Studierende (w/m/d) Game Design, Medieninformatik, Informatik o. ä.

Studierende (w/m/d) Game Design, Medieninformatik, Informatik o. ä.

Braunschweig Praktikum 13 - 16 € / Stunde (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR)

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle eine Mixed-Reality-Simulation für autonome Taxis in der Luft, am Boden und auf dem Wasser.
  • Unternehmen: Institut für Flugführung des DLR mit interdisziplinären Forschungsteams.
  • Vorteile: Spannende Projekte, innovative Technologien und die Möglichkeit, die Zukunft der Luftfahrt mitzugestalten.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Entwicklungsmöglichkeiten und einem kreativen Team.
  • Warum dieser Job: Sei Teil eines Teams, das die Luftfahrt revolutioniert und die Effizienz steigert.
  • Qualifikationen: Studium in Game Design, Medieninformatik oder Informatik sowie Kenntnisse in Unreal Engine.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 13 - 16 € pro Stunde.

Das Institut für Flugführung in Braunschweig betreibt in interdisziplinären Forscherteams grundlagen- und anwendungsorientierte Forschung zur optimalen Führung von Luftfahrzeugen am Boden und in der Luft. Dazu nutzt es eine integrierte Versuchsinfrastruktur. Ziel ist es, den Luftraum flexibler und effizienter zu nutzen und Flughäfen auf optimalen Durchsatz auszurichten, bei gleichzeitiger Minimierung des Treibstoffverbrauchs und der Umweltbelastung.

Das erwartet dich: Am Institut für Flugführung des DLR werden neue Betriebskonzepte, Arbeitsplätze und Assistenzsysteme für den Luftverkehr entwickelt, um trotz steigender Verkehrszahlen die Sicherheit und Effizienz in der Luftfahrt zu garantieren. Obwohl die Arbeitsabläufe zunehmend automatisiert werden, ist der Mensch als Bediener weiterhin von zentraler Bedeutung. Die Herausforderung liegt darin, die Rollen und Aufgaben von Operateuren (wie z.B. Fluglotsinnen und -lotsen, Pilotinnen und Piloten) an die sich ändernden Rahmenbedingungen anzupassen. In der Abteilung Systemergonomie entwickeln wir in einem interdisziplinären Team sowohl Betriebskonzepte und Mensch-Maschine-Schnittstellen als auch Mess- und Auswertungsmethoden. Darüber hinaus überprüfen und bewerten wir in Laborversuchen und High-Fidelity-Simulationskampagnen, wie sich die entwickelten neuartigen Konzepte auf die menschliche Leistungsfähigkeit der Operateure und auf die Sicherheit und Effizienz des Luftverkehrs auswirken. Neben Operateuren der Luftfahrt umfasst unser Forschungsfeld auch die Akzeptanz von neuen Luftfahrttechnologien (z.B. unbemannte Flugsysteme, autonomes Fliegen) durch die Bevölkerung.

Deine Aufgaben: Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du im Projekt IAM-OSA die Entwicklung einer Simulation für eine Mixed-Reality-Studie übernehmen. Das Ziel der Studie ist es, zu untersuchen, wie Passagiere eine Reise in vollautonomen Taxis sowohl in der Luft, am Boden als auch auf dem Wasser erleben. Deine Aufgabe besteht darin unsere existierende urbane Passagiersimulation in der Unreal Engine weiterzuentwickeln. In der aktuellen Simulation kann man als Passagier oder Passagierin bereits mit einem Lufttaxi über eine virtuelle Stadt fliegen. Die Simulation soll nun so erweitert werden, dass auch eine Fahrt mit einem Wassertaxi und einem bodengebundenen Taxi möglich ist. Idealerweise unterstützt du darüber hinaus die Entwicklung des Anzeige- und Interaktionsdesigns für das Passagier-Informationsdisplay.

Das bringst du mit:

  • wissenschaftliches Studium im Bereich: Game Design, Medieninformatik, Informatik, Ingenieurswesen o.ä.
  • gute Kenntnisse in der Entwicklung mit Unreal Engine, insbesondere:
    • Programmierung mit Blueprints und ggf. in C++
    • Importierung und Integration von 3D-Modellen in die bestehende Szenerie
    • Datenaustausch von Vehikelpositionsdaten per Message Broker (z.B. RabbitMQ)
  • Erfahrungen im Umgang mit Git/GitLab
  • Erfahrungen in der 3D-Modellierung (z.B. mit Blender)
  • Erfahrungen mit Virtual- oder Mixed-Reality-Brillen (z. B. Video-See-Through HMDs)
  • Erfahrungen im Interface-Design (z.B. Figma, SVG, HTML)

Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!

Fragen zu dieser Position (Kennziffer 4009) beantwortet dir gerne: Dr. Nils Carstengerdes

Studierende (w/m/d) Game Design, Medieninformatik, Informatik o. ä. Arbeitgeber: Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR)

Das Institut für Flugsystemtechnik bietet eine inspirierende Arbeitsumgebung, in der innovative Technologien und Forschung im Bereich unbemannter Luftfahrzeuge im Mittelpunkt stehen. Hier profitierst du von einer offenen und kollaborativen Unternehmenskultur, die Raum für persönliche und berufliche Weiterentwicklung bietet. Zudem erwarten dich spannende Projekte, die die Zukunft des Fliegens gestalten, sowie attraktive Vergütungsmodelle nach TVÖD.

Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR)

Kontaktdaten:

Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Studierende (w/m/d) Game Design, Medieninformatik, Informatik o. ä. erhalten könntest

Nutze Entwickler-Communities!

Schau mal nach lokalen Entwickler-Meetups oder Online-Communities wie GitHub oder Stack Overflow. Dort kannst du dich mit anderen austauschen, spannende Projekte finden und vielleicht sogar direkt mit Firmen in Kontakt treten, die Praktika anbieten!

Kollaboriere bei Open-Source-Projekten.

Engagiere dich in Open-Source-Projekten, um praktische Erfahrungen zu sammeln und dein Portfolio aufzufüttern. Das zeigt Arbeitgebern, dass du proaktiv bist und mit neuen Technologien umgehen kannst. Und hey, vielleicht läuft dir ja das perfekte Praktikum über den Weg!

Nutze die Karriereservices deiner Uni!

Wenn du an einer Hochschule studierst, schau, ob es an deiner Uni spezielle Karriere-Events oder Jobmessen gibt, die auf IT und Softwareentwicklung ausgerichtet sind. Das ist eine super Chance, um direkt mit Unternehmen wie Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) ins Gespräch zu kommen.

Setze auf persönliche Ausschreibungen.

Oft sind Praktikumsplätze nicht groß ausgeschrieben! Schau regelmäßig auf der Website von Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) vorbei und achte auf neue Praktikumsanzeigen. Oft kann ein persönlicher Kontakt der Schlüssel sein, um deine Bewerbung hervorzuheben.

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Studierende (w/m/d) Game Design, Medieninformatik, Informatik o. ä. mit Bravour zu bestehen

Unreal Engine
Programmierung mit Blueprints
C++
Importierung und Integration von 3D-Modellen
Datenaustausch von Vehikelpositionsdaten per Message Broker
Git/GitLab
3D-Modellierung

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns dein Code-Talent!:Für ein Praktikum in der Software-Entwicklung ist es super wichtig, dass du technische Fähigkeiten in den Vordergrund stellst. Füge Links zu Projekten auf GitHub oder zu anderen Plattformen hinzu, an denen du gearbeitet hast. So können wir schnell sehen, was du drauf hast!

Motivation ist der Schlüssel!:In deinem Anschreiben solltest du deutlich machen, warum du dich für ein Praktikum in der Software-Entwicklung bei Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) interessierst. Erzähl uns, was dich motiviert und was du aus dieser Erfahrung lernen möchtest! Wir suchen nach aufgeschlossenen Praktikanten, die bereit sind, Neues zu lernen.

Die richtige Sprache!:Achte darauf, dass du in deiner schriftlichen Bewerbung die passenden Programmiersprachen und Technologien nennst, mit denen du bereits gearbeitet hast! Das hilft uns, deine Eignung für das Praktikum besser zu verstehen und zu sehen, wie gut du ins Team passt.

Mach Schluss mit langen CVs!:Halte deinen Lebenslauf knapp und präzise – maximal 1-2 Seiten. Konzentriere dich auf relevante Erfahrungen und technische Skills, die für die Software-Entwicklung wichtig sind. Wir wollen einen schnellen Überblick über deine Fähigkeiten, also bleib konkret!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) vorbereitet

Zeig deine Coding-Skills!

Da es sich um ein Praktikum in der Software-Entwicklung handelt, solltest du bereit sein, deine Programmierfähigkeiten unter Beweis zu stellen. Mach dich mit Coding Challenges vertraut, die oft Teil des Interviews sind. Sei bereit, an Whiteboard-Probleme zu arbeiten oder deinem Code live zu präsentieren.

Verstehe die Tools und Technologien

Stell sicher, dass du die gängigen Programmiersprachen und Frameworks kennst, die für die Stelle relevant sind. Wenn Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) zum Beispiel häufig Java oder React nutzt, wäre es gut, wenn du schon einige Projekte damit umgesetzt hast. Vielleicht kannst du Referenzen von deinem Portfolio einbringen.

Sei offen für Feedback und Fragen

Im Praktikum geht es oft darum, zu lernen und sich zu entwickeln. Sei bereit, Fragen zu beantworten, die auf deinen Lernprozess abzielen oder deine Denkweise erklären, wenn du an einem Problem arbeitest. Deine Bereitschaft, Feedback anzunehmen, wird sehr geschätzt.

Bereite deine Motivation vor

Da du dich um ein Praktikum bewirbst, wird dein Engagement und deine Motivation für die Software-Entwicklung eine große Rolle spielen. Überlege dir, warum du gerade bei Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) ein Praktikum machen willst und was du dir davon erhoffst. Das zeigt, dass du wirklich daran interessiert bist, zu lernen und dich weiterzuentwickeln.