Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle interaktive KI-Avatare und arbeite an innovativen AR-Erlebnissen.
- Unternehmen: ETH Zürich, führend in Computer Graphics und KI-Forschung.
- Vorteile: Zentrale Rolle in einem hochsichtbaren Projekt mit professioneller Entwicklung und internationaler Zusammenarbeit.
- Weitere Informationen: Dynamisches Team mit Mentoring und hervorragenden Karrieremöglichkeiten.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft interaktiver Technologien und präsentiere deine Arbeit auf globalen Events.
- Qualifikationen: Studium in Informatik, Erfahrung mit Unity und KI-Modellen.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.
Das AI Characters-Team am Computer Graphics Laboratory der ETH Zürich sucht einen Research Engineer, der eine zentrale Rolle bei der Entwicklung und Wartung unserer interaktiven AI-Avatar-Plattformen, einschließlich Digital Einstein, übernimmt. Unsere Arbeit konzentriert sich auf lebensechte digitale Menschen, die von großen Sprachmodellen, affektiver Informatik und Echtzeit-Rendering unterstützt werden – eingesetzt bei hochkarätigen internationalen Veranstaltungen wie dem Weltwirtschaftsforum, GITEX Global und der Berliner Wissenschaftswoche.
Projekt Hintergrund: Digital Einstein ist unser Flaggschiff interaktiver AI-Avatar, der Albert Einstein als Konversationsagent zum Leben erweckt. Es ist Teil einer breiteren Familie von AI-Avataren, die in unserer Gruppe entwickelt wurden. Das System orchestriert große Sprachmodelle für das Management mehrsprachiger Dialoge und wurde an bedeutenden internationalen Orten präsentiert, wobei es Hunderttausende von Besuchern weltweit engagiert hat.
Wir erweitern die Plattform in mehreren Richtungen:
- Augmented Reality (AR)-Erlebnisse, die AI-Charaktere in den physischen Raum des Besuchers bringen;
- Eine webbasierte Version von Digital Einstein für breitere öffentliche Zugänglichkeit;
- Neue Hardware-Interaktionselemente für die physische Plattform (z. B. greifbare Schnittstellen);
- Fortlaufende Verbesserungen der zugrunde liegenden LLM-gesteuerten Kognitionsebene, einschließlich Geschichtstreue, Handlungsmacht, multimodale Wahrnehmung und affektive Reaktionsfähigkeit.
Als unser Team wächst, suchen wir einen qualifizierten Research Engineer, der die technische Entwicklung dieser Next-Generation-Funktionen leitet und die Robustheit der Plattform in allen Einsatzkontexten sicherstellt.
Aufgaben:
- Unity-Frontend-Entwicklung für Digital Einstein: Aufbau von AR-Erlebnissen und Wartung der physischen Plattform; Komponenten sind für die Wiederverwendbarkeit in allen Einsatzkontexten konzipiert.
- Python-Backend-Entwicklung mit Fokus auf LLM-Integration, wie z. B. Verbesserung der Dialogqualität, Geschichtstreue, Handlungsmacht, multimodale Wahrnehmung, affektive Kognition und Verwaltung von Mehrfachinteraktionen.
- Webentwicklung, um Digital Einstein ins Web zu bringen und breitere öffentliche Zugänglichkeit zu ermöglichen.
- Vor-Ort-Technischer Support bei nationalen und internationalen Veranstaltungen und Demonstrationen (Einrichtung, Besucherinteraktion, Fehlersuche), einschließlich gelegentlicher Verfügbarkeit an Wochenenden.
- Optional: Entwicklung neuer Hardware-Interaktionselemente für die physische Plattform (z. B. greifbare Schnittstellen).
Profil:
- Universitätsabschluss (BSc oder MSc) in Informatik oder einem verwandten Bereich.
- Solide praktische Erfahrung mit Unity.
- Erfahrung in der Entwicklung von Augmented Reality (AR), idealerweise mit ARKit, ARFoundation, ARCore, Meta Quest oder vergleichbaren Frameworks.
- Praktische Erfahrung mit großen Sprachmodellen und Python-basierter Backend-Entwicklung.
- Erfahrung in der Webentwicklung ist von Vorteil.
- Interesse an Hardware-Prototyping und Design interaktiver Installationen ist von Vorteil.
- Zuverlässig, proaktiv und komfortabel in einem schnelllebigen Forschungsumfeld, sowohl selbstständig als auch im Team.
- Bereitschaft zur Bereitstellung von Vor-Ort-Event-Support, einschließlich gelegentlicher Wochenenden.
Arbeitsplatz:
Wir bieten:
- Eine zentrale Ingenieursrolle in einer hochsichtbaren AI-Avatar-Plattform, die bei internationalen Veranstaltungen (Weltwirtschaftsforum, GITEX Global, Berliner Wissenschaftswoche und mehr) präsentiert wird.
- Einblicke in bahnbrechende Forschung an der Schnittstelle von Echtzeitgrafik, großen Sprachmodellen und affektiver Informatik.
- Gelegenheiten zur Mitwirkung an akademischen Veröffentlichungen und Forschungsergebnissen.
- Beteiligung am gesamten Lebenszyklus einer interaktiven Plattform, vom Forschungsprototyp bis zur großflächigen öffentlichen Bereitstellung.
- Kollaboratives, internationales Team am Computer Graphics Laboratory der ETH Zürich.
- Regelmäßige Mentoring und enge Beteiligung an der Gestaltung der technischen Roadmap der Plattform.
- Dynamisches Forschungsumfeld mit einer praxisorientierten, ingenieurgesteuerten Kultur.
Startdatum: 1. September 2026 oder nach Vereinbarung. Im Einklang mit unseren Werten fördert die ETH Zürich eine inklusive Kultur. Wir setzen uns für Chancengleichheit ein, schätzen Vielfalt und pflegen ein Arbeits- und Lernumfeld, in dem die Rechte und die Würde aller Mitarbeiter und Studierenden respektiert werden.
Nachhaltigkeit ist ein Kernwert für uns – wir arbeiten kontinuierlich auf eine klimaneutrale Zukunft hin.
Research Engineer - Interactive AI Characters Platform Arbeitgeber: Eidgenössische Technische Hochschule Zürich
ETH Zürich bietet eine herausragende Arbeitsumgebung für Forschungstechniker, die an der Entwicklung interaktiver KI-Charakterplattformen arbeiten. Mit einem dynamischen, internationalen Team und der Möglichkeit, an hochkarätigen Veranstaltungen wie dem Weltwirtschaftsforum teilzunehmen, fördern wir eine Kultur der Zusammenarbeit und des kontinuierlichen Lernens. Unsere Mitarbeiter profitieren von professioneller Weiterentwicklung, der Mitgestaltung innovativer Technologien und einem inklusiven Arbeitsumfeld, das Vielfalt schätzt und Nachhaltigkeit fördert.
Kontaktdaten:
Eidgenössische Technische Hochschule Zürich Recruiting-Team