Serviceplan Group hiring 3D Lighting Artist & Shading Artist

Serviceplan Group hiring 3D Lighting Artist & Shading Artist

München Vollzeit 62000 - 84000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickeln und optimieren Sie 3D-Assets in Unreal Engine für fotorealistische Darstellungen.
  • Unternehmen: Serviceplan Group SE & Co. KG ist ein führendes Unternehmen im Bereich hochqualitativer visueller Produktionen.
  • Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, Mobile Office Optionen und umfassende Weiterbildungsmöglichkeiten werden angeboten.
  • Weitere Informationen: Bewerbungen sind ausschließlich über das offizielle Serviceplan Karriereportal möglich.
  • Warum dieser Job: Arbeiten Sie an innovativen Projekten in einem kreativen Team in München.
  • Qualifikationen: Mindestens 4 Jahre Erfahrung in der Automobilvisualisierung und Beherrschung von Unreal Engine erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 62000 - 84000 € pro Jahr.

Der Lighting Artist und Shading Artist Unreal (alle Geschlechter) ist eine spezialisierte kreative und technische Rolle, die sich auf die Erreichung hyper-realistischer visueller Exzellenz für hochwertige Automobil- und Produktportfolios konzentriert. In unserem modernen Münchener Hub arbeiten Sie eng mit Art Directors und technischen Entwicklern zusammen, um rohe 3D-Assets in atemberaubende, fotorealistische Stills und filmische Sequenzen zu übersetzen.

Was Sie erwartet:

  • Visuelle Ausführung & Look-Entwicklung: Entwickeln, verwalten und optimieren Sie 3D-Assets innerhalb von Unreal Engine, um hochauflösende Stills und filmische Sequenzen zu produzieren.
  • Echtzeit-Balance: Feinabstimmung komplexer Lichtkonfigurationen und globaler Beleuchtungseinstellungen.
  • PBR-Materialerstellung: Erstellen, skripten und implementieren Sie fortschrittliche Physically Based Rendering (PBR) Materialien und Shader.
  • Workflow-Verbesserung: Arbeiten Sie direkt mit unserem internen Entwicklungsteam zusammen, um unsere proprietären CGI-Pipelines zu überprüfen und zu optimieren.
  • Qualitätssicherung: Übernehmen Sie die technische und ästhetische Verantwortung für Ihre zugewiesenen Assets.
  • Team-Ausrichtung: Arbeiten Sie eng mit einem wachsenden Team von CG-Künstlern, technischen Direktoren und Projektleitern zusammen.

Was wir von Ihnen erwarten:

  • Produktionserfahrung & technische Kompetenzen: Mindestens 4 Jahre Produktionserfahrung, idealerweise in der Automobilvisualisierung.
  • Softwarebeherrschung: Nachgewiesene Erfahrung als Lighting und Shading Professional innerhalb von Unreal Engine.
  • PBR-Shading-Expertise: Tiefes Wissen über Echtzeit-Materialsystme und Texturmapping.
  • Pipeline-Literacy: Vertrautheit mit komplexen CGI-Pipeline-Methoden und Asset-Tracking-Systemen.

Was wir bieten:

  • Berufliches Wachstum: Intensive Einarbeitung und Zugang zu technischen Infrastrukturen.
  • Flexible Lebensintegration: Hohe Flexibilität bei Arbeitszeiten und Mobile Office Optionen.
  • Diversity, Equity und Inclusion (DEI): Wir fördern eine inklusive Arbeitsplatzkultur und ermutigen Bewerbungen von unterrepräsentierten Gruppen.

Serviceplan Group hiring 3D Lighting Artist & Shading Artist Arbeitgeber: Festybay

Serviceplan Group bietet eine intensive Einarbeitung und persönliche Mentorship durch erfahrene Teammitglieder. In München gelegen, fördert das Unternehmen eine inklusive Kultur und unterstützt die berufliche Entwicklung durch Campus-Trainingsprogramme und Sprachkurse. Zudem gibt es ein umfangreiches Sportnetzwerk und attraktive Leasingprogramme für Fahrräder.

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Kontaktdaten:

Festybay Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Serviceplan Group hiring 3D Lighting Artist & Shading Artist erhalten könnten

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Festybay anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Serviceplan Group hiring 3D Lighting Artist & Shading Artist bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Festybay vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Serviceplan Group hiring 3D Lighting Artist & Shading Artist mit Bravour zu bestehen

Unreal Engine
Maya
3ds Max
V-Ray
PBR Material Creation
Real-Time Performance Optimization
Lighting Configuration

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Festybay klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Festybay vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.