Scene Service Product Engineer II
Scene Service Product Engineer II

Scene Service Product Engineer II

Stuttgart Vollzeit 36000 - 60000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Esri

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle und teste 3D-Dienste in ArcGIS für eine bessere Benutzererfahrung.
  • Arbeitgeber: Esri, ein innovatives Unternehmen mit Fokus auf Vielfalt und positive globale Veränderungen.
  • Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Gesundheitsleistungen und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
  • Andere Informationen: Dynamisches Team mit hervorragenden Wachstumschancen in einem vielfältigen Umfeld.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der 3D-Technologie und arbeite an spannenden Projekten.
  • Gewünschte Qualifikationen: 2+ Jahre Erfahrung in Softwaretests und Kenntnisse in C#, Java oder C++.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.

Unser Scene Layers Team konzentriert sich auf die Erstellung und Bearbeitung von skalierbarem 3D-Inhalt in ArcGIS. Dazu gehört die Erstellung und Wartung von 3D-Diensten in ArcGIS Enterprise und ArcGIS Online. Dieses Team arbeitet daran, neue Funktionalitäten rund um die OGC-Standards wie I3S oder die 3D-Tiles-Spezifikation schnell zu entwickeln und auszubauen, damit unsere Benutzer bei jeder Veröffentlichung mehr mit ihren Daten machen können.

Als Produktingenieur liegt Ihr Fokus auf ArcGIS Enterprise und ArcGIS Online, um die Erstellung und Wartung von Szenenlayern im Web zu testen und zu verbessern. Sie werden an der Benutzererfahrung sowie an APIs zur Verwaltung von 3D-Layern arbeiten. Zudem werden Sie an der Verbesserung unserer automatisierten Bereitstellung und Testautomatisierung arbeiten. Gemeinsam mit anderen Teams ermöglichen Sie einfache und schnelle 3D-Workflows im Web, die unsere Benutzer benötigen. Sie werden Teil eines innovativen Teams sein, das kontinuierlich nach Möglichkeiten sucht, die 3D-Technologie noch schneller zu verbessern und bereitzustellen.

Verantwortlichkeiten

  • Werden Sie ein Experte für 3D-Dienste und ArcGIS Enterprise-Technologie und nutzen Sie Ihr Fachwissen, um Softwarebenutzern erfolgreich bei der Erstellung und Wartung von 3D-Diensten und Layer-Elementen zu helfen.
  • Zusammenarbeit mit Entwicklungsprogrammierern und Produktingenieuren zur Erstellung und Prüfung von Funktionalitäten für aktuelle und zukünftige 3D-Layer.
  • Enger Austausch mit anderen Teams, um die Integration von Szenenlayern in die Plattform sicherzustellen.
  • Entwerfen, Schreiben und Pflegen von Tests, die die Technologie der ArcGIS 3D-Layer validieren.
  • Analysieren von Testergebnissen zur Bestimmung des Bestehens/Nichtbestehens und rechtzeitige und konsistente Berichterstattung der Ergebnisse.
  • Dokumentation der REST-API und Online-Hilfedokumentation für Szenenlayer und 3D-Tiles-Layer.
  • Erstellen von ansprechendem Zusatzmaterial, das Benutzer über die vom Team entwickelten Funktionen informiert, einschließlich Blogs, Tutorials und Videos.

Anforderungen

  • Mindestens 2 Jahre Erfahrung in der Softwareprüfung mit C#, Java und/oder C++.
  • Mittlere Erfahrung mit Webtechnologien wie JSON, REST oder JavaScript.
  • Vertrautheit mit Esri ArcGIS-Plattformtechnologien.
  • Starke analytische Problemlösungsfähigkeiten mit der Fähigkeit, Probleme effektiv zu identifizieren und innovative Lösungen zu entwickeln.
  • Nachgewiesene organisatorische Fähigkeiten bei der Priorisierung von Aufgaben und dem Management von Projektzeitplänen.
  • Nachweisliche Fähigkeit zur Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams.
  • Abschluss in GIS, Informatik, Computertechnik oder einem verwandten Bereich.

Empfohlene Qualifikationen

  • Berufserfahrung in der Nutzung und/oder Anpassung von GIS-bezogener Technologie in einem professionellen Umfeld.
  • Kenntnisse über i3s und 3D-Tiles-Dienste, die durch ein Portfolio, GitHub, eine Website oder eine andere Beschreibung verwandter Arbeiten und Projekte belegt sind.
  • Beherrschung der Esri-Produktlinie, einschließlich ArcGIS Enterprise, der Enterprise-Geodatenbank und Maps SDK.
  • Erfahrung in einem agilen Softwareentwicklungsteam.
  • Master-Abschluss oder höher in GIS, Informatik, Computertechnik oder einem verwandten Bereich.

Esri ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit bietet (EOE), und alle qualifizierten Bewerber werden unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität, nationaler Herkunft, Behinderungsstatus, geschütztem Veteranenstatus oder einer anderen gesetzlich geschützten Eigenschaft berücksichtigt.

Scene Service Product Engineer II Arbeitgeber: Esri

Esri ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine inklusive und vielfältige Arbeitsumgebung fördert, in der Mitarbeiter ihre besten Leistungen erbringen können. Mit einem starken Fokus auf persönliche und berufliche Weiterentwicklung bietet Esri seinen Mitarbeitern die Möglichkeit, innovative 3D-Technologien zu gestalten und zu verbessern, während sie in einem dynamischen Team arbeiten, das sich für positive globale Veränderungen einsetzt. Die Unternehmenskultur legt Wert auf Zusammenarbeit und Kreativität, was es zu einem idealen Ort macht, um bedeutungsvolle und erfüllende Arbeit zu leisten.
Esri

Kontaktperson:

Esri HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Scene Service Product Engineer II

Tipp Nummer 1

Mach dich mit der ArcGIS-Plattform vertraut! Wenn du die Technologien und Tools, die wir verwenden, gut kennst, kannst du in Gesprächen glänzen und zeigst, dass du wirklich interessiert bist. Schau dir Tutorials und Blogs an, um dein Wissen zu vertiefen.

Tipp Nummer 2

Netzwerke sind alles! Nutze LinkedIn oder andere Plattformen, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Frag nach ihren Erfahrungen und Tipps – das kann dir wertvolle Einblicke geben und vielleicht sogar Türen öffnen.

Tipp Nummer 3

Bereite dich auf technische Interviews vor! Du wirst wahrscheinlich Fragen zu C#, Java oder C++ bekommen. Übe Coding-Challenges und sei bereit, deine Problemlösungsfähigkeiten unter Beweis zu stellen. Das zeigt, dass du die nötigen Skills hast.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! Dort findest du nicht nur die neuesten Stellenangebote, sondern auch Informationen über unsere Unternehmenskultur und Werte. Zeig uns, dass du Teil unseres Teams werden möchtest!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Scene Service Product Engineer II

C#
Java
C++
Web-Technologien (JSON, REST, JavaScript)
Esri ArcGIS Plattformtechnologien
Analytische Problemlösungsfähigkeiten
Organisationsfähigkeiten
Projektmanagement
Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams
Kenntnisse in i3s und 3D Tiles Services
Agile Softwareentwicklung
Dokumentation von REST APIs
Testautomatisierung
Benutzererfahrung (UX) im Web

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deine Hausaufgaben: Bevor du dich bewirbst, schau dir unsere Produkte und Technologien genau an. Verstehe, wie wir 3D-Inhalte in ArcGIS nutzen und welche Standards wir anwenden. Das zeigt uns, dass du wirklich interessiert bist und weißt, wovon du sprichst!

Sei kreativ mit deinem Lebenslauf: Gestalte deinen Lebenslauf so, dass er deine Erfahrungen im Bereich Softwaretesting und 3D-Technologien hervorhebt. Zeig uns, was du kannst! Wenn du ein Portfolio hast, das deine Projekte zeigt, füge es unbedingt hinzu.

Schreibe ein überzeugendes Anschreiben: Nutze dein Anschreiben, um deine Leidenschaft für 3D-Technologien und GIS zu zeigen. Erkläre, warum du Teil unseres Teams werden möchtest und wie du zur Verbesserung unserer Produkte beitragen kannst. Sei authentisch und lass deine Persönlichkeit durchscheinen!

Bewirb dich über unsere Website: Wir empfehlen dir, dich direkt über unsere Website zu bewerben. So stellst du sicher, dass deine Bewerbung die richtigen Leute erreicht. Außerdem kannst du dort auch mehr über unsere Unternehmenskultur und Werte erfahren!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Esri vorbereitest

Verstehe die 3D-Technologie

Mach dich mit den Grundlagen der 3D-Dienste und der ArcGIS-Plattform vertraut. Zeige im Interview, dass du die OGC-Standards wie I3S und 3D-Tiles verstehst und bereit bist, dein Wissen zu teilen. Das wird dir helfen, als Experte wahrgenommen zu werden.

Bereite konkrete Beispiele vor

Denke an spezifische Projekte oder Erfahrungen, die deine Fähigkeiten in der Softwareentwicklung und im Testen demonstrieren. Sei bereit, über deine Erfahrungen mit C#, Java oder C++ zu sprechen und wie du diese Technologien in der Vergangenheit eingesetzt hast.

Zeige Teamgeist

Da die Rolle viel Zusammenarbeit erfordert, ist es wichtig, deine Teamarbeit zu betonen. Bereite Beispiele vor, in denen du erfolgreich mit anderen Teams zusammengearbeitet hast, um Probleme zu lösen oder neue Funktionen zu entwickeln.

Fragen stellen

Bereite einige Fragen vor, die du dem Interviewer stellen kannst. Das zeigt dein Interesse an der Position und dem Unternehmen. Frage nach den aktuellen Herausforderungen des Teams oder wie sie die Integration von 3D-Schichten in die Plattform verbessern wollen.

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