadt fliegen. Die Simulation soll nun so erweitert werden, dass auch eine Fahrt mit einem Wassertaxi und einem bodengebundenen Taxi möglich ist.
- Idealerweise unterstützt du darüber hinaus die Entwicklung des Anzeige- und Interaktionsdesigns für das Passagier-Informationsdisplay.
Das bringst du mit:
- wissenschaftliches Studium im Bereich: Game Design, Medieninformatik, Informatik, Ingenieurswesen o.ä.
- gute Kenntnisse in der Entwicklung mit Unreal Engine, insbesondere:
- Programmierung mit Blueprints und ggf. in C++
- Importierung und Integration von 3D-Modellen in die bestehende Szenerie
- Datenaustausch von Vehikelpositionsdaten per Message Broker (z.B. RabbitMQ)
- Erfahrungen im Umgang mit Git/GitLab
- Erfahrungen in der 3D-Modellierung (z.B. mit Blender)
- Erfahrungen mit Virtual- oder Mixed-Reality-Brillen (z. B. Video-See-Through HMDs)
- Erfahrungen im Interface-Design (z.B. Figma, SVG, HTML)
Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!
Fragen zu dieser Position (Kennziffer 4009) beantwortet dir gerne: Nils Carstengerdes
Studierende Game Design, Medieninformatik, Informatik o. ä. Arbeitgeber: Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR)
Das Institut für Flugführung in Braunschweig bietet eine inspirierende Arbeitsumgebung, in der innovative Technologien und interdisziplinäre Zusammenarbeit im Mittelpunkt stehen. Hier hast du die Möglichkeit, an zukunftsweisenden Projekten im Bereich Luftfahrt zu arbeiten und deine Fähigkeiten in einem dynamischen Team weiterzuentwickeln. Neben flexiblen Arbeitszeiten und einer modernen Infrastruktur fördert das Institut aktiv die persönliche und berufliche Entwicklung seiner Mitarbeiter, was es zu einem hervorragenden Arbeitgeber macht.
Kontaktdaten:
Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) Recruiting-Team
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass Sie so Studierende Game Design, Medieninformatik, Informatik o. ä. erhalten könnten
✨Tipp Nummer 1
Mach dir ein starkes Netzwerk! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Oft sind es persönliche Empfehlungen, die den Unterschied machen.
✨Tipp Nummer 2
Sei proaktiv und zeig dein Interesse! Wenn du eine Stelle im Auge hast, zögere nicht, direkt Kontakt aufzunehmen. Frag nach einem kurzen Gespräch oder einem Kaffee, um mehr über das Team und die Projekte zu erfahren.
✨Tipp Nummer 3
Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du typische Fragen durchgehst und deine Antworten übst. Denk daran, auch eigene Fragen zu stellen – das zeigt dein Interesse und Engagement!
✨Tipp Nummer 4
Bewirb dich direkt über unsere Website! So bist du sicher, dass deine Bewerbung an die richtige Stelle gelangt und du die neuesten Informationen über offene Positionen erhältst.
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Studierende Game Design, Medieninformatik, Informatik o. ä. mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und zeig deine Leidenschaft!:Wenn du deine Bewerbung schreibst, lass deine Begeisterung für Game Design und die Technologien, mit denen du arbeitest, durchscheinen. Zeig uns, warum du für diese Position brennst und was dich motiviert!
Mach es persönlich!:Vermeide Standardfloskeln und passe dein Anschreiben an die Stelle an, auf die du dich bewirbst. Erzähl uns, wie deine Erfahrungen und Fähigkeiten genau zu den Anforderungen der Position passen und was du in unser Team einbringen kannst.
Beweise deine Skills!:Nutze dein Portfolio, um deine bisherigen Projekte und Arbeiten zu präsentieren. Zeig uns, was du mit Unreal Engine und anderen Tools drauf hast. Ein paar Screenshots oder Links zu deinen besten Arbeiten können einen großen Unterschied machen!
Bewirb dich über unsere Website!:Wir freuen uns, wenn du dich direkt über unsere Website bewirbst. So stellst du sicher, dass deine Bewerbung schnell bei uns landet und wir sie direkt im richtigen Kontext sehen können. Also, nichts wie los!
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) vorbereitet
✨Mach dich mit der Unreal Engine vertraut
Da du an einer Simulation in der Unreal Engine arbeiten wirst, solltest du sicherstellen, dass du deine Kenntnisse in dieser Software auffrischst. Zeige im Interview, dass du nicht nur die Grundlagen beherrschst, sondern auch kreative Ideen hast, wie du die bestehende urbane Passagiersimulation erweitern kannst.
✨Bereite Beispiele für deine Projekte vor
Bring konkrete Beispiele deiner bisherigen Arbeiten mit, insbesondere solche, die deine Fähigkeiten in der Programmierung mit Blueprints oder C++ zeigen. Wenn du bereits 3D-Modelle erstellt oder in Mixed-Reality-Projekten gearbeitet hast, teile diese Erfahrungen und erkläre, wie sie relevant für die Position sind.
✨Verstehe die Herausforderungen im Luftverkehr
Informiere dich über aktuelle Trends und Herausforderungen in der Luftfahrt, insbesondere in Bezug auf autonome Systeme und Mensch-Maschine-Schnittstellen. Zeige im Interview, dass du ein Verständnis für die Bedeutung von Sicherheit und Effizienz im Luftverkehr hast und wie deine Arbeit dazu beitragen kann.
✨Sei bereit für technische Fragen
Erwarte technische Fragen zu Git/GitLab, Datenaustausch und Interface-Design. Bereite dich darauf vor, deine Herangehensweise an Probleme zu erläutern und wie du in einem interdisziplinären Team arbeitest. Das zeigt, dass du nicht nur die technischen Fähigkeiten hast, sondern auch gut im Team agieren kannst.