Product Software Engineer II

Product Software Engineer II

Vollzeit 60000 - 75000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
Dormont Manufacturing Co

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle innovative Video-Playback-Funktionen für Disney's Medienplattformen.
  • Unternehmen: Werde Teil von Disney, einem kreativen Technologieführer.
  • Vorteile: Attraktives Gehalt, Gesundheitsleistungen und flexible Arbeitsmöglichkeiten.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Karrierechancen und innovativer Kultur.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Entertainments und beeinflusse Millionen von Zuschauern.
  • Qualifikationen: Erfahrung in Softwareentwicklung mit TypeScript und JavaScript erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 75000 € pro Jahr.

Technologie steht im Mittelpunkt von Disneys Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Disney Entertainment und ESPN Product & Technology ist eine globale Organisation von Ingenieuren, Produktentwicklern, Designern, Technologen, Datenwissenschaftlern und mehr – alle arbeiten daran, das technologische Rückgrat für Disneys Mediengeschäft weltweit aufzubauen und voranzutreiben. Das Team verbindet Technologie mit Kreativität, um erstklassige Produkte zu entwickeln, Geschichtenerzählen zu verbessern und Geschwindigkeit, Innovation und Skalierbarkeit für unsere Geschäfte voranzutreiben.

Hier sind einige Gründe, warum Sie gerne hier arbeiten würden:

  • Die Zukunft von Disneys Medien gestalten: Unsere Technologen entwerfen und bauen die Produkte und Plattformen, die unsere Medien-, Werbe- und Vertriebsunternehmen für die kommenden Jahre antreiben werden.
  • Reichweite, Skalierung & Einfluss: Disneys Technologie und Produkte dienen mehr denn je als charakteristische Verbindung für die Fans zu den Marken und Geschichten des Unternehmens.
  • Innovation: Wir entwickeln und implementieren bahnbrechende Produkte und Techniken, die Branchenstandards prägen und komplexe technische Probleme lösen.

Die Watch Fleet ist verantwortlich für den Aufbau von Wiedergabe-Erlebnissen über alle Marken der Walt Disney Company (Disney+, Hulu, ESPN, ABC, Marvel NatGeo usw.). Wir suchen einen Product Software Engineer II, der dem DMX-JS Squad beitritt. Als Entwickler im Team werden Sie dazu beitragen, Wiedergabe-Erlebnisse über JavaScript-basierte Clients (Web, BBD und Chromecast) zu erstellen. Sie werden sauberen, gut getesteten TypeScript und JavaScript schreiben, mit erfahrenen Ingenieuren an architektonischen Entscheidungen zusammenarbeiten und aktiv an Code-Reviews im gemeinsamen Monorepo des Teams teilnehmen.

Zu den täglichen Aufgaben gehören eine Vielzahl von Wiedergabefunktionen – UI-Steuerelemente, Chromecast-Sender- und Empfängerverhalten, Analytik und Telemetrieinstrumentierung, Barrierefreiheit und Leistung – über mehrere Marken und Geräteziele hinweg. Diese Rolle eignet sich gut für einen Ingenieur, der sich in einem großen, gemeinsamen Codebasis wohlfühlt, Verantwortung für seine Arbeit von Anfang bis Ende übernimmt und in einer asynchronen, hochautonomen Ingenieurskultur gedeiht.

Verantwortlichkeiten:

  • Implementierung und Wartung von Video-Wiedergabefunktionen über Web, Chromecast und browserbasierte Geräte, einschließlich Player-Steuerelementen, Overlays und UI-Komponenten innerhalb eines gemeinsamen TypeScript/JavaScript-Monorepos.
  • Diagnose und Behebung von Produktionsfehlern über mehrere Marken hinweg (Disney+, ESPN+, Hulu, Disney Now, ABC News), einschließlich P1-Schwerevorfällen, die eine unabhängige Ursachenanalyse erfordern.
  • Entwicklung und Wartung der Chromecast-Sender- und Empfängerfunktionalität, um die Wiedergabeparität und das korrekte Verhalten über Cast-Sitzungen hinweg sicherzustellen.
  • Erstellung und Unterstützung von Wiedergabe-Erlebnissen für browserbasierte Geräte (BBD), unter Berücksichtigung plattformspezifischer Eingabemodelle, Leistungsbeschränkungen und Rendering-Unterschieden zwischen den Gerätekategorien.
  • Schreiben von sauberem, gut getestetem Code mit angemessener Testabdeckung; Teilnahme und Beitrag zur End-to-End-Test-Suite des Teams.
  • Beitrag zu teamweiten Code-Reviews über Plattform-, Kern-ui- und Marken-ui-Pakete hinweg.
  • Instrumentierung und Wartung von Analytik- und Telemetrieintegrationen, um eine genaue Verfolgung von Wiedergabeereignissen über Plattformen und Geräte hinweg sicherzustellen.
  • Unterstützung von Barrierefreiheitsanforderungen, einschließlich Tastaturnavigation, Bildschirmleserkompatibilität und Untertitel-Rendering.
  • Zusammenarbeit mit erfahrenen Ingenieuren bei architektonischen Entscheidungen und plattformübergreifenden Initiativen.
  • Teilnahme an Bereitschafts- oder Vorfallreaktionsrotationen, um Produktionswiedergabeprobleme zu triagieren und zu beheben.
  • Enge Zusammenarbeit mit QA, Produkt- und Partnerteams zur Validierung von Funktionen und zur Sicherstellung der Lieferung gemäß den Roadmap-Verpflichtungen.

Mindestens erforderliche Qualifikationen:

  • Abschluss in Informatik oder einem verwandten Bereich oder gleichwertige Ausbildung oder Berufserfahrung.
  • 3+ Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung.
  • Starke Kenntnisse in TypeScript und modernem JavaScript.
  • Erfahrung im Aufbau oder in der Wartung von Full-Stack-Webanwendungen.
  • Praktische Erfahrung mit AWS-Diensten.
  • Komfort im Umgang mit Infrastructure-as-Code-Tools, vorzugsweise Terraform.
  • Ausgezeichnete schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten.

Bevorzugte Qualifikationen:

  • Erfahrung im Aufbau von entwicklerorientierten Tools oder Plattforminfrastrukturen.
  • SDK-Autorenerfahrung.
  • Kenntnisse über Feature-Flagging-Systeme.
  • Hintergrund in der Bereitstellung von Laufzeit, CDN-unterstützter Paketverteilung oder versionierter Release-Automatisierung.
  • Erfahrung mit Web-Video-Player-Technologie.
  • Erfahrung mit Beobachtungswerkzeugen.

Die Gehaltsspanne für diese Position in New York, NY liegt bei 123.000 bis 165.000 USD und in Los Angeles, CA bei 117.500 bis 157.500 USD pro Jahr. Die tatsächlich angebotene Grundvergütung berücksichtigt die interne Gleichheit und kann je nach geografischem Standort, berufsbezogenem Wissen, Fähigkeiten und Erfahrungen variieren.

Product Software Engineer II Arbeitgeber: Dormont Manufacturing Co

Dormont Manufacturing Co ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern in Genf die Möglichkeit bietet, an der Weiterentwicklung der SonarQube-Plattform zu arbeiten. Mit einer flexiblen Arbeitsweise, die sowohl Büro- als auch Remote-Tage umfasst, fördert das Unternehmen eine Kultur der Vielfalt und des kontinuierlichen Lernens, während es gleichzeitig spannende Wachstumschancen in einem dynamischen Umfeld bietet.

Dormont Manufacturing Co

Kontaktdaten:

Dormont Manufacturing Co Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Product Software Engineer II erhalten könntest

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Dormont Manufacturing Co anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Product Software Engineer II bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Dormont Manufacturing Co vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Product Software Engineer II mit Bravour zu bestehen

TypeScript
JavaScript
Webentwicklung
REST APIs
relational databases
AWS Services (S3, CloudFront, RDS, CloudWatch)
CI/CD Pipelines (GitHub Actions)

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Dormont Manufacturing Co klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Dormont Manufacturing Co vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.