Deine Motivation
Du kreierst für Dein Leben gern neue Welten in der Unreal Engine?
Du lässt nicht locker, bis Du selbst zufrieden bist?
Du hast genaue Vorstellungen von dem, was Du erreichen willst?
Dann werde Teil unseres Teams und übernehme spannende Aufgaben!
Deine Aufgaben
Erstellung von realistischen Environments für zivile und militärische Simulationssysteme in der Unreal Engine
Planen, modellieren und texturieren von sehr großen Terrains – Multi Level
Erzeugen komplexer Shader für eine realistische Optik in hoher Qualität
Eigenverantwortliches Arbeiten und proaktive Suche nach Feedback
Zusammenarbeit mit der Entwicklungsabteilung, um neue Techniken zu erforschen und die Performance zu verbessern
Erarbeiten effizienter Workflows
Erstellen von Assets in AAA Qualität
Deine Perspektive
Interessante und herausfordernde Projekte
Zukunftsorientiertes und aufgeschlossenes Team mit kompetenten Mitarbeitern
Schnelle Entscheidungswege vor Ort
Flexible Arbeitszeiten
Weiterbildungen durch interne und externe Qualifizierungsmaßnahmen
Zusätzliche Leistungen wie kostenlose Getränke, frisches Obst oder ein Rheinbahn-Firmenticket
Dein Profil
Mehrjährige Erfahrung bei der Erstellung von 3D Terrains
Unreal Engine ist dein Zuhause
Modeling & Texturing Profi
Optimiertes Modeling für 3D Engines
Wünschenswert: Skriptkenntnisse
Was Du mitbringen solltest
Strukturiertes und präzises Arbeiten
Ein künstlerisches Auge für Ästhetik
Sehr gutes Know-How und Kenntnisse neuster Technologien der Contenterstellung
Erfahrung mit Limitierungen und technische Abhängigkeiten bezüglich Unreal Engine
Fähigkeit mit einem breit gefächerten Team zu Arbeiten
Fähigkeit sich selbst zu motivieren
Arbeiten mit Deadlines oder zeitlichen Limitierungen
Software
Unreal Engine
Megascans
Photoshop
Substance Painter / Designer
Wünschenswert: Z-Brush und/oder 3D Coat
Wünschenswert: Unity3D
Wünschenswert: VBS3/4