プログラマー

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Vollzeit Homeoffice
Fellow S

描画プログラマー/AAAアクションゲーム開発(UE5・Wwise使用)コンシューマ/完全在宅

Unreal Engineの内部実装に深く入り込み、独自表現や次世代ワークフローを生み出せる環境!

\この求人の魅力ポイントはこれだ!!!/

仕事内容

フルリモート勤務が可能なので仕事とプライベートの両立ができます!

新規で開発中の3Dアクションタイトルの描画プログラム業務をお願いします。

数百人規模のAAAタイトルクラスの大型案件を想定しております!!

業務内容について

Unreal Engineの拡張・最適化を行い、プロジェクト独自のビジュアル表現と、ターゲットプラットフォームでの安定した動作を実現していただきます。

  • Unreal Engineの機能拡張
    描画機能のソースコードレベルでの調査と、プロジェクトの絵作りに合わせた内部挙動の修正や機能拡張
  • 描画の最適化
    Unreal Insightsおよび各プラットフォームのGPUプロファイラを用いた描画負荷削減
  • アーティストの支援
    マテリアルやNiagaraモジュールなど、アーティストのためのアセット作成
  • 次世代ワークフローの構築
    ベイクシステムなど、品質向上のために、Unreal Engineのプラグインを含むツールの開発

※開発の初期段階ですので、スキル経験に応じてお任せできるところを相談させてください。

最寄駅・交通

目黒駅

※リモートワーク

応募資格

必須

  • コンシューマゲーム開発経験
  • 描画プログラム開発経験
  • 描画最適化経験
  • Unreal Engine実務経験

※経験年数3年以上※

歓迎

  • Unreal Engineソースコード改修経験
  • レンダリングエンジニア経験
  • GPU最適化経験
  • シェーダー開発経験
  • テクニカルアーティスト経験
  • 大規模タイトル開発経験

フルリモートの求人です。

お住まいの都道府県を問わずにご応募いただけます。

#J-18808-Ljbffr

Fellow S

Kontaktdaten:

Fellow S Recruiting-Team