Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle Tools und Pipelines für die effiziente Erstellung von Spielinhalten.
- Arbeitgeber: Fortis Games, ein innovatives Unternehmen, das Gemeinschaften durch Spiele verbindet.
- Mitarbeitervorteile: Vielfältige Möglichkeiten zur persönlichen und beruflichen Entwicklung in einem unterstützenden Umfeld.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft von Spielen und arbeite mit einem talentierten Team an spannenden Projekten.
- Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung mit Unity, 3D-Modellierungsprogrammen und Rigging-Techniken.
- Andere Informationen: Dynamisches Arbeitsumfeld mit Fokus auf Vielfalt und Inklusion.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 55000 - 75000 € pro Jahr.
Wer wir sind
Bei Fortis Games streben wir danach, großartige Spiele zu entwickeln, die Menschen zusammenbringen und gleichzeitig die Arbeitsweise von Spielunternehmen neu definieren. Wir glauben daran, ein Gefühl der Zugehörigkeit durch unsere Spiele, deren Gemeinschaften und wie wir uns gegenseitig behandeln, aufzubauen. Durch unsere Spielgemeinschaften werden wir starke Verbindungen und bleibende Erinnerungen schaffen. Wir fördern eine Kultur der Vielfalt, Gerechtigkeit und Zugehörigkeit, in der unsere unterschiedlichen Fähigkeiten, Erfahrungen und Hintergründe die Spiele, die wir machen, beeinflussen.
Wir sind eine frühe, aber mächtige Organisation mit einem Führungsteam aus Veteranen der Spieleindustrie. Es gibt viele Möglichkeiten für Sie, einen großen Einfluss auf die Produkte zu haben, die wir herstellen, sowie auf die allgemeine Richtung des Unternehmens. Wenn Sie leidenschaftlich daran interessiert sind, schwierige Probleme mit direkter und durchdachter Kommunikation und einer teamorientierten Mentalität anzugehen, sind wir möglicherweise der richtige Ort für Sie.
Über die Rolle
Als Senior Technical Artist bei Fortis Games besteht Ihre Mission darin, die Lücke zwischen Kunst und Technologie zu überbrücken, indem Sie effiziente Werkzeuge entwickeln, Asset-Pipelines optimieren und eine nahtlose Integration zwischen Kunst und Technik sicherstellen. Sie werden entscheidend an der Entwicklung und Wartung von Rigging-Systemen, Shader-Workflows und Automatisierungstools beteiligt sein, um dem Kunstteam zu helfen, hochwertige visuelle Inhalte zu erstellen und gleichzeitig die Leistung im Auge zu behalten. Diese Rolle ermöglicht es Ihnen, an mehreren Projekten zu arbeiten und mit Designern, Ingenieuren und anderen Künstlern zusammenzuarbeiten, um technische Exzellenz und Konsistenz über alle Spiel-Assets hinweg sicherzustellen.
- Entwickeln und Pflegen von Werkzeugen und Pipelines für eine effiziente Asset-Erstellung und -Integration.
- Identifizieren und Kommunizieren technischer Einschränkungen und möglicher Lösungen für Kunst-Assets und Spielsysteme.
- Verantwortlich für die Entwicklung und Implementierung von Rigging-Systemen zur Unterstützung von Charakter- und Kreaturenanimationen.
- Zusammenarbeit mit anderen Abteilungen, wie Ingenieurwesen und Design, um Konsistenz und Qualität im Spiel sicherzustellen.
- Leitung der Entwicklung und Wartung fortschrittlicher Shader-Systeme für das Spiel, Optimierung für die Leistung auf Zielplattformen bei gleichzeitiger Beibehaltung hoher visueller Qualität.
Was Sie erreichen werden
- Implementierung fortschrittlicher Rigging- und Animationstechniken, die die Effizienz der Produktionspipeline erhöhen und zu einem reibungsloseren Entwicklungsprozess führen.
- Implementierung und Verfeinerung von Pipeline-Tools und Workflows zur nahtlosen Asset-Erstellung und Levelgestaltung, wodurch Fehler reduziert und die Zusammenarbeit zwischen Kunst- und Designteams verbessert wird.
- Entwicklung und Implementierung fortschrittlicher VFX-Funktionen und -Systeme, Zusammenarbeit mit dem Team zur Aufrechterhaltung eines konsistenten visuellen Stils, Qualität und Effizienz.
- Entwicklung und Pflege technischer Dokumentationen für Optimierungstechniken und Wissensaustausch mit dem Team zur Sicherstellung bewährter Praktiken.
- Zusammenarbeit mit Programmierern zur Identifizierung von Engpässen und Optimierung von Systemen, um sicherzustellen, dass das Projekt auf mehreren Plattformen auf hohem Leistungsniveau läuft.
- Effektive Mentorschaft und Anleitung für Junior Technical Artists.
- Effektive Kommunikation und Zusammenarbeit mit den Kunst-, Design- und Programmierteams.
Was Sie benötigen, um erfolgreich zu sein
- Fortgeschrittene Kenntnisse der Unity-Spiel-Engine und Skripting.
- Exzellente Kenntnisse von Modellierungsprogrammen wie 3DSMAX, Maya, Blender, Zbrush und Textur-/Materialerstellungswerkzeugen wie Photoshop und Substance.
- Umfangreiche Erfahrung im Rigging und Animieren von Charakteren und Objekten in verschiedenen Stilen und Workflows.
- Fähigkeit zur Fehlersuche und Optimierung von Rigs und Animationen für maximale Leistung und Qualität.
- Grundkenntnisse in der Shader-Erstellung über Node-Graph, HLSL oder GLSL.
- Grundkenntnisse in Python, C# oder C++.
- Kompetenz in der Erstellung und Optimierung von Echtzeit-Spiel-Assets, einschließlich Charakteren, Umgebungen und Partikeleffekten.
- Starkes Verständnis von Spielmechaniken und die Fähigkeit, komplexe Spielsysteme zu implementieren.
- Fähigkeit, technische Anleitung und Mentorschaft für Junior Technical Artists bereitzustellen.
- Starke Fähigkeit zur Fehlersuche bei komplexen technischen Problemen und kreative Lösungen zu finden.
- Exzellente schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten.
- Fähigkeit, unabhängig zu arbeiten und mehrere Projekte gleichzeitig zu verwalten.
Warum Sie sich uns anschließen sollten
Es gibt viele Gründe, sich uns anzuschließen, aber hier sind einige:
- Wir glauben fest daran, dass wir die Art und Weise verändern, wie Spiele-Studios arbeiten, und im Kern dessen, was wir tun, steht die Entwicklung großartiger Spiele, die eine verbundene Gemeinschaft schaffen.
- Wir sind nicht nur darauf aus, Spiele zu machen, in denen Sie dazugehören. Wir bauen auch Gemeinschaften auf, in denen unsere Menschen dazugehören. Deshalb ist Fortis eine florierende Umgebung, die Vielfalt feiert, Inklusivität umarmt und Wachstum fördert.
- Wachsen Sie mit einem erfahrenen Team von talentierten Fachleuten, die sowohl in als auch außerhalb des Spiels einen nachhaltigen Eindruck in ihren Disziplinen hinterlassen haben.
Fortis ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit bietet. Alle qualifizierten Bewerber werden ohne Rücksicht auf Rasse, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, sexuelle Orientierung, Geschlechtsidentität, Geschlechtsausdruck, nationale Herkunft, geschützten Veteranenstatus oder andere gesetzlich geschützte Merkmale berücksichtigt und nicht aufgrund von Behinderungen diskriminiert.
Sr. Technical Artist Arbeitgeber: Fortis Games
Kontaktperson:
Fortis Games HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Sr. Technical Artist
✨Netzwerken ist der Schlüssel
Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Gaming-Industrie in Kontakt zu treten. Stell Fragen, teile deine Projekte und zeig dein Interesse an Fortis Games – das kann Türen öffnen!
✨Sei proaktiv bei der Kontaktaufnahme
Wenn du eine Stelle im Auge hast, zögere nicht, direkt mit dem Team oder den Führungskräften in Kontakt zu treten. Ein kurzes, freundliches Anschreiben kann einen bleibenden Eindruck hinterlassen.
✨Bereite dich auf technische Gespräche vor
Da du als Senior Technical Artist arbeiten möchtest, sei bereit, über deine Erfahrungen mit Unity, Rigging und Shader-Systemen zu sprechen. Zeig, dass du die technischen Herausforderungen verstehst und kreative Lösungen anbieten kannst.
✨Bewirb dich über unsere Website
Wir empfehlen dir, dich direkt über unsere Website zu bewerben. So kannst du sicherstellen, dass deine Bewerbung die richtige Aufmerksamkeit erhält und du Teil unserer Community wirst!
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Sr. Technical Artist
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei du selbst!: Wenn du deine Bewerbung schreibst, sei authentisch und zeige deine Persönlichkeit. Wir bei StudySmarter suchen nach echten Menschen, die ihre Leidenschaft für Spiele und Technik mit uns teilen wollen.
Betone deine Erfahrungen: Erzähle uns von deinen bisherigen Projekten und wie du technische Herausforderungen gemeistert hast. Zeige, wie deine Fähigkeiten als Technical Artist zu unserem Team passen und wie du zur Entwicklung großartiger Spiele beitragen kannst.
Klarheit ist der Schlüssel: Achte darauf, dass deine Bewerbung klar und strukturiert ist. Verwende einfache Sprache und vermeide Fachjargon, wenn es nicht nötig ist. Wir möchten deine Ideen und Erfahrungen leicht verstehen können!
Bewirb dich über unsere Website: Um sicherzustellen, dass wir deine Bewerbung schnell und effizient bearbeiten können, bewirb dich bitte direkt über unsere Website. So bist du sicher, dass alles an die richtige Stelle gelangt!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Fortis Games vorbereitest
✨Verstehe die Rolle
Mach dich mit den spezifischen Anforderungen der Position als Senior Technical Artist vertraut. Überlege dir, wie deine Erfahrungen in der Entwicklung von Tools und Pipelines sowie in der Zusammenarbeit mit verschiedenen Teams zu den Zielen von Fortis Games passen.
✨Bereite Beispiele vor
Denke an konkrete Projekte, bei denen du erfolgreich Rigging-Systeme oder Shader-Workflows entwickelt hast. Sei bereit, diese Beispiele im Interview zu teilen und zu erklären, wie du technische Herausforderungen gemeistert hast.
✨Zeige Teamgeist
Fortis Games legt großen Wert auf Zusammenarbeit. Bereite dich darauf vor, über deine Erfahrungen in der Teamarbeit zu sprechen und wie du anderen Künstlern oder Entwicklern geholfen hast, ihre Ziele zu erreichen.
✨Fragen stellen
Bereite einige Fragen vor, die du dem Interviewer stellen kannst. Zeige Interesse an der Unternehmenskultur und den Projekten, an denen du arbeiten würdest. Das zeigt, dass du wirklich an der Position und dem Unternehmen interessiert bist.