Software Engineer C++ / Video Processing / KI / NVIDIA (w/m/d) (Vollzeit, Teilzeit)

Software Engineer C++ / Video Processing / KI / NVIDIA (w/m/d) (Vollzeit, Teilzeit)

Bonn Teilzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
dreifach.ai

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle innovative Softwarelösungen für Videoverarbeitung und KI in einem dynamischen Umfeld.
  • Unternehmen: Junges, familiengeführtes Unternehmen mit flachen Hierarchien und direkter Kommunikation.
  • Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, unbefristete Festanstellung und faire Vergütung.
  • Weitere Informationen: Vielfältige Entwicklungsmöglichkeiten und ein modernes technisches Umfeld.
  • Warum dieser Job: Arbeite an realen Projekten, die bei Live-Sportereignissen zum Einsatz kommen.
  • Qualifikationen: Gute Kenntnisse in C++ und Interesse an Videoverarbeitung und KI.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Die STAIDIUM GmbH entwickelt, produziert und vertreibt Kamera- bzw. Signalübertragungssysteme sowie Hard- und Software-Lösungen. Hinzu kommt der Betrieb mobiler und stationärer Remote-Kamerasysteme zur Aufnahme von Live-Ereignissen u.a. im Sport- und Sicherheitsbereich. Das Herzstück bildet eine 180° Kamera mit einer speziellen KI-Software, welche dem Spielgeschehen von Mannschaftssportarten automatisch folgt. Wir sind ein junges, familiengeführtes Unternehmen mit flachen Hierarchien und kurzen Entscheidungswegen. Bei uns arbeitest Du nicht an abstrakter Theorie, sondern direkt an einem Produkt, das bei echten Sportereignissen live im Einsatz ist – von der Kamera-Hardware vor Ort bis zum fertigen Stream.

Wir suchen einen Software Engineer mit Schwerpunkt C++, der Interesse daran hat, an Softwarelösungen im Bereich Videoverarbeitung, Streaming, GPU-Computing und AI-basierter Bildverarbeitung zu arbeiten. In dieser Position arbeitest Du mit Linux-/Ubuntu-basierten Systemen sowie NVIDIA-GPU- und Edge-Plattformen. Dabei geht es um die Weiterentwicklung, Implementierung und Optimierung von Software, die in einem praxisnahen technischen Umfeld eingesetzt wird.

Deine Aufgaben:

  • Weiterentwicklung zentraler AICAM-Komponenten in modernem C++
  • Konzeption, Implementierung und Optimierung von Software für Computer Vision, Image Pipeline und Realtime-Videoverarbeitung
  • Entwicklung und Verbesserung von AI-Postprocessing, Tracking-, Filter- und Stabilisierungslogik
  • Weiterentwicklung der Camera Logic / Autoproduction-Logik für bestehende und neue Sportarten
  • Integration und Test von KI-/CV-Komponenten auf Linux-basierten Edge-Systemen
  • Performanceoptimierung von CPU-, GPU- und AI-Accelerator-Workloads, insbesondere auf NVIDIA Jetson und Hailo
  • Analyse, Debugging und schrittweise Verbesserung bestehender C++-/Linux-Komponenten
  • Mitarbeit an neuen Funktionen für Sportarten und weitere Anwendungsfälle
  • Dokumentation technischer Konzepte und sauberer Umgang mit Git, Builds und Tests

Dein Profil:

  • Du verfügst über ein solides technisches Fundament und hast Interesse daran, anspruchsvolle Entwicklungsaufgaben in einem modernen technologischen Umfeld zu übernehmen.
  • Erforderlich sind insbesondere gute bis sehr gute Kenntnisse in C++
  • Sicherer Umgang mit Linux / Ubuntu oder klare Bereitschaft, Dich darin weiterzuentwickeln
  • Interesse oder Erfahrung in Computer Vision, Bildverarbeitung, Video Processing oder KI-Systemen
  • Grundverständnis für performante, robuste und nachvollziehbare Softwareentwicklung
  • Interesse an Realtime- oder Near-Realtime-Systemen
  • Bereitschaft, Dich in Edge AI, Kamera-Hardware und Video-Pipelines einzuarbeiten
  • Strukturierte, lösungsorientierte und verantwortungsbewusste Arbeitsweise
  • Für Senior-Profile: Fähigkeit, bestehende komplexe Systeme eigenständig zu analysieren, zu verbessern und technische Verantwortung für Komponenten zu übernehmen

Wünschenswerte Kenntnisse:

  • OpenCV oder andere Bildverarbeitungsbibliotheken
  • Video-Streaming, Encoding, Decoding oder Frame-Pipelines
  • NVIDIA Jetson, CUDA, TensorRT oder GPU-Computing
  • Hailo oder andere Edge-AI-Beschleuniger
  • Object Detection, Object Tracking oder Multi-Object Tracking
  • Tracking-, Filter- oder Stabilisierungsalgorithmen
  • GStreamer, FFmpeg oder vergleichbare Video-Frameworks
  • Embedded Linux oder Edge Computing
  • Performance-Analyse, Profiling und Debugging
  • Docker, Build-Systeme, CI/CD und Git

Wen wir suchen:

Wir suchen unterschiedliche Erfahrungslevel: erfahrene Senior Engineers ebenso wie Juniors, Absolventinnen und Absolventen oder Software Engineers, die ein starkes technisches Interesse mitbringen und sich in anspruchsvolle Themen einarbeiten möchten.

Arbeitsort und Präsenz:

Der Standort der Position ist in 53359 Rheinbach. Persönliche Präsenz vor Ort ist für uns wesentlich, insbesondere für Abstimmungen, hardwarenahe Entwicklung, Tests und den direkten technischen Austausch. Gleichzeitig ist keine Anwesenheit an fünf Tagen pro Woche erforderlich. Die konkrete Präsenzregelung kann flexibel und in gemeinsamer Absprache gestaltet werden.

Wir bieten:

  • anspruchsvolle Entwicklungsaufgaben im Bereich Video, Streaming, KI und GPU-Computing
  • Arbeit mit C++, Ubuntu/Linux und NVIDIA-basierten Plattformen
  • ein modernes technologisches Umfeld mit praxisnahen Anwendungen
  • Gestaltungsspielraum bei technischen Lösungen und Architekturentscheidungen
  • kurze Entscheidungswege und direkte Kommunikation ohne großen organisatorischen Overhead
  • Aufgaben mit Fokus auf Performance, Effizienz und technischer Qualität
  • die Möglichkeit, aktuelle Technologien praktisch einzusetzen und sich fachlich weiterzuentwickeln
  • ein Umfeld, in dem Eigeninitiative, technisches Verständnis und lösungsorientiertes Arbeiten geschätzt werden
  • eine unbefristete Festanstellung in Vollzeit (Teilzeit nach Absprache möglich)
  • eine faire, an Qualifikation und Erfahrung orientierte Vergütung

Vielfalt & Gleichberechtigung:

Wir wertschätzen Vielfalt und begrüßen daher alle Bewerbungen – unabhängig von Geschlecht, Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion/Weltanschauung, Behinderung, Alter sowie sexueller Orientierung und Identität.

Software Engineer C++ / Video Processing / KI / NVIDIA (w/m/d) (Vollzeit, Teilzeit) Arbeitgeber: dreifach.ai

Als innovatives Kölner KI-Startup bieten wir dir die Freiheit, remote zu arbeiten und deine Zeit flexibel einzuteilen. In einem dynamischen Team mit flachen Hierarchien und offener Kommunikation hast du die Möglichkeit, echte Verantwortung zu übernehmen und mit neuester GenAI-Technologie zu arbeiten. Wir fördern stetige Weiterentwicklung und bieten dir die Chance, in einem schnell wachsenden Umfeld zu lernen und zu wachsen.

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Kontaktdaten:

dreifach.ai Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Software Engineer C++ / Video Processing / KI / NVIDIA (w/m/d) (Vollzeit, Teilzeit) mit Bravour zu bestehen

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