Auf einen Blick
- Aufgaben: Lehre und Forschung im Bereich Informatik und Spieleentwicklung an einer modernen Hochschule.
- Unternehmen: Hochschule Flensburg, nördlichste Hochschule Deutschlands mit innovativem Campus.
- Vorteile: Zukunftssichere Anstellung, Weiterbildungsmöglichkeiten und ein kreatives Arbeitsumfeld.
- Weitere Informationen: Engagierte Hochschule mit Fokus auf Diversität und Chancengleichheit.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Spieleentwicklung und bringe deine Ideen in die Lehre ein.
- Qualifikationen: Promotion in Informatik oder verwandten Wissenschaften sowie Erfahrung in Spieleentwicklung erforderlich.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.
Machen Sie fest an der nördlichsten Hochschule Deutschlands. An der Hochschule Flensburg studieren ca. 3000 Studierende in mehr als 20 Studiengängen im Bachelor- und Masterbereich. Die Hochschule verfügt über eine moderne Raum- und Laborinfrastruktur auf einem großzügig ausgestatteten Campus. Durch die Lage an der Ostsee ist die Fördestadt Flensburg ein attraktiver Wohnort und bietet vielfältige Freizeitmöglichkeiten.
Die Professur ist primär im neuen Studiengang „Interactive Media and Games“ verankert. Gesucht wird eine promovierte Persönlichkeit, die über einen fundierten Hintergrund in der Informatik oder in vergleichbaren Wissenschaften und über gute didaktische Fähigkeiten verfügt, mit theoretischen und praktischen Kenntnissen im Bereich der Spieleentwicklung. Idealerweise wurden diese Kenntnisse im Rahmen von Forschungs- oder Entwicklungstätigkeiten erworben.
Ihre Aufgaben:
- Bereitschaft, für den Studiengang „Interactive Media and Games“ die Programmverantwortung und studienbegleitende, überfachliche Lehrangebote zu übernehmen.
- Durchführung von Vorlesungen, Laborübungen und anderen Lehrveranstaltungsformaten primär im Bachelorstudiengang „Interactive Media & Games“, darüber hinaus auch in anderen Bachelor- und Masterstudiengängen.
- Betreuung von Lehrveranstaltungen im Games-Bereich sowie von Grundlagenveranstaltungen und studentischen Projekten und Abschlussarbeiten.
- Einbringen eigener Vorhaben in die umfangreichen Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten des Fachbereichs sowie in die Einwerbung von Drittmitteln.
- Aktive Mitarbeit in den Gremien der akademischen Selbstverwaltung.
Ihre Kompetenzen und Erfahrungen:
- Vertiefte Fachkenntnisse im Bereich der Spieleentwicklung in Theorie und Praxis sowie einschlägige Erfahrungen mit Game Engines.
- Abschluss eines einschlägigen wissenschaftlichen Hochschulstudiums sowie die einschlägige Promotion im Fachgebiet Informatik oder in vergleichbaren Wissenschaften.
- Fundierte Kenntnisse sowie Erfahrungen in mindestens einem der Teilgebiete der Grundlagen der Informatik.
- Pädagogische und didaktische Eignung.
- Fähigkeit und Bereitschaft, Forschungs- und Technologietransfer-Projekte einzuwerben und fachlich zu leiten.
- Sehr gute Deutschkenntnisse in Wort und Schrift (mind. C1 Niveau) sowie die Bereitschaft, Lehrveranstaltungen in englischer Sprache anzubieten.
Unsere Wünsche:
- Erfahrung in einem oder mehreren der folgenden Themengebiete: Game Design, Interaction Design, Mensch-Computer-Interaktion, Maschinelles Lernen, KI-gestützte Entwicklung, Echtzeit-Computergrafik, Shader-Programmierung, 3D-Visualisierung, Immersive Medien (Virtual/Mixed Reality), Serious Games.
Ihre Möglichkeiten:
- Im eigenen Arbeitsbereich in Lehre und Forschung Akzente setzen.
- Aktiv an Wissens- und Technologietransfer sowie Forschungsaktivitäten teilnehmen.
- Teilnahme an den Weiterbildungsmaßnahmen des Lern- und Sprachenzentrums (LSZ).
Einstellungsvoraussetzungen sind neben den allgemeinen beamtenrechtlichen Voraussetzungen die Erfüllung der Voraussetzungen des § 61 HSG SH. Danach ist ein abgeschlossenes Hochschulstudium, die pädagogische und didaktische Eignung und besondere Befähigung zu wissenschaftlicher Arbeit erforderlich. Weitere Voraussetzungen sind besondere Leistungen bei der Anwendung oder Entwicklung wissenschaftlicher Erkenntnisse und Methoden in einer mindestens fünfjährigen beruflichen Praxis, von der mindestens drei Jahre außerhalb des Hochschulbereichs ausgeübt worden sein müssen.
Die Einstellung erfolgt zunächst für die Dauer von zwei Jahren im Beamtenverhältnis auf Zeit. Bei endgültigem Nachweis der pädagogischen Eignung ist die Übernahme als Professor/in in ein Beamtenverhältnis auf Lebenszeit vorgesehen. Bei entsprechender Leistung ist eine Steigerung der Bezüge durch Leistungszulagen möglich.
Die Hochschule setzt sich für die Beschäftigung von Menschen mit Behinderung ein. Personen mit einer Schwerbehinderung und ihnen Gleichgestellte werden bei gleichwertiger Eignung bevorzugt berücksichtigt. Die Hochschule Flensburg strebt eine Erhöhung des Frauenanteils im wissenschaftlichen Bereich an und bittet geeignete Frauen, sich zu bewerben.
Ihre aussagekräftige Bewerbung mit den üblichen Unterlagen richten Sie bitte bis zum 15.09.2026 an den kommissarischen Präsidenten der Hochschule Flensburg, Herrn Prof. Dr. Niklas Klein, direkt über unser Online-Bewerbungsportal.
W2-Professur für Informatik und Spieleentwicklung (d/m/w) Arbeitgeber: Flensburg University of Applied Sciences
Die Hochschule Flensburg ist ein hervorragender Arbeitgeber, der Ihnen die Möglichkeit bietet, Ihre Expertise in der Pflegewissenschaft und digitalen Anwendungen aktiv einzubringen. Mit einem starken Fokus auf persönliche und berufliche Weiterentwicklung sowie einer offenen und kooperativen Arbeitskultur fördert die Hochschule innovative Lehr- und Forschungsansätze. Zudem profitieren Sie von unbefristeten Anstellungsverhältnissen und der Chance, einen Studiengang mitzugestalten, was Ihre Karrierechancen erheblich steigert.
Kontaktdaten:
Flensburg University of Applied Sciences Recruiting-Team