Production Tooling Technical Director.
Production Tooling Technical Director.

Production Tooling Technical Director.

Vollzeit 72000 - 100000 € / Jahr (geschätzt) Home Office möglich (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leite die Entwicklung von Produktionswerkzeugen für hochwertige Spiele.
  • Arbeitgeber: Crytek ist ein führendes Unternehmen in der Spieleentwicklung mit einem internationalen Team.
  • Mitarbeitervorteile: Genieße flexible Arbeitsoptionen, Umzugshilfe und ein Fitnessstudio-Mitgliedschaft.
  • Warum dieser Job: Arbeite an innovativen Projekten in einer kreativen und vielfältigen Umgebung.
  • Gewünschte Qualifikationen: Mindestens 10 Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung für Spiele oder Werkzeuge erforderlich.
  • Andere Informationen: Erhalte Unterstützung bei der Integration in Deutschland und nimm an spannenden Unternehmensveranstaltungen teil.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 72000 - 100000 € pro Jahr.

Crytek is looking for an experienced and innovative technical director for tools development in the CRYENGINE team. You would guide the development and maintenance of production tools and development processes that enable the creation of high-quality games in collaboration with the engine and game teams.

Relocation & Remote Work

For this position, you have the following options :

1. Come to our modern headquarters in Frankfurt and receive an attractive relocation package and have access to all of our benefits.

2. Work remotely and visit our headquarters in Frankfurt on a regular basis. Details will be discussed during the recruitment process.

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Responsibilities

  • Analyze Crytek\’s current use of internal and external development tools.
  • Improve production and development workflows to create a smooth streamlined pipeline.
  • Drive technical decisions and roadmap priorities for tools based on user and developer requirements.
  • Cooperate with stakeholders in games and engine to define and balance goals for short- and long-term technical direction.
  • Work with production staff and leads to scope tasks and requirements.
  • Provide technical guidance and direction for tools engineering to ensure quality, performance, usability and stability of pipelines and workflows.
  • Keep up to date with the latest tool technology and investigate how to use it to improve our engine.
  • Take time to participate hands-on in architecture and development.

Requirements

  • 10+ years of experience as a software engineer for games or tools software.
  • 3+ years of experience leading a team of software engineers.
  • Experience with multiple game engines.
  • In-depth understanding of asset creation workflows and their integration in game engine projects.
  • Experience in developing tools for content creation packages such as Maya, Blender, Houdini etc.
  • Experience with Perforce version control software.
  • Experience with tools for creating graphical user interfaces and cross-platform applications.
  • Experience in debugging and troubleshooting complex technical issues.
  • Experience with technical architecture and design.
  • Good understanding of modern C++
  • Excellent communication and collaboration skills

Pluses

  • Experience with CRYENGINE.
  • Experience with scripting languages, visual scripting and entity entitent component system architecture.
  • Shipped AAA games on multiple hardware platforms, including Gen 9 consoles.
  • Shipped a live service game with a large number of concurrent users.

What you can expect from us

Your professional development is important to us, so we have laid out a career plan to help you progress towards your goals and objectives.

Company Apartment

To help you get settled, we provide you with a fully furnished company apartment during your first three months in Frankfurt.

Relocation Support

We offer a relocation budget and full coverage of flights to Frankfurt for you and your family.

You can expect extensive assistance with visa, work permits, and communication with authorities during the relocation process, as well as help settling into Germany setting up appointments with banks, government agencies, schools, landlords, finding apartments etc.).

Public Transport Pass

Discover Frankfurt by bus, tram and metro – free of charge.

A healthy body is a healthy mind. We offer a membership at the premium gym chain Fitness First in Germany. Work out, join group fitness classes, or relax in the wellness facilities.

International Environment

We truly embody diversity at Crytek. With employees from over 42 different countries, we define ourselves by our cultural diversity.

German Classes

Understanding the local culture will make your stay abroad more enjoyable, and Crytek supports that by offering German language courses for you and your family.

Events

Join us on our exciting company events, including new starter breakfasts, summer and winter parties, our annual trip to Gamescom in Cologne, and many more!

We are all gamers : stay connected and play games with your colleagues at our remote gaming parties.

Vacation Days

At our Frankfurt office you can enjoy 24 days of vacation per year, and every 2 years you get 1 more (up to a maximum of 28 days). You will also have on average 10 public holidays on top of the days you take off. If you are working from another country, local standards apply.

  • only applicable to employees in Frankfurt.

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Production Tooling Technical Director. Arbeitgeber: Games Jobs Direct

Crytek ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern nicht nur ein modernes Arbeitsumfeld in Frankfurt bietet, sondern auch umfangreiche Unterstützung bei der Umsiedlung und Integration in Deutschland. Mit einem klaren Karriereplan, einem voll möblierten Unternehmensapartment für die ersten drei Monate sowie einem breiten Spektrum an Vorteilen wie Fitnessstudio-Mitgliedschaften und Sprachkursen fördert Crytek eine inklusive und dynamische Arbeitskultur, die auf persönliches Wachstum und Teamzusammenhalt setzt.
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Kontaktperson:

Games Jobs Direct HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Production Tooling Technical Director.

Tip Nummer 1

Netzwerke sind entscheidend! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um dich mit Fachleuten aus der Spieleentwicklungsbranche zu vernetzen. Suche gezielt nach Personen, die bei Crytek arbeiten oder gearbeitet haben, und versuche, mit ihnen ins Gespräch zu kommen.

Tip Nummer 2

Informiere dich über die neuesten Trends in der Spieleentwicklung und den verwendeten Tools. Zeige in Gesprächen, dass du auf dem neuesten Stand bist und bereit bist, innovative Lösungen für die Herausforderungen im Bereich Tool-Entwicklung zu finden.

Tip Nummer 3

Bereite dich darauf vor, deine Erfahrungen und Erfolge in der Führung von Software-Engineering-Teams zu teilen. Überlege dir konkrete Beispiele, wie du technische Entscheidungen getroffen hast, die den Entwicklungsprozess verbessert haben.

Tip Nummer 4

Nutze die Gelegenheit, um Fragen zu stellen, die dein Interesse an der Position und dem Unternehmen zeigen. Frage nach den aktuellen Projekten des CRYENGINE-Teams und wie du dazu beitragen kannst, die Ziele des Unternehmens zu erreichen.

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Production Tooling Technical Director.

Erfahrung in der Softwareentwicklung für Spiele oder Tools-Software
Führungserfahrung mit Software-Ingenieuren
Kenntnis mehrerer Spiel-Engines
Tiefes Verständnis von Asset-Erstellungs-Workflows
Entwicklung von Tools für Content-Creation-Pakete wie Maya, Blender, Houdini
Erfahrung mit Perforce Versionskontrollsoftware
Kenntnisse in der Erstellung grafischer Benutzeroberflächen und plattformübergreifender Anwendungen
Debugging und Troubleshooting komplexer technischer Probleme
Technische Architektur und Design
Gute Kenntnisse in modernem C++
Ausgezeichnete Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten
Erfahrung mit CRYENGINE (von Vorteil)
Kenntnisse in Skriptsprachen und visuellem Scripting
Erfahrung mit der Entwicklung von AAA-Spielen auf mehreren Hardware-Plattformen
Erfahrung mit Live-Service-Spielen

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Verstehe die Anforderungen: Lies die Stellenbeschreibung sorgfältig durch und achte auf die spezifischen Anforderungen und Qualifikationen, die Crytek für die Position des Production Tooling Technical Director sucht. Stelle sicher, dass du alle geforderten Erfahrungen und Fähigkeiten in deiner Bewerbung hervorhebst.

Individualisiere dein Anschreiben: Schreibe ein individuelles Anschreiben, das deine Motivation für die Position und dein Interesse an Crytek deutlich macht. Gehe darauf ein, wie deine Erfahrungen und Fähigkeiten zur Verbesserung der Produktions- und Entwicklungsabläufe beitragen können.

Hebe relevante Erfahrungen hervor: Betone in deinem Lebenslauf und Anschreiben deine mehr als 10-jährige Erfahrung als Software-Ingenieur sowie deine Führungserfahrung. Nenne konkrete Beispiele für Projekte, bei denen du Tools entwickelt oder Teams geleitet hast, um deine Eignung zu untermauern.

Prüfe auf Vollständigkeit und Fehler: Bevor du deine Bewerbung einreichst, überprüfe alle Dokumente auf Vollständigkeit und achte darauf, dass keine Rechtschreib- oder Grammatikfehler vorhanden sind. Eine fehlerfreie Bewerbung hinterlässt einen professionellen Eindruck.

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Games Jobs Direct vorbereitest

Verstehe die Tools und Technologien

Mach dich mit den aktuellen internen und externen Entwicklungstools von Crytek vertraut. Zeige im Interview, dass du die neuesten Technologien kennst und wie sie zur Verbesserung der Produktionsabläufe eingesetzt werden können.

Bereite technische Entscheidungen vor

Sei bereit, über technische Entscheidungen und Roadmap-Prioritäten zu sprechen. Überlege dir, wie du die Anforderungen der Benutzer und Entwickler in deine Entscheidungsfindung einbeziehen würdest.

Kommunikation ist der Schlüssel

Hebe deine Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten hervor. Erkläre, wie du mit verschiedenen Stakeholdern zusammengearbeitet hast, um Ziele für technische Richtungen zu definieren und auszubalancieren.

Präsentiere deine Führungserfahrung

Betone deine Erfahrung in der Leitung von Software-Ingenieuren. Sei bereit, Beispiele zu geben, wie du dein Team geleitet und technische Herausforderungen gemeistert hast.

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