Researcher & Technical Artist for Immersive Education Games
Researcher & Technical Artist for Immersive Education Games

Researcher & Technical Artist for Immersive Education Games

Luzern Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle fesselnde Bildungs- und interaktive Spiele mit Unity und Unreal Engine.
  • Arbeitgeber: Euraxess, ein innovatives Unternehmen in der Bildungsbranche.
  • Mitarbeitervorteile: Drei Jahre Anstellung mit Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung und interdisziplinärer Zusammenarbeit.
  • Andere Informationen: Kreatives Umfeld mit großartigen Wachstumschancen.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Lernens durch immersive Spielerlebnisse.
  • Gewünschte Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung und Kenntnisse in 3D-Grafiksoftware.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Euraxess sucht einen Forscher / Technischen Künstler mit Sitz in Luzern, Schweiz. Sie werden bei der Entwicklung von Bildungs- und interaktiven Spielen helfen, indem Sie Werkzeuge wie Unity und Unreal Engine nutzen.

Ideale Kandidaten haben mindestens 3 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung, Kenntnisse in Programmiersprachen und 3D-Grafiksoftware sowie gute Kommunikationsfähigkeiten.

Die Position ist auf drei Jahre angelegt und bietet Möglichkeiten für berufliches Wachstum und interdisziplinäre Zusammenarbeit.

Researcher & Technical Artist for Immersive Education Games Arbeitgeber: EURAXESS

Euraxess ist ein hervorragender Arbeitgeber, der Ihnen die Möglichkeit bietet, in einem kreativen und innovativen Umfeld in Luzern zu arbeiten. Mit einem starken Fokus auf interdisziplinäre Zusammenarbeit und berufliche Weiterentwicklung, profitieren Sie von einem unterstützenden Team, das Ihre Fähigkeiten im Bereich der Spielentwicklung fördert. Genießen Sie die Vorteile einer dynamischen Arbeitskultur, die Wert auf Kreativität und persönliche Entfaltung legt.
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Kontaktperson:

EURAXESS HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Researcher & Technical Artist for Immersive Education Games

Tipp Nummer 1

Nutze dein Netzwerk! Sprich mit Leuten aus der Branche, besuche Events oder Meetups. Oft erfährt man von offenen Stellen durch persönliche Kontakte.

Tipp Nummer 2

Zeige deine Projekte! Erstelle ein Portfolio, das deine besten Arbeiten präsentiert. Das ist besonders wichtig für kreative Rollen wie die des Technical Artists.

Tipp Nummer 3

Bereite dich auf technische Interviews vor! Sei bereit, deine Programmierkenntnisse und dein Wissen über 3D-Grafiksoftware unter Beweis zu stellen. Übe mit Freunden oder in Online-Communities.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! So hast du die besten Chancen, gesehen zu werden. Wir freuen uns darauf, talentierte Leute wie dich kennenzulernen!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Researcher & Technical Artist for Immersive Education Games

Unity
Unreal Engine
Game Development
Programmierung
3D-Grafiksoftware
Kommunikationsfähigkeiten
Interdisziplinäre Zusammenarbeit
Erfahrung in der Entwicklung von Bildungs- und interaktiven Spielen

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deine Bewerbung persönlich: Zeig uns, wer du bist! Verwende eine freundliche und authentische Sprache in deinem Anschreiben. Erzähl uns, warum du dich für die Stelle als Researcher & Technical Artist interessierst und was dich an der Entwicklung von Bildungsspielen begeistert.

Betone deine Erfahrungen: Wir suchen nach jemandem mit mindestens 3 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung. Liste deine relevanten Projekte und Erfahrungen auf, insbesondere mit Unity und Unreal Engine. Zeig uns, wie du deine technischen Fähigkeiten in der Praxis eingesetzt hast!

Kommunikation ist der Schlüssel: Gute Kommunikationsfähigkeiten sind wichtig für diese Rolle. Mach deutlich, wie du in der Vergangenheit erfolgreich im Team gearbeitet hast und wie du komplexe technische Konzepte verständlich erklären kannst. Das zeigt uns, dass du gut ins Team passt!

Bewirb dich über unsere Website: Um sicherzustellen, dass wir deine Bewerbung schnell und effizient bearbeiten können, bewirb dich bitte direkt über unsere Website. So können wir dich besser kennenlernen und dir die besten Chancen bieten!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei EURAXESS vorbereitest

Mach dich mit den Tools vertraut

Stelle sicher, dass du die gängigen Tools wie Unity und Unreal Engine gut beherrschst. Bereite dich darauf vor, spezifische Fragen zu diesen Programmen zu beantworten und vielleicht sogar kleine Beispiele aus deiner bisherigen Arbeit zu präsentieren.

Zeige deine Kommunikationsfähigkeiten

Da gute Kommunikationsfähigkeiten gefordert sind, übe, deine Ideen klar und präzise zu formulieren. Überlege dir, wie du komplexe technische Konzepte einfach erklären kannst, um zu zeigen, dass du auch im Team gut arbeiten kannst.

Bereite konkrete Beispiele vor

Denke an mindestens zwei bis drei Projekte, an denen du gearbeitet hast, und sei bereit, diese im Detail zu besprechen. Zeige, wie du Herausforderungen gemeistert hast und welche Rolle du in der Entwicklung gespielt hast.

Interdisziplinäre Zusammenarbeit betonen

Da die Stelle Möglichkeiten zur interdisziplinären Zusammenarbeit bietet, solltest du Beispiele nennen, wo du erfolgreich mit anderen Fachbereichen zusammengearbeitet hast. Das zeigt, dass du flexibel bist und verschiedene Perspektiven schätzt.

Researcher & Technical Artist for Immersive Education Games
EURAXESS
Standort: Luzern
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