サウンドプログラマー

サウンドプログラマー

Vollzeit Homeoffice
Fellow S

ゲームサウンドプログラマー/AAA級タイトルの音響実装 UE5・Wwise使用 在宅可

足音や環境音、バトルサウンドを実装し、臨場感あるゲーム体験をつくる仕事 全国から完全在宅で参加可能 希望に沿ったPC・周辺機器も用意!

【仕事内容】

銃撃音、足音、環境音、キャラクターの声などをゲーム内へ組み込み、3Dアクションならではの迫力と臨場感をつくる仕事です。

新規開発中の大型3Dアクションゲームにて、Unreal Engine 5とWwiseを使用したサウンドプログラムを担当していただきます。

作曲や音源収録を中心に行うポジションではありません。サウンドデザイナーが用意した音をゲーム内の状況に合わせて再生したり、距離や場所によって聞こえ方を変えたりするための仕組みをつくる役割です。開発初期のため、すでに決められた機能を実装するだけでなく、制作メンバーが音を組み込みやすい環境づくりにも関われます。

【具体的には…】

  • WwiseとUnreal Engine 5の連携および環境設定
  • Wwiseのバージョンアップ対応
  • サウンドアセットの管理方法や制作環境の整備
  • ゲーム内で必要となるサウンド機能の設計、開発
  • C++やBlueprintを使用したプラグイン、機能開発
  • サウンドイベントやスクリプトの実装、組み込み
  • バトル、移動、環境などに応じた音の再生制御
  • サウンド処理の負荷軽減およびパフォーマンス最適化
  • サウンド関連の不具合調査、修正み>
  • サウンドデザイナーや各開発セクションとの仕様調整

※フォトリアル系のテイストのイメージです。

※開発の初期段階ですので、スキル経験に応じてお任せできるところを相談させてください。

【最寄駅・交通】

目黒駅

※リモートワーク

【応募資格】

  • コンシューマゲーム開発経験
  • 3Dゲーム開発におけるサウンドの専門知識と開発経験

フルリモートの求人です。

お住まいの都道府県を問わずにご応募いただけます。

#J-18808-Ljbffr

Fellow S

Kontaktdaten:

Fellow S Recruiting-Team