Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle interaktive 3D-Visualisierungen und VR/AR-Anwendungen für wissenschaftliche Daten.
- Unternehmen: Deutsches Fernerkundungsdatenzentrum, führend in der Erdbeobachtung.
- Vorteile: Vielfältige Weiterbildungsmöglichkeiten und ein inklusives Arbeitsumfeld.
- Weitere Informationen: Wachsendes Team mit Fokus auf Kreativität und Teamarbeit.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Wissenschaftsvisualisierung und arbeite mit innovativen Technologien.
- Qualifikationen: Master in Ingenieurwissenschaften und Erfahrung mit Unity und C#.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.
Das Deutsche Fernerkundungsdatenzentrum ist vertreten an den Standorten in Oberpfaffenhofen bei München und Neustrelitz in Mecklenburg-Vorpommern. Zusammen mit dem Institut für Methodik der Fernerkundung bildet es das Earth Observation Center EOC, das Kompetenzzentrum für Erdbeobachtung in Deutschland.
Die Abteilung Wissenschaftskommunikation und Visualisierung arbeitet für Forschende, Medien und Laien gleichermaßen. Wir visualisieren Wissenschaft und entwickeln neue Darstellungsformen. Du bist in der Lage komplexe Themen zielgruppengerecht und visuell ansprechend in Unity umzusetzen und hast Spaß daran, die Wissenschaftsvisualisierung weiterzuentwickeln und neue Techniken zu erproben? Du begeisterst dich für wissenschaftliche Themen und möchtest diese Faszination weitergeben und verfügst über ein hohes Maß an Kreativität und ästhetischem Gespür? Dann komm zu uns ins Team und arbeite zusammen mit unseren 3D-, VR-, Web, Design- und Datenexpertinnen und -experten (w/m/d) sowie Entwicklerinnen und Entwicklern (w/m/d) an den neuesten Methoden der Branche.
Deine Aufgaben
- Konzeption, Entwicklung, Implementierung, Management und Design von Touch-Table- und hybriden VR/AR-Anwendungen und Methoden zur Visualisierung wissenschaftlicher Datensätze
- Recherche und Bewertung von Veröffentlichungen und Projekten bzgl. relevanter wissenschaftlicher Methoden, Themen und Daten
- Übertragung komplexer wissenschaftlicher Sachverhalte in verständliche und interaktive Visualisierungs- und Bedienkonzepte
- Konzeption der Informationsarchitektur, Navigationslogik und Interaktionsabläufe
- Vorprozessierung wissenschaftlicher Simulations- und Messdaten
- Test und Beurteilung externer Software bzw. Plugins (Unity, 3ds, ...) für die Verwendung in Projekten
Das bringst du mit
- abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium (Master/Uni-Diplom) der Ingenieurwissenschaften (z.B. Informatik, Game Engineering, Medieninformatik, Audiovisuelle Medien) oder andere für die Tätigkeit relevanten Studiengänge
- sehr gute Kenntnisse in der 3D-Echtzeit-Engine Unity und in der Programmiersprache C#
- Erfahrung in der Entwicklung von Touch-Table oder VR/AR-Systemen und in UX-Design
- sicherer Umgang mit Code-Versionierung (Git)
- Kenntnisse über Unit-Testing und Software-Architektur
- Kommunikations- und Teamfähigkeit sowie Lernbereitschaft und Begeisterungsfähigkeit
Die Vergütung erfolgt je nach Qualifikation und Aufgabenübertragung bis Entgeltgruppe 13 TVöD.
Das bieten wir dir
Das DLR steht für Vielfalt, Wertschätzung und Gleichstellung aller Menschen. Wir fördern eigenverantwortliches Arbeiten und die individuelle Weiterentwicklung unserer Mitarbeitenden im persönlichen und beruflichen Umfeld. Dafür stehen dir unsere zahlreichen Fort- und Weiterbildungsmöglichkeiten zur Verfügung. Chancengerechtigkeit ist uns ein besonderes Anliegen, wir möchten daher insbesondere den Anteil von Frauen in der Wissenschaft und Führung erhöhen. Bewerbungen schwerbehinderter Menschen bevorzugen wir bei fachlicher Eignung.
Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!
Fragen zu dieser Position (Kennziffer 5861) beantwortet dir gerne: Nils Sparwasser Tel.: +49 8153 28 1316
Unity Developer (w/m/d) Arbeitgeber: Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR)
Das Institut für Flugsystemtechnik bietet eine inspirierende Arbeitsumgebung, in der innovative Technologien und Forschung im Bereich unbemannter Luftfahrzeuge im Mittelpunkt stehen. Hier profitierst du von einer offenen und kollaborativen Unternehmenskultur, die Raum für persönliche und berufliche Weiterentwicklung bietet. Zudem erwarten dich spannende Projekte, die die Zukunft des Fliegens gestalten, sowie attraktive Vergütungsmodelle nach TVÖD.
Kontaktdaten:
Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) Recruiting-Team
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Unity Developer (w/m/d) erhalten könntest
✨Engagier dich in Entwickler-Communities!
Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.
✨Zeig deine Fähigkeiten!
Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Unity Developer (w/m/d) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!
✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!
Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.
✨Such dir Mentoren und Feedback!
Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) vorzubereiten!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Unity Developer (w/m/d) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.
Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.
Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.
Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) vorbereitet
✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges
In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!
✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren
Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.
✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen
In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.
✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur
Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.