Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality / Senior Lecturer (w/m/x)

Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality / Senior Lecturer (w/m/x)

Wien Vollzeit Kein Homeoffice möglich
Fachhochschule Salzburg

Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality / Senior Lecturer (w/m/x)

Aufgaben Fachbereichsleitung: Koordination aller Lehrveranstaltungen sowie der internen und externen Lehrenden am Fachbereich in enger und konstruktiver Abstimmung mit den Studiengangsleitungen Planung und Organisation des Personaleinsatzes im Fachbereich in Abstimmung mit Departmentleitung, Studiengangsleitungen und Head of Research Umsetzung der Qualitätsziele des Fachbereichs in der Lehre, insbesondere Optimierung und Evaluierung der Lehre und Unterstützung der Studiengangsleitungen bei der Optimierung der Lehrqualität Fachbezogene Mitarbeit an der Aktualisierung und Weiterentwicklung der Curricula in den Studien- und Lehrangeboten im Department (ggf. auch departmentübergreifend) Förderung von Interdisziplinarität Unterstützung bei der Positionierung der Studiengänge am Department sowie Mitarbeit bei Marketingaktivitäten der Studiengänge Senior Lecturer (w/m/x): Lehre in den technischen Kernbereichen Game Development, Computer Graphics, Game Engines und Mixed Reality im Bachelor- und Masterstudiengang Code and Interactive Systems im Ausmaß von bis zu 16 SWS (auch in englischer Sprache) Mitarbeit in der Koordination und Entwicklung von Lehrveranstaltungen und Lehrunterlagen im Fachbereich Game und Mixed Reality Betreuung von wissenschaftlichen Arbeiten und studentischen Projekten Mitwirkung bei Akquise und Durchführung von (Forschungs-)Projekten am Studiengang Akademische und organisatorische Mitarbeit im Studiengang bzw. Mitwirkung bei der qualitativen Weiterentwicklung der Bachelor- und Masterstudiengänge Entwicklung und Pflege von Unternehmens- und Wirtschaftskontakten (Kooperationen, Projekte, Praktika) Profil Ausbildung: Abgeschlossenes Hochschulstudium (Diplom, Master oder PhD) in Informatik, Software Engineering, Computer Science, Games Engineering, Media Informatics oder einem vergleichbaren technischen Studiengang Berufserfahrung: Mindestens 3-jährige facheinschlägige Berufserfahrung als Game Developer, Software Engineer oder Technical Lead in der Spieleindustrie, verwandten Bereichen der interaktiven Softwareentwicklung oder in der anwendungsnahen Forschung (Games, Computergrafik, Mixed Reality) nach Hochschulabschluss (mind. 50 % Vollzeitäquivalent) Mehrjährige Lehrerfahrung im Hochschulbereich Kenntnisse und Fähigkeiten: Fundierte praktische Erfahrung in der Entwicklung komplexer Software- und Game-Systeme sowie in professionellen Entwicklungsprozessen Vertiefte Kenntnisse in mehreren der folgenden Bereiche: Game Engineering & Software Development: Entwicklung von Spielen und interaktiven Echtzeitanwendungen mit Unity, Unreal Engine oder vergleichbaren Game Engines Objektorientierte Programmierung und Softwarearchitektur in C++, C# oder vergleichbaren Programmiersprachen Engine-Programmierung, Gameplay-Programmierung, Tool-Entwicklung und Build-Pipelines Computer Graphics & Rendering: Echtzeitgrafik, Shader-Programmierung und Rendering-Technologien Computergrafik (z. B. OpenGL, Vulkan, DirectX, CUDA ) Moderne Rendering-Verfahren, Neural Rendering und Gaussian Splatting Interactive Technologies: Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality Generative KI und Machine Learning für Games und interaktive Anwendungen Forschungserfahrung und Publikationen von Vorteil Pädagogisch-didaktische Kompetenz Ausgezeichnete praktische Kompetenzen sowie Fähigkeit zur Zusammenarbeit in multidisziplinären Aufgabenstellungen Ausgezeichnete Deutsch- und Englischkenntnisse Sensibilität und Achtsamkeit im Umgang mit Diversität Hohe kommunikative und soziale Kompetenz Rahmenbedingungen Stundenausmaß: 40 Wochenstunden / Lehrdeputat bis zu 16 Wochenstunden Dienstort: Campus Urstein Beginn: ehestmöglich / nach Vereinbarung Dotierung: ab € 69.258,- Gesamtbruttojahresgehalt (Dotierung unter Berücksichtigung der Qualifikation und Berufserfahrung) Zulage Fachbereichsleitung: € 350,- (12x pro Jahr) Professur: Die Funktionsbezeichnung FH-Professor*in wird in einem vom Dienstvertrag unabhängigen akademischen Verfahren durch das FH-Kollegium verliehen. Vorausgesetzt wird die Erbringung der geforderten Nachweise in den Bereichen Lehre und Forschung. Benefits Flexible Arbeitszeiten (ohne Kernzeit) Vereinbarkeit von Familie und Beruf Möglichkeit zum Homeoffice Arbeitsplatzsicherheit Förderung öffentliche Mobilität ( Jobticket ) Optimale Anbindung an öffentliche Verkehrsmittel sowie beste Erreichbarkeit mit dem Fahrrad Betriebliche Gesundheitsförderung & Sportprogramm Firmenevents Individuelle Weiterbildungsmöglichkeiten Umfangreiches Hochschuldidaktik-Programm & eLearning International Staff-Mobility Strukturierter Onboardingprozess mit Buddy-Programm Die FH Salzburg lebt Diversität und Gleichbehandlung. Bei entsprechender Eignung werden Menschen mit Behinderung bevorzugt berücksichtigt. Für diese Position werden besonders Frauen* zur Bewerbung eingeladen. Stellenanzeige automatisch mit KI zusammengefasst

Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality / Senior Lecturer (w/m/x) Arbeitgeber: Fachhochschule Salzburg

Als Systems Engineer für Applikationen in unserem dynamischen Team bieten wir Ihnen die Möglichkeit, an innovativen KI-Lösungen zu arbeiten und Ihre Fähigkeiten in der Verwaltung von Business-Anwendungen weiterzuentwickeln. Unsere Unternehmenskultur fördert Zusammenarbeit und kontinuierliches Lernen, während wir Ihnen attraktive Benefits und Entwicklungsmöglichkeiten bieten, um Ihre Karriere voranzutreiben. Genießen Sie die Vorteile eines modernen Arbeitsplatzes, der sowohl Flexibilität als auch ein unterstützendes Umfeld bietet.

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Fachhochschule Salzburg Recruiting-Team