Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle und teste 3D-Dienste in ArcGIS für eine bessere Benutzererfahrung.
- Arbeitgeber: Esri, ein innovatives Unternehmen mit Fokus auf Vielfalt und positive globale Veränderungen.
- Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Gesundheitsleistungen und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
- Andere Informationen: Dynamisches Team mit hervorragenden Wachstumschancen und einem inklusiven Arbeitsumfeld.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der 3D-Technologie und arbeite an spannenden Projekten.
- Gewünschte Qualifikationen: 2+ Jahre Erfahrung in Softwaretests und Kenntnisse in C#, Java oder C++.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.
Unser Scene Layers-Team konzentriert sich auf die Erstellung und Bearbeitung von skalierbarem 3D-Inhalt in ArcGIS. Dazu gehört die Erstellung und Wartung von 3D-Diensten in ArcGIS Enterprise und ArcGIS Online. Dieses Team arbeitet daran, neue Funktionen schnell zu entwickeln und auszubauen, die den OGC-Standards wie I3S oder der 3D-Tiles-Spezifikation entsprechen, damit unsere Benutzer bei jeder Veröffentlichung mehr mit ihren Daten tun können.
Als Produktingenieur liegt Ihr Fokus auf ArcGIS Enterprise und ArcGIS Online, um die Erstellung und Wartung von Szenenlayern im Web zu testen und zu verbessern. Sie werden an der Benutzererfahrung sowie an APIs zur Verwaltung von 3D-Layern arbeiten. Sie werden an der Verbesserung unserer automatisierten Bereitstellung und Testautomatisierung arbeiten. Gemeinsam mit anderen Teams ermöglichen Sie einfache und schnelle 3D-Workflows im Web, die unsere Benutzer benötigen. Sie werden Teil eines innovativen Teams sein, das kontinuierlich nach Möglichkeiten sucht, die 3D-Technologie noch schneller zu verbessern und bereitzustellen.
Verantwortlichkeiten
- Werden Sie ein Experte für 3D-Dienste und ArcGIS Enterprise-Technologie und nutzen Sie Ihr Fachwissen, um Softwarebenutzern erfolgreich bei der Erstellung und Wartung von 3D-Diensten und Layer-Elementen zu helfen.
- Zusammenarbeit mit Entwicklungsprogrammierern und Produktingenieuren zur Erstellung und Prüfung von Funktionen für aktuelle und zukünftige 3D-Layer.
- Enger Kontakt mit anderen Teams, um die Integration von Szenenlayern in die Plattform sicherzustellen.
- Entwerfen, Schreiben und Pflegen von Tests, die die Technologie der ArcGIS 3D-Layer validieren.
- Analysieren von Testergebnissen, um den Status Pass/Fail zu bestimmen, und rechtzeitige und konsistente Berichterstattung der Ergebnisse.
- Dokumentation von REST-APIs und Online-Hilfedokumentationen für Szenenlayer und 3D-Tiles-Layer.
- Erstellen von überzeugendem ergänzendem Material, das Benutzer über die vom Team entwickelten Funktionen informiert, einschließlich Blogs, Tutorials und Videos.
Anforderungen
- Mindestens 2 Jahre Erfahrung in der Softwareprüfung mit C#, Java und/oder C++.
- Mittlere Erfahrung mit Webtechnologien wie JSON, REST oder JavaScript.
- Vertrautheit mit Esri ArcGIS-Plattformtechnologien.
- Starke analytische Problemlösungsfähigkeiten mit der Fähigkeit, Probleme effektiv zu identifizieren und innovative Lösungen zu entwickeln.
- Nachgewiesene organisatorische Fähigkeiten bei der Priorisierung von Aufgaben und dem Management von Projektzeitplänen.
- Nachweisliche Fähigkeit zur Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams.
- Abschluss in GIS, Informatik, Computertechnik oder einem verwandten Bereich.
Empfohlene Qualifikationen
- Berufserfahrung in der Nutzung und/oder Anpassung von GIS-bezogener Technologie in einem professionellen Umfeld.
- Kenntnisse über i3s und 3D-Tiles-Dienste, die durch ein Portfolio, GitHub, eine Website oder eine andere Beschreibung verwandter Arbeiten und Projekte belegt sind.
- Beherrschung der Esri-Produktlinie, einschließlich ArcGIS Enterprise, der Enterprise-Geodatenbank und Maps SDK.
- Erfahrung in einem agilen Softwareentwicklungsteam.
- Master-Abschluss oder höher in GIS, Informatik, Computertechnik oder einem verwandten Bereich.
Esri ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit bietet (EOE), und alle qualifizierten Bewerber werden unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität, nationaler Herkunft, Behinderungsstatus, geschütztem Veteranenstatus oder einer anderen gesetzlich geschützten Eigenschaft berücksichtigt.
Scene Service Product Engineer II Arbeitgeber: Esri
Kontaktperson:
Esri HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Scene Service Product Engineer II
✨Tipp Nummer 1
Mach dich mit der ArcGIS-Plattform vertraut! Wenn du die Technologien und Tools, die wir verwenden, gut kennst, kannst du in Gesprächen glänzen und zeigst, dass du wirklich interessiert bist. Schau dir Tutorials und Blogs an, um dein Wissen aufzufrischen.
✨Tipp Nummer 2
Netzwerke sind alles! Nutze LinkedIn oder andere Plattformen, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Frag nach ihren Erfahrungen und Tipps – das kann dir helfen, einen Fuß in die Tür zu bekommen und vielleicht sogar eine Empfehlung zu erhalten.
✨Tipp Nummer 3
Bereite dich auf technische Interviews vor! Du wirst wahrscheinlich Fragen zu C#, Java oder C++ bekommen. Übe Coding-Challenges und sei bereit, deine Problemlösungsfähigkeiten unter Beweis zu stellen. Das zeigt, dass du die Anforderungen der Stelle ernst nimmst.
✨Tipp Nummer 4
Bewirb dich direkt über unsere Website! Das gibt dir die beste Chance, gesehen zu werden. Achte darauf, deine Bewerbung individuell zu gestalten und deine Leidenschaft für 3D-Technologien und GIS zu zeigen. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Scene Service Product Engineer II
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Mach es persönlich!: Zeig uns, wer du bist! Verwende in deinem Anschreiben eine persönliche Note und erzähle uns, warum du dich für die Stelle als Scene Service Product Engineer II interessierst. Das macht deine Bewerbung einzigartig und unvergesslich.
Betone deine Erfahrungen: Hebe deine relevanten Erfahrungen hervor, besonders im Bereich Softwaretesting und 3D-Technologien. Zeige uns, wie deine Fähigkeiten mit den Anforderungen der Stelle übereinstimmen und wie du zur Verbesserung unserer 3D-Workflows beitragen kannst.
Sei präzise und strukturiert: Achte darauf, dass deine Bewerbung klar und gut strukturiert ist. Verwende Absätze, um verschiedene Themen zu trennen, und achte auf Rechtschreibung und Grammatik. Eine saubere Bewerbung zeigt, dass du Wert auf Details legst!
Bewirb dich über unsere Website: Wir empfehlen dir, dich direkt über unsere Website zu bewerben. So stellst du sicher, dass deine Bewerbung schnell und effizient bei uns ankommt. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Esri vorbereitest
✨Verstehe die Technologie
Mach dich mit den Technologien von ArcGIS, insbesondere mit 3D-Diensten und der i3s-Spezifikation, vertraut. Zeige im Interview, dass du ein Experte in diesen Bereichen bist und erkläre, wie du diese Kenntnisse nutzen kannst, um die Benutzererfahrung zu verbessern.
✨Bereite konkrete Beispiele vor
Denke an spezifische Projekte oder Erfahrungen, die deine Fähigkeiten in der Softwareentwicklung und im Testen demonstrieren. Sei bereit, über Herausforderungen zu sprechen, die du gemeistert hast, und wie du innovative Lösungen gefunden hast.
✨Teamarbeit betonen
Da die Rolle viel Zusammenarbeit erfordert, solltest du Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte parat haben. Erkläre, wie du mit anderen Entwicklern und Produktingenieuren zusammengearbeitet hast, um Funktionen zu testen und zu implementieren.
✨Fragen vorbereiten
Bereite einige Fragen vor, die du dem Interviewer stellen kannst. Das zeigt dein Interesse an der Position und dem Unternehmen. Frage nach den aktuellen Herausforderungen des Teams oder wie sie die Integration von 3D-Schichten in die Plattform sehen.