Auf einen Blick
- Aufgaben: Hilf uns, Kinstrife pünktlich und in hoher Qualität zu veröffentlichen.
- Unternehmen: Kleine, innovative Remote-Studios in Deutschland mit Fokus auf Vertrauen und Autonomie.
- Vorteile: Monatliches Gehalt von 4800 – 5400 €, flexible Arbeitszeiten und ein kreatives Umfeld.
- Weitere Informationen: Wachsendes Team mit der Möglichkeit, Prozesse flexibel zu gestalten und zu optimieren.
- Warum dieser Job: Gestalte die Entwicklung eines spannenden Spiels und baue eine nachhaltige Teamkultur auf.
- Qualifikationen: Mindestens 7 Jahre Erfahrung in der Spieleproduktion und starke organisatorische Fähigkeiten.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 4800 - 5400 € pro Monat.
Wir sind ein kleines, remote Studio mit Sitz in Deutschland, das an unserem Debüt-Titel Kinstrife arbeitet. Unser Ziel ist es, nicht nur ein Spiel zu entwickeln, sondern auch eine Franchise und ein nachhaltiges Team für die kommenden Jahre aufzubauen. Wir setzen auf Vertrauen und Autonomie statt Hierarchie, schätzen Iteration über Perfektion und konzentrieren uns auf das, was den Spielern wirklich wichtig ist. Derzeit erweitern wir unser Team und suchen nach Menschen, die unsere Herangehensweise an die Spieleentwicklung teilen.
Als Producer unterstützen Sie uns dabei, die Entwicklung von Kinstrife auf gesunde und nachhaltige Weise zu skalieren. Sie werden das organisatorische Rückgrat des Projekts sein, indem Sie unser remote Team im Zeitplan, Budget und Fokus auf das Wesentliche halten: die Vision voranzutreiben. Ihre Rolle wird kein Mikromanagement oder das Auferlegen schwerer Prozesse beinhalten; wir glauben stark an einen „Minimum Viable Process“ und priorisieren Vertrauen und Autonomie über endlose Meetings und Kontrollen. Stattdessen helfen Sie, leichte, menschenzentrierte Arbeitsabläufe zu etablieren, die natürlich mit dem Team wachsen, die Menschen befähigen, ihre beste Arbeit zu leisten, während sichergestellt wird, dass Kinstrife auf Kurs bleibt, um veröffentlicht zu werden.
Ihre Aufgaben umfassen:
- Sicherstellen, dass Kinstrife pünktlich und in hoher Qualität veröffentlicht wird
- Tägliche Projektkoordination über alle Disziplinen hinweg, um sicherzustellen, dass das Team auf Vision, Prioritäten und Zeitpläne abgestimmt bleibt
- Eng mit den Gründern zusammenarbeiten, um den Produktionszeitplan zu pflegen und zu kommunizieren, den Fortschritt gegen Meilensteine zu verfolgen und potenzielle Risiken frühzeitig zu identifizieren
- Kollaboration zwischen den Disziplinen erleichtern und Konflikte oder Blockaden zwischen Teammitgliedern lösen
- Das Team auf den Umfang fokussiert halten und helfen, wenn Funktionen angepasst oder neu priorisiert werden müssen
- Teamprozesse etablieren und weiterentwickeln, während wir skalieren, und das richtige Gleichgewicht zwischen Struktur und Flexibilität für eine remote, async-first Kultur finden
- Teamkultur, Moral und Kommunikation in einem vollständig remote, wachsenden Team aufbauen und aufrechterhalten
- Interne Playtesting- und Feedbackzyklen koordinieren, um Qualität und Übereinstimmung mit unserer Vision sicherzustellen
- Technische QA-Bemühungen unterstützen und koordinieren, um sicherzustellen, dass die Qualitätsstandards beim Release eingehalten werden
Qualifikationen:
- 7+ Jahre Erfahrung in der Spieleproduktion oder Projektmanagement mit mindestens einem veröffentlichten Titel
- Starkes Verständnis der Spieleentwicklungsprozesse und wie verschiedene Disziplinen zusammenarbeiten
- Erfahrung in der Koordination von remote/distribuierten Teams
- Pragmatische Herangehensweise an Prozesse: Sie implementieren, was das Team benötigt, nicht einen starren Prozess aus einem Lehrbuch
- Fähigkeit, Risiken und Blockaden frühzeitig zu identifizieren und proaktiv daran zu arbeiten, sie zu lösen
- Starke organisatorische Fähigkeiten und die Fähigkeit, das große Ganze zu sehen
- Selbstmotiviert und komfortabel mit Autonomie
- Fließend in Englisch mit ausgezeichneten schriftlichen und mündlichen Kommunikationsfähigkeiten für asynchrone Zusammenarbeit
Bonuspunkte:
- Erfahrung mit und Einrichtung von Projektmanagement-Tools
- Erfahrung als Producer für Strategie- und/oder RPG-Spiele
- Erfahrung im Skalieren eines Teams während der Produktion
- Vertrautheit mit Unity-basierten Entwicklungs-Pipelines
- Interesse an mittelalterlichen oder historischen Settings
Producer Arbeitgeber: Finitude
Kinstrife ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine vertrauensvolle und autonome Arbeitsumgebung fördert. Mit einem Fokus auf flexible, teamzentrierte Prozesse und einer vollständig remote Arbeitskultur bietet das Unternehmen nicht nur wettbewerbsfähige Gehälter, sondern auch zahlreiche Möglichkeiten zur persönlichen und beruflichen Weiterentwicklung. Hier haben Sie die Chance, in einem dynamischen Team zu arbeiten, das Innovation und Kreativität schätzt und gleichzeitig sicherstellt, dass alle Mitarbeiter in ihrer Rolle wachsen können.