Auf einen Blick
- Aufgaben: Baue spannende Spielwelten mit der Godot Game Engine und entwickle innovative Gameplay-Systeme.
- Unternehmen: Kreatives Spieleentwicklungsunternehmen mit einem dynamischen Team.
- Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, 32-40 Stunden pro Woche und die Möglichkeit auf Homeoffice.
- Weitere Informationen: Wachse in einem kreativen Umfeld mit tollen Entwicklungsmöglichkeiten.
- Warum dieser Job: Gestalte unser Debütspiel und erlebe die Kombination aus 2D und 3D Grafiken.
- Qualifikationen: Kenntnisse in GDScript, Software Engineering und Teamarbeit sind erforderlich.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.
Als Godot Engineer sind Sie verantwortlich für den Aufbau unserer Spielwelten mit der Godot Game Engine. Zum Zeitpunkt Ihrer Anstellung arbeiten Sie an unserem Debütspiel, Waters of Sal Naména, das einzigartige Herausforderungen für einen Ingenieur durch die Kombination von 2D- und 3D-Grafiken sowie seine vom Game Boy inspirierten Ästhetik bietet.
Ihre Verantwortlichkeiten
- Architektur und Datenstrukturen: Sie entwickeln eine robuste und wartbare Softwarearchitektur und entwerfen Datenstrukturen, die den Anforderungen unseres Spiels entsprechen.
- GDScript-Programmierung: Sie implementieren Gameplay-Systeme, Interaktionen, Spiel-Logik und Benutzeroberflächen in GDScript.
- Editor-Nutzung: Sie erstellen Szenen und benutzerdefinierte Ressourcen, Animationen, TileMaps und andere Komponenten im Godot Editor.
- Bereitstellung: Sie bereiten unser Spiel für verschiedene Zielplattformen vor und stellen sicher, dass Builds zuverlässig erstellt und getestet werden können.
- Versionskontrolle: Sie arbeiten mit Git und pflegen eine saubere und nachvollziehbare Versionshistorie.
Was Sie mitbringen
- Grundlagen der Softwaretechnik: Sie sind mit den Prinzipien von Clean Code vertraut und verstehen, wie man Code lesbar, testbar, verständlich, wartbar, skalierbar und erweiterbar hält.
- Grundlagen der Spieleentwicklung: Sie haben Kenntnisse in Bereichen wie Verhaltenbäume, Zustandsmaschinen, Shader, hierarchisches Modellieren in Computergrafik, Tilemaps, Kollisionssysteme, kontextsensitive Benutzereingaben, Eingabegeräte, Animation und Rendering.
- Arbeiten mit der Godot Game Engine: Sie sind mit dem Godot Editor und seinen grundlegenden Datenstrukturen und Klassen, insbesondere dem SceneTree, Szenen, Knoten und Ressourcen, vertraut.
- UML-Diagramme: Sie können UML-Diagramme lesen und verwenden, um beabsichtigte Softwarearchitekturen auszudrücken.
- Struktur und Organisation: Sie arbeiten organisiert und hinterfragen unabhängig die Methoden und Strukturen, die wir zur Entwicklung unseres Produkts verwenden.
- Kommunikation, Teamarbeit & Fähigkeit, Feedback zu geben und zu empfangen: So genannte „weiche Fähigkeiten“ sind uns sehr wichtig. Sie sind reflektiert, können Ihre Gedanken klar artikulieren, semantische Lücken überbrücken und sind offen für konstruktives Feedback.
- Sprache: Sie sprechen fließend Deutsch oder Englisch und können Ihre gewählte Sprache für die tägliche Kommunikation im Team nutzen.
Nice to Have
- Shader: Sie können Shader in Godot schreiben.
- Godot Plugins: Sie haben Erfahrung mit Plugins wie Phantom Camera, Dialogic 2, LimboAI, G.U.I.D.E oder GodotSteam.
- Unit Testing: Sie haben Erfahrung mit Unit Testing und wissen, wie man kritische Komponenten eines Codes zuverlässig testet.
- C++: Sie können C++-Code schreiben und beispielsweise zum Quellcode von Godot oder dessen Plugins beitragen.
Was wir bieten
- 32 bis 40 Stunden pro Woche für eine unbefristete Anstellung, je nachdem, ob Sie Teilzeit- oder Vollzeitarbeit suchen.
- Flexible Arbeitszeiten durch eine Kombination aus Kernarbeitszeiten und flexibler Arbeitszeit.
Godot Engineer in Nürnberg Arbeitgeber: Distant Meadows
Als Arbeitgeber bieten wir Ihnen die Möglichkeit, in einem kreativen und dynamischen Umfeld zu arbeiten, das sich auf die Entwicklung innovativer Spiele konzentriert. Unsere flexible Arbeitszeitgestaltung und die Förderung von Teamarbeit schaffen eine positive Unternehmenskultur, in der Ihre Ideen geschätzt werden. Zudem unterstützen wir Ihre berufliche Weiterentwicklung durch regelmäßige Schulungen und die Möglichkeit, an spannenden Projekten wie unserem Debütspiel 'Waters of Sal Naména' mitzuwirken.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Godot Engineer in Nürnberg erhalten könntest
✨Engagier dich in Entwickler-Communities!
Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.
✨Zeig deine Fähigkeiten!
Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Distant Meadows anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Godot Engineer bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!
✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!
Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.
✨Such dir Mentoren und Feedback!
Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Distant Meadows vorzubereiten!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Godot Engineer in Nürnberg mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.
Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.
Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.
Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Distant Meadows klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Distant Meadows vorbereitet
✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges
In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!
✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren
Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.
✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen
In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.
✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur
Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.