Principal Software Engineer, Developer Tools (US West Coast)

Principal Software Engineer, Developer Tools (US West Coast)

Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice möglich
D

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle innovative Entwickler-Tools und forme die technische Vision bei Docker.
  • Unternehmen: Docker, eine der beliebtesten Marken im Bereich Entwickler-Tools.
  • Vorteile: Flexibles Arbeiten, 16 Wochen bezahlter Elternurlaub und Weiterbildungsmöglichkeiten.
  • Weitere Informationen: Dynamisches, remote-first Team mit großartigen Karrierechancen.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Softwareentwicklung mit modernster Technologie und KI.
  • Qualifikationen: Mindestens 10 Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung und Führungskompetenz.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Docker hat sich als eine der beliebtesten Marken im Bereich der Entwicklerwerkzeuge etabliert, die von mehr als 20 Millionen monatlichen Nutzern und über 20 Milliarden Container-Image-Zugriffen vertraut wird. Von Solo-Gründern bis hin zu den größten Unternehmen der Welt verlassen sich Entwickler auf Docker, um ihre Anwendungen über unsere Produktpalette, einschließlich Docker Desktop, Docker Hub und Docker Scout, zu erstellen, zu teilen und auszuführen. Wir sind ein global verteiltes, remote-first Team, das die Werkzeuge entwickelt, die definieren, wie Software erstellt und bereitgestellt wird.

Docker sucht einen Principal Software Engineer, um die technische Vision und Architektur für unser internes Developer Tools-Team zu definieren. Dies ist eine seltene Gelegenheit, festzulegen, wie Software bei Docker entworfen, gebaut, ausgeliefert und betrieben wird. Mit der Einführung von KI modernisieren wir unseren SDLC und entwickeln die Mechanismen, die den richtigen Weg für jeden Ingenieur zum einfachen Weg machen.

Sie werden die technische Strategie über vier miteinander verbundene Säulen verantworten:

  • Plattformengineering & Selbstbedienung: Entwerfen und bauen Sie die interne Entwicklerplattform, die Teams bei Docker befähigt, sich selbst zu entblockieren, schnell zu skizzieren, Prototypen zu erstellen, bereitzustellen und ihre eigenen Dienste und Werkzeuge zu betreiben.
  • CI/CD & Build-Systeme: Definieren Sie Docks technische Herangehensweise an kontinuierliche Integration, Bereitstellung und Build-Infrastruktur.

Als Principal Software Engineer arbeiten Sie eng mit der technischen Leitung von Docker, Principal Engineers, Sicherheit, Infrastruktur und den Serviceteams zusammen, um die SDLC-Prinzipien zu formulieren, die all diese Arbeiten untermauern, und die Mechanismen zu entwickeln, durch die diese Prinzipien umgesetzt werden.

Was jemanden in dieser Rolle erfolgreich machen würde:

  • Sie sind ein technischer Führer, der an der Schnittstelle von Entwicklererfahrung, Plattformengineering und Systemdesign glänzt.
  • Sie haben tiefgehende Erfahrung im gesamten Spektrum des Entwicklerwerkzeugstacks, CI/CD, Build-Systemen, Observability-Infrastruktur und Entwicklerplattformen.
  • Sie haben außergewöhnliches Urteilsvermögen, wann benutzerdefinierte Lösungen zu erstellen sind versus bestehende Werkzeuge zu integrieren.

Verantwortlichkeiten:

  • Technische Führung & Architektur: Definieren Sie die langfristige technische Vision und Architektur für Docks Entwicklerwerkzeugplattform.
  • Systemdesign & Implementierung: Architekt und bauen Sie Docks interne Entwicklerplattform.
  • Strategische Auswirkungen & Innovation: Bewerten Sie aufkommende Technologien im Bereich Entwicklerwerkzeuge, Plattformengineering und KI/LLM.
  • Führung & Mentoring: Mentorieren Sie Senior- und Staff-Engineers in Plattformengineering, CI/CD-Mustern und Design.

Qualifikationen:

  • 10+ Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung mit 3+ Jahren in Staff- oder Principal Engineer-Rollen.
  • Nachgewiesene Erfolgsbilanz in der Architektur und dem Betrieb von entwicklerorientierten Plattformen.
  • Tiefes Fachwissen in CI/CD-Systemen und Build-Infrastruktur.

Was Sie erwarten können:

  • Erste 30 Tage: Verstehen Sie Docks aktuelle Landschaft der Entwicklerwerkzeuge.
  • Erste 90 Tage: Definieren und dokumentieren Sie die technische Architektur für die Developer Tools-Plattform.
  • Erstes Jahr Ausblick: Etablieren Sie eine reife technische Architektur für die Developer Tools-Plattform.

Vorteile:

  • Freiheit & Flexibilität; passen Sie Ihre Arbeit an Ihr Leben an.
  • 16 Wochen bezahlter Elternurlaub (nach 6 Monaten Beschäftigung).
  • Technologiestipendium in Höhe von 100 USD netto/Monat.

Docker schätzt Vielfalt und Chancengleichheit. Wir setzen uns dafür ein, ein Team aufzubauen, das eine Vielzahl von Hintergründen, Perspektiven und Fähigkeiten repräsentiert.

Principal Software Engineer, Developer Tools (US West Coast) Arbeitgeber: Docker, Inc

Docker ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine remote-first Kultur fördert und seinen Mitarbeitern die Freiheit und Flexibilität bietet, ihre Arbeit um ihr Leben herum zu gestalten. Mit großzügigen Vorteilen wie 16 Wochen bezahltem Elternurlaub, einem Technologie-Stipendium und einer starken Ausrichtung auf Mitarbeiterentwicklung, bietet Docker nicht nur ein inspirierendes Arbeitsumfeld, sondern auch die Möglichkeit, an der Spitze der Softwareentwicklung zu stehen und innovative Lösungen zu gestalten. Die Zusammenarbeit mit einem globalen Team von Experten in einem dynamischen und unterstützenden Umfeld macht Docker zu einem attraktiven Arbeitsplatz für talentierte Software-Ingenieure.

D

Kontaktdaten:

Docker, Inc Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Principal Software Engineer, Developer Tools (US West Coast) erhalten könntest

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Docker, Inc anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Principal Software Engineer, Developer Tools (US West Coast) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Docker, Inc vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Principal Software Engineer, Developer Tools (US West Coast) mit Bravour zu bestehen

Technische Führung
Architektur von Entwickler-Tools
CI/CD-Systeme
Build-Infrastruktur
GitOps-Bereitstellungsmuster
Cloud-native Infrastruktur (Kubernetes)
Beobachtbarkeitssysteme (Prometheus, Grafana, Loki)

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Docker, Inc klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Docker, Inc vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.