Production Tooling Technical Director.
Production Tooling Technical Director.

Production Tooling Technical Director.

Frankfurt am Main Vollzeit 72000 - 100000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leite die Entwicklung von Produktionswerkzeugen für hochwertige Spiele.
  • Arbeitgeber: Crytek ist ein führendes Unternehmen in der Spieleentwicklung mit einem internationalen Team.
  • Mitarbeitervorteile: Genieße flexible Arbeitsoptionen, Umzugshilfe und ein Fitnessstudio-Mitgliedschaft.
  • Warum dieser Job: Gestalte innovative Tools und arbeite in einer kreativen, vielfältigen Umgebung.
  • Gewünschte Qualifikationen: Mindestens 10 Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung für Spiele oder Tools erforderlich.
  • Andere Informationen: Erhalte Unterstützung bei der Integration in Deutschland und nimm an spannenden Unternehmensveranstaltungen teil.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 72000 - 100000 € pro Jahr.

Crytek sucht einen erfahrenen und innovativen technischen Direktor für die Entwicklung von Werkzeugen im CRYENGINE-Team. Sie würden die Entwicklung und Wartung von Produktionstools und Entwicklungsprozessen leiten, die die Erstellung hochwertiger Spiele in Zusammenarbeit mit den Engine- und Spielteams ermöglichen.

Verantwortlichkeiten

  • Analysieren der aktuellen Nutzung interner und externer Entwicklungstools bei Crytek.
  • Verbessern von Produktions- und Entwicklungsabläufen, um eine reibungslose Pipeline zu schaffen.
  • Technische Entscheidungen und Roadmap-Prioritäten für Tools basierend auf Benutzer- und Entwickleranforderungen vorantreiben.
  • Mit Stakeholdern in Spielen und Engine zusammenarbeiten, um Ziele für die technische Richtung kurz- und langfristig zu definieren und auszubalancieren.
  • Mit Produktionsmitarbeitern und -leitern zusammenarbeiten, um Aufgaben und Anforderungen zu definieren.
  • Technische Anleitung und Richtung für die Werkzeugtechnik bereitstellen, um Qualität, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Stabilität von Pipelines und Arbeitsabläufen sicherzustellen.
  • Aktuell bleiben mit der neuesten Werkzeugtechnologie und untersuchen, wie sie zur Verbesserung unserer Engine genutzt werden kann.
  • Zeit nehmen, um aktiv an Architektur und Entwicklung teilzunehmen.

Anforderungen

  • Über 10 Jahre Erfahrung als Softwareingenieur für Spiele oder Werkzeugsoftware.
  • Über 3 Jahre Erfahrung in der Leitung eines Teams von Softwareingenieuren.
  • Erfahrung mit mehreren Spiel-Engines.
  • Tiefes Verständnis von Asset-Erstellungsabläufen und deren Integration in Projekte von Spiel-Engines.
  • Erfahrung in der Entwicklung von Werkzeugen für Content-Erstellungspakete wie Maya, Blender, Houdini usw.
  • Erfahrung mit Perforce-Versionierungssystem.
  • Erfahrung mit Werkzeugen zur Erstellung grafischer Benutzeroberflächen und plattformübergreifender Anwendungen.
  • Erfahrung im Debuggen und Troubleshooting komplexer technischer Probleme.
  • Erfahrung mit technischer Architektur und Design.
  • Gutes Verständnis von modernem C++.
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Zusammenarbeitfähigkeiten.

Pluses

  • Erfahrung mit CRYENGINE.
  • Erfahrung mit Skriptsprachen, visuellem Skripting und der Architektur des Entity-Component-Systems.
  • Veröffentlichte AAA-Spiele auf mehreren Hardware-Plattformen, einschließlich Gen 9-Konsolen.
  • Ein Live-Service-Spiel mit einer großen Anzahl gleichzeitiger Benutzer veröffentlicht.

Was Sie von uns erwarten können

  • Ihre berufliche Entwicklung ist uns wichtig, daher haben wir einen Karriereplan erstellt, um Ihnen zu helfen, Ihre Ziele und Vorgaben zu erreichen.
  • Unternehmenswohnung: Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, stellen wir Ihnen während der ersten drei Monate in Frankfurt eine voll möblierte Unternehmenswohnung zur Verfügung.
  • Umzugshilfe: Wir bieten ein Umzugsbudget und die vollständige Deckung der Flüge nach Frankfurt für Sie und Ihre Familie. Sie können umfangreiche Unterstützung bei Visa, Arbeitserlaubnissen und der Kommunikation mit Behörden während des Umzugsprozesses erwarten sowie Hilfe beim Einleben in Deutschland, einschließlich der Vereinbarung von Terminen mit Banken, Behörden, Schulen, Vermietern und der Wohnungssuche.
  • ÖPNV-Pass: Entdecken Sie Frankfurt kostenlos mit Bus, Straßenbahn und U-Bahn.
  • Gesundheit: Wir bieten eine Mitgliedschaft in der Premium-Fitnesskette Fitness First in Deutschland an.
  • Internationale Umgebung: Wir verkörpern Vielfalt bei Crytek mit Mitarbeitern aus über 42 verschiedenen Ländern.
  • Deutschkurse: Crytek unterstützt Sie und Ihre Familie mit Deutschkursen, um die lokale Kultur besser zu verstehen.
  • Events: Nehmen Sie an unseren spannenden Unternehmensveranstaltungen teil, darunter Frühstück für neue Mitarbeiter, Sommer- und Winterfeste, unsere jährliche Reise zur Gamescom in Köln und vieles mehr!
  • Urlaubstage: In unserem Frankfurter Büro können Sie 24 Tage Urlaub pro Jahr genießen, und alle 2 Jahre erhalten Sie 1 weiteren Tag (maximal 28 Tage). Im Durchschnitt haben Sie auch 10 Feiertage zusätzlich zu den Tagen, die Sie freinehmen.

Production Tooling Technical Director. Arbeitgeber: Games Jobs Direct

Crytek ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern nicht nur ein modernes Arbeitsumfeld in Frankfurt bietet, sondern auch umfangreiche Unterstützung bei der Umsiedlung und Integration in Deutschland. Mit einem klaren Karriereplan, internationalen Teamkollegen aus über 42 Ländern und zahlreichen Vorteilen wie einem Fitnessstudio-Mitgliedschaft, Deutschkursen und regelmäßigen Firmenveranstaltungen fördert Crytek eine dynamische und inklusive Unternehmenskultur, die persönliches Wachstum und berufliche Entwicklung in den Vordergrund stellt.
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Kontaktperson:

Games Jobs Direct HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Production Tooling Technical Director.

Tipp Nummer 1

Netzwerke sind entscheidend! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um dich mit Fachleuten aus der Spieleentwicklungsbranche zu vernetzen. Suche gezielt nach Personen, die bei Crytek arbeiten oder gearbeitet haben, und versuche, mit ihnen in Kontakt zu treten.

Tipp Nummer 2

Bleibe über aktuelle Trends in der Spieleentwicklung informiert. Verfolge Blogs, Podcasts und Foren, die sich mit Tools und Technologien für die Spieleentwicklung beschäftigen. Dies zeigt dein Engagement und deine Leidenschaft für die Branche.

Tipp Nummer 3

Bereite dich auf technische Gespräche vor, indem du deine Kenntnisse über verschiedene Spiel-Engines und Entwicklungstools vertiefst. Sei bereit, konkrete Beispiele aus deiner bisherigen Erfahrung zu nennen, die deine Fähigkeiten und Erfolge unter Beweis stellen.

Tipp Nummer 4

Zeige deine Führungsqualitäten! Wenn du ein Team geleitet hast, bereite Geschichten vor, die deine Fähigkeit zur Zusammenarbeit und Problemlösung verdeutlichen. Dies ist besonders wichtig für die Rolle des technischen Direktors.

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Production Tooling Technical Director.

Erfahrung in der Softwareentwicklung für Spiele oder Tools-Software
Führungserfahrung mit Software-Ingenieuren
Kenntnisse in mehreren Spiel-Engines
Tiefes Verständnis von Asset-Erstellungs-Workflows
Erfahrung in der Entwicklung von Tools für Content-Creation-Pakete wie Maya, Blender, Houdini
Kenntnisse in Perforce Versionskontrollsoftware
Erfahrung mit Tools zur Erstellung grafischer Benutzeroberflächen und plattformübergreifender Anwendungen
Fähigkeit zur Fehlersuche und Debugging komplexer technischer Probleme
Kenntnisse in technischer Architektur und Design
Gute Kenntnisse in modernem C++
Ausgezeichnete Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten
Erfahrung mit CRYENGINE (von Vorteil)
Kenntnisse in Skriptsprachen und visuellem Scripting
Erfahrung mit der Veröffentlichung von AAA-Spielen auf mehreren Hardware-Plattformen
Erfahrung mit Live-Service-Spielen mit einer großen Anzahl gleichzeitiger Nutzer

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Verstehe die Anforderungen: Lies die Stellenbeschreibung sorgfältig durch und achte auf die spezifischen Anforderungen und Qualifikationen, die Crytek für die Position des Production Tooling Technical Director sucht. Stelle sicher, dass du alle geforderten Erfahrungen und Fähigkeiten in deiner Bewerbung hervorhebst.

Individualisiere dein Anschreiben: Schreibe ein individuelles Anschreiben, das deine Motivation für die Position und dein Interesse an Crytek deutlich macht. Gehe darauf ein, wie deine Erfahrungen und Fähigkeiten zur Verbesserung der Produktions- und Entwicklungsabläufe beitragen können.

Hebe relevante Erfahrungen hervor: Betone in deinem Lebenslauf und Anschreiben deine 10+ Jahre Erfahrung als Software-Ingenieur sowie deine Führungserfahrung. Nenne konkrete Beispiele für Projekte, bei denen du Tools entwickelt oder verbessert hast, um die Qualität und Effizienz zu steigern.

Prüfe auf Vollständigkeit und Fehler: Bevor du deine Bewerbung einreichst, überprüfe alle Dokumente auf Vollständigkeit und mögliche Fehler. Achte darauf, dass dein Lebenslauf und dein Anschreiben klar strukturiert und professionell formuliert sind.

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Games Jobs Direct vorbereitest

Verstehe die Tools und Technologien

Mach dich mit den aktuellen internen und externen Entwicklungstools von Crytek vertraut. Zeige im Interview, dass du die neuesten Technologien kennst und wie sie zur Verbesserung der Produktionsabläufe eingesetzt werden können.

Bereite technische Entscheidungen vor

Sei bereit, über technische Entscheidungen und Roadmap-Prioritäten zu sprechen. Überlege dir, wie du die Anforderungen der Benutzer und Entwickler in deine Strategien einbeziehen würdest.

Kommunikation ist der Schlüssel

Hebe deine Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten hervor. Erkläre, wie du mit verschiedenen Stakeholdern zusammenarbeitest, um Ziele für die technische Ausrichtung zu definieren und auszubalancieren.

Praktische Erfahrung betonen

Teile konkrete Beispiele aus deiner bisherigen Karriere, in denen du an der Architektur und Entwicklung von Tools beteiligt warst. Dies zeigt, dass du nicht nur theoretisches Wissen hast, sondern auch praktische Erfahrung in der Umsetzung.

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