Auf einen Blick
- Aufgaben: Leite das technische Team in der Simulation und Grafik für autonome Systeme.
- Unternehmen: Innovatives Unternehmen, das an der Spitze der autonomen Technologie steht.
- Vorteile: Attraktives Gehalt, flexible Arbeitsmodelle und Entwicklungsmöglichkeiten.
- Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Karrierechancen in einem wachsenden Bereich.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft autonomer Systeme mit modernster Technologie.
- Qualifikationen: Mindestens 10 Jahre Erfahrung in der Technik, davon 5 Jahre in Führungspositionen.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 75000 € pro Jahr.
Bevor ein autonomes Fahrzeug eine belebte Kreuzung überquert, bevor ein Roboter lernt, in einem Lager zu greifen und zu platzieren, muss jedes physische KI-System sich in unserer Welt beweisen. Parallel Domain entwickelt die Plattform, die die nächste Generation autonomer Systeme in hochrealistischen virtuellen Umgebungen validiert. Unser Simulationskern und unsere Rendering-Pipeline sind der Grund, warum diese Plattform Glaubwürdigkeit bei den Kunden erlangt. Der aktuelle Stack basiert auf Echtzeit-Spiel-Engine-Technologie, und wir entwickeln ihn weiter, um Szenenrekonstruktion (Gaussian Splatting, NeRFs), neuronales Rendering und diffusionbasierte Techniken zu integrieren. Die Leitung dieser Evolution ist zentral für die Ausrichtung des Teams.
Wir suchen einen Director of Engineering, der unsere Simulation & Graphics-Organisation leitet. In dieser Rolle berichten Sie an den VP of Engineering und sind verantwortlich für die technische Ausrichtung von zwei Gruppen mit insgesamt etwa 10–15 Personen: einer Simulations- und Rendering-Gruppe, die sich auf die Engine und Laufzeit konzentriert, und einer Content- und Technical-Art-Gruppe, die sich auf den Aufbau von Welten, Assets und Tools konzentriert. Sie setzen die Strategie, stellen leistungsstarke Teams ein und entwickeln diese weiter und arbeiten mit verschiedenen Funktionen in den Bereichen Engineering, ML, Produkt und Kundeninteraktion an bereichsübergreifenden Initiativen, die erweitern, was unsere Kunden mit der Plattform tun können.
Verantwortlichkeiten
- Technische Ausrichtung festlegen. Besitzen Sie die mehrmonatige Roadmap für Simulation, Rendering und Inhalte. Übersetzen Sie unternehmensweite Ziele in einen sequenzierten Plan und treffen Sie Priorisierungsentscheidungen, wenn das Team nicht alles auf einmal erledigen kann.
- Technische Evolution leiten. Führen Sie das Team durch die nächste Phase der Plattform – Integration von Szenenrekonstruktion, neuronalen Rendering und ML-gestützten Inhaltstechniken neben dem bestehenden Echtzeit-Engine-Stack – ohne den Produktionssystemfokus zu verlieren, auf den unsere Kunden heute angewiesen sind.
- Team verwalten und entwickeln. Stellen Sie ein, wenn nötig, fördern Sie das bestehende Team und schaffen Sie die Bedingungen, unter denen starke technische Mitarbeiter ihre beste Arbeit leisten können.
- Bereichsübergreifende Ausführung vorantreiben. Arbeiten Sie mit Führungskräften aus den Bereichen ML, Plattform, SDK, QA und Produkt zusammen, um kohärente End-to-End-Funktionen zu liefern. Besitzen Sie den Betriebsrhythmus: Planung, Abhängigkeitsmanagement und Bereitstellung zur Veröffentlichung.
- Eng mit dem Engineering verbunden bleiben. Sie werden keinen Produktionscode schreiben, aber Sie werden Architektur überprüfen, schwierige Abwägungen abwägen und informierte Meinungen über die Arbeit haben.
- Rekrutieren und abschließen. Seien Sie die erste Anlaufstelle für erfahrene Kandidaten und der Abschluss bei den wichtigsten Einstellungen. Top-Talente im Bereich Rendering, Simulation und Grafik sind schwer zu finden und teuer, wenn man falsch einstellt.
Erforderliche Qualifikationen
- Führungserfahrung. Über 10 Jahre Erfahrung im Ingenieurwesen, davon mindestens 5 Jahre in der Leitung technischer Teams, einschließlich der Verwaltung von erfahrenen Einzelbeitragsleistenden und idealerweise anderen Managern.
- Fachkenntnisse. Nachweisliche Erfolge an der Schnittstelle von Echtzeit-Rendering, Simulation oder verwandten grafikintensiven Bereichen: Videospiele, Computeranimation, VFX, virtuelle Produktion, autonome Simulation oder ähnliches.
- Erfahrung in der Leitung von Veränderungen. Sie haben ein Team durch bedeutende technische Veränderungen geführt – ein Engine-Upgrade, eine Neugestaltung, eine Migration von Tools, einen Paradigmenwechsel in der Inhaltserstellung – und verstehen sowohl die menschliche als auch die technische Seite.
- Technisches Urteilsvermögen. Sie können in einer Diskussion über Renderer-Architektur, Asset-Pipelines, GPU-Leistung und die Abwägungen zwischen Treue, Leistung und Erstellungskosten bestehen.
- Kommunikation. Sie können eine komplizierte Abwägung in fünf Sätzen einem nicht-technischen Geschäftsführer erklären und einen Fahrplan schreiben, den das Team tatsächlich nutzt.
- Künstlerisches Gespür. Ein echtes Gefühl dafür, was eine Szene richtig aussehen lässt, und die Fähigkeit, diese Sprache mit den Künstlern und Ingenieuren zu sprechen, die sie erstellen.
Bevorzugte Qualifikationen
- Unreal Engine. Praktische Erfahrung und eine fundierte Meinung zu ihren Stärken und Schwächen.
- Moderne Rendering-Techniken. Vertrautheit mit rekonstruktionsbasierten Methoden (Gaussian Splatting, NeRFs), neuronalen Rendering oder diffusionbasierter Inhaltserstellung.
- C++-Tiefe. Nachweisliche Erfolge in der Leitung von C++-intensiven Codebasen. Unser Ingenieurteam arbeitet hauptsächlich in C++.
- Verwandte Bereiche. Direkte Erfahrung mit maschinellem Lernen, Computer Vision oder autonomen Systemen.
- Cloud-Infrastruktur. Erfahrung mit cloudbasierten Infrastrukturen für Rendering und Simulation.
Was einen großartigen Kandidaten ausmacht
Sie denken wie ein Builder. Sie haben eine Meinung über das Handwerk des Renderings und der Simulation, sind aber nicht dogmatisch in Bezug auf die Werkzeuge. Sie stellen Menschen ein, die stärker sind als Sie, geben ihnen Raum zum Arbeiten und sind stolz auf die Ergebnisse des Teams. Sie kommunizieren klar und führen mit Respekt.
Das Grundgehalt liegt im Bereich von 200.000–250.000 USD/CAD, abhängig von Fähigkeiten, Qualifikationen, Erfahrung und Standort. Diese Rolle ist im San Francisco Bay Area oder Vancouver, BC, angesiedelt, mit hybriden Erwartungen.
Director of Engineering, Simulation & Rendering Arbeitgeber: Dormont Manufacturing Co
Parallel Domain ist ein hervorragender Arbeitgeber, der innovative Technologien im Bereich autonomer Systeme vorantreibt. Mit einem dynamischen Arbeitsumfeld in der San Francisco Bay Area oder Vancouver, BC, bietet das Unternehmen nicht nur wettbewerbsfähige Gehälter und flexible Arbeitsmodelle, sondern auch zahlreiche Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung und zum Austausch mit führenden Experten in der Branche. Die Unternehmenskultur fördert Kreativität und Teamarbeit, was es den Mitarbeitern ermöglicht, an bedeutenden Projekten zu arbeiten und ihre Fähigkeiten kontinuierlich auszubauen.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass Sie so Director of Engineering, Simulation & Rendering erhalten könnten
✨Nutze Ingenieur-Events und Messen
Ingenieurs-Events und Messen sind der perfekte Ort, um persönliche Kontakte zu knüpfen. Schau dir die nächsten Karrieretage oder Fachmessen in deiner Nähe an. Dort kannst du nicht nur potenzielle Arbeitgeber treffen, sondern auch direkt mit Fachleuten plaudern, die dir Insider-Tipps geben können.
✨Schnapp dir Praktika und Werkstudentenstellen
Wenn du noch nicht das passende Vollzeitangebot gefunden hast, lohnt es sich, zunächst Praktika oder Werkstudentenstellen in deinem Wunschunternehmen zu ergattern. Diese Positionen bieten dir nicht nur wertvolle Einblicke, sondern auch die Möglichkeit, nach dem Abschluss übernommen zu werden. Lass uns deine Suche unterstützen, indem du auf unserer Website nach offenen Stellen schaust!
✨Werde Mitglied in Ingenieur-Communities
In vielen Städten gibt es spezielle Ingenieur-Communities oder Foren, wo sich Gleichgesinnte treffen. Dort kannst du nicht nur deinen Horizont erweitern, sondern auch direkt von anderen erfahren, wo die besten Stellen ausgeschrieben sind. Networking ist in unserer Branche Gold wert!
✨Nutze Alumni-Netzwerke
Falls du an einer Hochschule studiert hast, schau mal in deren Alumni-Netzwerk rein. Oft gibt es dort spezielle Jobangebote oder Mentorenschaften, und du kannst von den Erfahrungen früherer Absolventen profitieren. So findest du schnellere einen Fuß in die Tür bei Unternehmen, die dich interessieren!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Director of Engineering, Simulation & Rendering mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Technische Fähigkeiten im Fokus:Wenn du dich bei Dormont Manufacturing Co für die Position als Director of Engineering, Simulation & Rendering bewirbst, stelle sicher, dass dein Lebenslauf deine technischen Fähigkeiten und Projekte klar hervorhebt. Welche Software, Technologien oder Ingenieurmethoden beherrschst du? Achte darauf, relevante Zertifikate oder spezielle Ausbildungen anzugeben!
Praktische Erfahrungen zählen:Ingenieurwesen lebt von praktischen Erfahrungen! Wenn du Praktika oder Projekte hast, in denen du dein Wissen anwenden konntest, führe diese in deinem Lebenslauf auf. Zeige, wie du Probleme gelöst und Ergebnisse erzielt hast – Zahlen und Fakten werden hier sehr geschätzt!
Motivation für das Unternehmen:In deinem Anschreiben solltest du nicht nur deine Qualifikationen betonen, sondern auch, warum du für Dormont Manufacturing Co arbeiten möchtest. Welche Werte oder Projekte des Unternehmens sprechen dich an? Zeige, dass du nicht nur irgendeinen Job suchst, sondern dass du einen Beitrag zu unserem Team leisten möchtest.
Saubere und klare Struktur:Achte darauf, dass deine Bewerbungsunterlagen klar strukturiert sind. Verwende Absätze und Aufzählungen, um Informationen übersichtlich zu präsentieren. Ein gut gegliedertes Dokument macht es einfacher, deine Qualifikationen auf den ersten Blick zu erkennen und hinterlässt einen professionellen Eindruck.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Dormont Manufacturing Co vorbereitet
✨Technisches Wissen nachweisen
Im Ingenieurwesen zählt technisches Wissen unglaublich viel, also sei bereit, spezifische technische Fragen zu beantworten. Mach dich mit gängigen Werkzeugen und Software in deinem Bereich vertraut, und stelle sicher, dass du bereit bist, dein Verständnis über Konstruktions- oder Analyseverfahren zu demonstrieren.
✨Einen Projektportfolios präsentieren
Gerade bei einer Vollzeitstelle im Ingenieurwesen erwartet man oft, dass du praktische Erfahrungen vorweisen kannst. Bereite eine Auswahl von Projekten vor, an denen du gearbeitet hast, und erarbeite, wie du Herausforderungen gemeistert hast. Zeige, wie deine Erfahrungen zu den Anforderungen bei Dormont Manufacturing Co passen.
✨Zusammenarbeit und Teamarbeit betonen
Ingenieure arbeiten selten alleine. Sei bereit, Beispiele anzuführen, wo du in einem Team gearbeitet hast oder interdisziplinär mit anderen zusammengearbeitet hast. Zeige, wie du deine individuellen Stärken in einer Gruppenarbeit einsetzen konntest und welche Rolle du gespielt hast.
✨Fragen zur praktischen Anwendung stellen
Nutze die Gelegenheit, um mehr über die alltäglichen Herausforderungen bei Dormont Manufacturing Co zu erfahren. Frage gezielt nach Projekten oder Initiativen, an denen du beteiligt sein könntest, und wie das Team mit technischen Hürden umgeht. Das zeigt nicht nur dein Interesse, sondern auch deine mentale Vorbereitung auf die Realität des Jobs.