Technical Artist – World / Environment / Foliage – Unreal Engine (m/w/d)

Technical Artist – World / Environment / Foliage – Unreal Engine (m/w/d)

Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle beeindruckende 3D-Welten in der Unreal Engine für spannende Projekte.
  • Unternehmen: Zukunftsorientiertes Team mit kreativen Köpfen und flachen Hierarchien.
  • Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, kostenlose Getränke, frisches Obst und Weiterbildungsmöglichkeiten.
  • Weitere Informationen: Schnelle Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld.
  • Warum dieser Job: Gestalte realistische Umgebungen und arbeite an innovativen Technologien.
  • Qualifikationen: Erfahrung in 3D Terrain-Erstellung und Expertise in Unreal Engine.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Deine Motivation

Du kreierst für Dein Leben gern neue Welten in der Unreal Engine? Du lässt nicht locker, bis Du selbst zufrieden bist? Du hast genaue Vorstellungen von dem, was Du erreichen willst? Dann werde Teil unseres Teams und übernehme spannende Aufgaben!

Deine Aufgaben

  • Erstellung von realistischen Environments für zivile und militärische Simulationssysteme in der Unreal Engine
  • Planen, modellieren und texturieren von sehr großen Terrains – Multi Level
  • Erzeugen komplexer Shader für eine realistische Optik in hoher Qualität
  • Eigenverantwortliches Arbeiten und proaktive Suche nach Feedback
  • Zusammenarbeit mit der Entwicklungsabteilung, um neue Techniken zu erforschen und die Performance zu verbessern
  • Erarbeiten effizienter Workflows
  • Erstellen von Assets in AAA Qualität

Deine Perspektive

  • Interessante und herausfordernde Projekte
  • Zukunftsorientiertes und aufgeschlossenes Team mit kompetenten Mitarbeitern
  • Schnelle Entscheidungswege vor Ort
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Weiterbildungen durch interne und externe Qualifizierungsmaßnahmen
  • Zusätzliche Leistungen wie kostenlose Getränke, frisches Obst oder ein Rheinbahn-Firmenticket

Dein Profil

  • Mehrjährige Erfahrung bei der Erstellung von 3D Terrains
  • Unreal Engine ist dein Zuhause
  • Modeling & Texturing Profi
  • Optimiertes Modeling für 3D Engines
  • Wünschenswert: Skriptkenntnisse

Was Du mitbringen solltest

  • Strukturiertes und präzises Arbeiten
  • Ein künstlerisches Auge für Ästhetik
  • Sehr gutes Know-How und Kenntnisse neuster Technologien der Contenterstellung
  • Erfahrung mit Limitierungen und technischen Abhängigkeiten bezüglich Unreal Engine
  • Fähigkeit mit einem breit gefächerten Team zu Arbeiten
  • Fähigkeit sich selbst zu motivieren
  • Arbeiten mit Deadlines oder zeitlichen Limitierungen

Software

  • Unreal Engine
  • Megascans
  • Photoshop
  • Substance Painter / Designer
  • Wünschenswert: Z-Brush und/oder 3D Coat
  • Wünschenswert: Unity3D
  • Wünschenswert: VBS3/4

Technical Artist – World / Environment / Foliage – Unreal Engine (m/w/d) Arbeitgeber: eurosimtec GmbH

Unser Unternehmen bietet eine inspirierende Arbeitsumgebung für kreative Köpfe, die leidenschaftlich an der Gestaltung von virtuellen Welten arbeiten. Mit einem zukunftsorientierten Team, flexiblen Arbeitszeiten und zahlreichen Weiterbildungsmöglichkeiten fördern wir die persönliche und berufliche Entwicklung unserer Mitarbeiter. Zudem profitieren Sie von schnellen Entscheidungswegen und zusätzlichen Annehmlichkeiten wie kostenlosen Getränken und einem Firmenticket für den öffentlichen Nahverkehr.

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Kontaktdaten:

eurosimtec GmbH Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Technical Artist – World / Environment / Foliage – Unreal Engine (m/w/d) erhalten könnten

Tip Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen Fachleuten in der Branche in Kontakt zu treten. Teile deine Projekte und Erfahrungen, um sichtbar zu werden und vielleicht sogar Empfehlungen zu erhalten.

Tip Nummer 2

Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du häufige Fragen durchgehst und deine eigenen Fragen an das Unternehmen vorbereitest. Zeige dein Interesse an den Projekten und der Unternehmenskultur – das kommt immer gut an!

Tip Nummer 3

Präsentiere dein Portfolio! Stelle sicher, dass du eine beeindruckende Sammlung deiner besten Arbeiten hast, die deine Fähigkeiten in der Unreal Engine und im 3D-Modeling zeigt. Ein starkes Portfolio kann oft mehr überzeugen als ein Lebenslauf.

Tip Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! So kannst du sicherstellen, dass deine Bewerbung die richtigen Leute erreicht. Und vergiss nicht, deine Leidenschaft für die Erstellung von Welten in der Unreal Engine zu betonen – das wird geschätzt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Technical Artist – World / Environment / Foliage – Unreal Engine (m/w/d) mit Bravour zu bestehen

Unreal Engine
3D Terrain Erstellung
Modeling
Texturing
Shader Erstellung
Effiziente Workflows
AAA Qualität Assets

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und zeig deine Leidenschaft!:Wenn du dich für die Stelle als Technical Artist bewirbst, lass deine Kreativität durchscheinen! Zeige in deinem Anschreiben, warum du die Unreal Engine liebst und welche coolen Welten du bereits erschaffen hast.

Mach es persönlich!:Vermeide Standardfloskeln und passe dein Anschreiben an uns an. Erkläre, warum du Teil unseres Teams werden möchtest und wie deine Skills perfekt zu den Aufgaben passen, die wir bieten.

Beweise deine Erfahrung!:Erwähne konkrete Projekte, an denen du gearbeitet hast, und welche Techniken du dabei verwendet hast. Das zeigt uns, dass du nicht nur redest, sondern auch wirklich weißt, wovon du sprichst!

Bewirb dich direkt über unsere Website!:Wir freuen uns darauf, deine Bewerbung zu sehen! Nutze unsere Website, um dich zu bewerben – so stellst du sicher, dass alles reibungslos läuft und wir deine Unterlagen schnell finden können.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei eurosimtec GmbH vorbereitet

Mach dich mit Unreal Engine vertraut

Stelle sicher, dass du die neuesten Funktionen und Techniken der Unreal Engine kennst. Zeige während des Interviews, dass du nicht nur die Grundlagen beherrschst, sondern auch kreative Lösungen für komplexe Shader und Terrain-Modelle entwickeln kannst.

Bereite dein Portfolio vor

Präsentiere deine besten Arbeiten in einem gut strukturierten Portfolio. Achte darauf, dass du Projekte zeigst, die deine Fähigkeiten im Modeling, Texturing und in der Erstellung von realistischen Environments demonstrieren. Sei bereit, über den Prozess hinter jedem Projekt zu sprechen.

Sei proaktiv und suche nach Feedback

Zeige während des Interviews, dass du offen für konstruktive Kritik bist und aktiv nach Feedback suchst. Dies zeigt, dass du bereit bist, dich weiterzuentwickeln und deine Fähigkeiten zu verbessern, was in einem kreativen Umfeld wie diesem sehr geschätzt wird.

Teamarbeit betonen

Hebe hervor, wie wichtig dir die Zusammenarbeit im Team ist. Bereite Beispiele vor, in denen du erfolgreich mit anderen zusammengearbeitet hast, um technische Herausforderungen zu meistern oder innovative Lösungen zu finden. Das zeigt, dass du gut ins Team passt und die Dynamik schätzt.